[閒聊] 遊戲主城是不是越小越好

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-09-16 18:37:44
最近在玩天命2
一開始在一個小農莊
想說這遊戲城鎮真虛不過重要NPC全都站在一起也方便
後來換一個大一點的NPC分散在不同方向
深深覺得遊戲主城越小越好
最好是所有NPC都排排站在同一個地方
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-09-16 18:39:00
太小寒酸,太大腳酸,大到足夠讓一堆掛呆擺攤剛剛好
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-09-16 18:39:00
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2017-09-16 18:39:00
杜巴頓啊 精華區在廣場
作者: imz0723 (IMZ)   2017-09-16 18:40:00
最好主城只有一個點 點開有選單和所有NPC 最方便
作者: realion (超乎想像)   2017-09-16 18:44:00
最喜歡斐陽這種
作者: d125383957 (不可信任)   2017-09-16 18:46:00
NPC好找 走路速度夠快的話當然越大越好
作者: jeff860109 (路人甲)   2017-09-16 18:47:00
我去暗幽城也會迷路耶==
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-09-16 18:47:00
全部擠在一個地方讓你連NPC都點不到這樣很開心?
作者: PttXiangMing (批踢踢鄉民)   2017-09-16 18:50:00
奧格瑪和幽暗城一開始玩都會迷路
作者: ConSeR (草履重根)   2017-09-16 18:54:00
最好是主城只有一台自動NPC販賣機
作者: mayday7510 (山豬)   2017-09-16 19:06:00
覺得大一點比較好啦,就跟南門一樣,有個集散地,掛著這樣就好,幾在一起反而不好
作者: wiork (我在工作~)   2017-09-16 19:24:00
現在rpg大多重要的都襬一起了,大小也還好
作者: dearjohn (山本龍之介)   2017-09-16 19:30:00
瑪奇就是典型的例子,看杜巴頓永遠屌打那些大主城XD當然能瞬移系統就沒這種情況XD
作者: pcs80806 (da142)   2017-09-16 19:39:00
要說做的很恰當大概是Skyrim吧
作者: linzero (【林】)   2017-09-16 20:05:00
有的遊戲進入城鎮會改類似選單列表的方式來選擇
作者: goenitzx   2017-09-16 20:06:00
不不 主城只需要一張平面風景圖 不管什麼功能介面都有
作者: Dirgo (靜!)   2017-09-16 20:24:00
以前玩家是想要享受虛擬世界,主城越壯闊越好.現在玩家是想要變強的感覺,所以農起來有成就感就可以了.
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-09-16 20:37:00
杜巴那是因為大家習慣阿 不然影世界開之後那地理位置其實還滿不方便的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-09-16 20:42:00
瑪奇還是比較喜歡提爾克納跟班克爾艾明瑪夏也不錯
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-09-16 20:49:00
艾明馬夏剛開的時候第一次進去超感動 音樂和風景超美

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