作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2017-09-05 10:51:13※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言:
: 那時有很多的言論說:手機遊戲會是造成整個電玩遊戲界末日的元兇
: 到現在雖然手機遊戲的營收還是佔據霸主位置
: 但是電腦與家機遊戲並沒有特別的衰退
: 依舊維持著自己的地位
: 所以手機遊戲真的會引來遊戲界的末日嗎?
: 還是這只是那些商人故意這樣講的?
手游之所以會盛行,跟智慧型手機的普遍脫不了干係
過去玩電子遊戲最麻煩的就是遊戲主機,這問題在手機遊戲出現後
解決了一大半,你不需要擔心自己開發的遊戲還得去橋看看要給哪
個主機販售,甚至還要被抽成跟給權利金。也沒有通路問題,下載
即可遊玩,怎麼看感覺都比那些需要主機的遊戲還要方便。
當然因此需要考慮的市場也就不一樣了,因為拿手機的人不一定每
一個都是遊戲宅,更多時候他們買手機不是為了玩遊戲。
反過來說,真正的遊戲宅也很難滿足於手機的效能表現上面,他們
要求的是更高的體驗,可能只有家用主機或PC能帶給他們。
我覺得這樣的前提下,手遊能影響家用主機的可能性很低,因為習
慣玩家用主機的人,在家用主機上感受到的遊戲體驗絕對比手遊還
要好,光是螢幕就決定一切了
大螢幕玩遊戲就是爽,用小手機哪能感受到?光這點就打死一堆了。
至於VR,老實說VR的操作體驗絕對跟前兩者不同,所以他們會
帶來家用主機的末日也不太可能。
而且經歷過家用主機時代的小孩們現在都是有在賺錢的大人了,只
要還有玩遊戲的習慣,我是覺得遊戲主機就賣得出去,遊戲也就賣
得出去啦。
PS:老實說我分不清楚手游跟電玩差在哪,不都一樣嗎?既然這樣那
手游要毀滅電玩遊戲就先得自我毀滅吧?
作者:
yuxds (cody)
2017-09-05 10:55:00手遊的樂趣就是轉蛋 你覺得跟以前的電玩一樣嗎?
呃,手機遊戲也還是有抽成的問題喔...通路是比以前簡單了沒錯啦,但通路簡化是時代趨勢 跟現在的各平台相比並沒有明顯差距
作者:
n99lu (大家都有病)
2017-09-05 11:00:00轉蛋只不過是騙一個算一個的遊戲而已不過這跟日本年輕人越來越吃軟不吃硬有關了
作者:
n99lu (大家都有病)
2017-09-05 11:06:00但只有轉蛋遊戲能夠大賺特賺
作者:
Shisonin (紫蘇)
2017-09-05 11:10:00轉蛋又不是只有手遊才有 TCG類型的遊戲都是轉蛋 儘管有LCG 大多玩家還是玩TCG類型的遊戲啊
作者:
safy (Ty)
2017-09-05 11:22:00轉蛋遊戲不等於全部的手機遊戲好嗎...
作者:
npc776 (二次元居民)
2017-09-05 11:26:00幾乎都是了啦...以前憤怒鳥 candycrush那種輕鬆簡單的遊戲
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-09-05 11:27:00抽成嗎...(艸) 那兩個老大抽的可恐佈了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-09-05 11:28:00不靠轉蛋的都下去了 而原標題問的手遊99%事關轉蛋如果手遊不靠轉蛋 還在憤怒鳥跟碎糖果 今天不會有這主題
作者:
npc776 (二次元居民)
2017-09-05 11:29:00在現在根本賺不到什麼毛利 抽與農滿地都是不就是因為好賺
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2017-09-05 11:32:00Candy Crush手遊營收有全球前十,玩家夠多還是可以幹掉靠
作者:
yuxds (cody)
2017-09-05 11:32:00在安卓或蘋果商店上架 系統廠商會抽30%當作上架的費用
作者:
npc776 (二次元居民)
2017-09-05 11:32:00通路抽18還是20 我記得前幾天有討論串
iap我得再確認看看 沒全手處理不太確定是不是也抽
作者:
Shisonin (紫蘇)
2017-09-05 11:34:00candy crush在2017年Q1手遊排行榜還有第十名 PMGO第八名我記得這兩款都不是轉蛋遊戲吧?
作者:
yuxds (cody)
2017-09-05 11:34:00看不太懂你說的 免費遊戲內有商城是要表達什麼
轉蛋就手遊的獲益模式 但獲益模式不會是這個遊戲的全部啊
作者:
yuxds (cody)
2017-09-05 11:37:00如果你是google或apple 你會讓廠商爽上遊戲都不用付錢嗎?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-09-05 11:37:00上架也要錢吧 遊戲內花錢也要經過平台錢包抽 點卡不知
所以沒有為了不被抽就改成F2P商城這回事我不曉得你資訊哪來的…總之你誤解很大
作者:
safy (Ty)
2017-09-05 11:40:00GOOGLE 和APPLE 當你要花錢不就要輸入對應的帳密
作者:
safy (Ty)
2017-09-05 11:41:00只要是上架的消費都會經過APPLE 和GOOGLE 抽成...
都抽啊 蘋果權利金沒記錯一年一輪 Google則付一次吧
作者:
safy (Ty)
2017-09-05 11:42:00除非像GASH或是MY CARD這種點卡, 才是直接跟廠商買但你去便利商店買這些點卡, 便利商店一樣也從中間抽成了
作者:
yuxds (cody)
2017-09-05 11:44:00之前直播類軟體內打賞好像不會被抽會知道是因為 之前看到新聞 蘋果說打賞也要抽30%了
作者:
safy (Ty)
2017-09-05 11:48:00當你購買的時候會要你登入GOOGLE或APPLE帳號的就要
作者:
safy (Ty)
2017-09-05 11:49:00你如果設計一個不讓APPLE抽成的機制, 他們也不會審核通過
作者:
yuxds (cody)
2017-09-05 11:49:00免費我覺得只是方便推廣而已 畢竟這是主流的商業模式
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-09-05 11:50:00誰跟你說是零了..你能把免費試用品免上架費放進超商嗎?
作者:
safy (Ty)
2017-09-05 11:52:00上架和抽成沒有關係...像是APPLE你要上架就要審核,那也要錢
作者:
yuxds (cody)
2017-09-05 11:52:00你覺得很剝削 就知道為什麼GOOGLE也要跳來做手機作業系統了
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2017-09-05 11:54:00QQ
金流現在要繞過平台商有點難,像之前Apple要求所有Store上的app全都要用商店內課金而且還是會被金流商抽成(X
總之不用想的太美好 網路平台跟實體通路還是很相近的只是對於資本小的開發者而言成本會相對更低…話說原本是在講手遊會不會帶來毀滅好像被我弄歪了F2P跟手遊也沒什麼直接關係 在MMO WebGame就有了那是個商業手段 從結果來看…非常成功(獲益而言xD
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-09-05 12:05:00然後..自然會有人想避開那兩個老大的抽成,所以都有相關規
笑死,你不知道apple store和google play 都要抽30%嗎
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-05 12:11:00我PS4.STEAM買一堆遊戲 但玩手遊的時間多太多
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-09-05 12:11:00但是抽成一樣狠XD
作者:
LAODIE (老爹)
2017-09-05 12:30:00用獎品方式發遊戲內部物品都能被ios說這是規避抽手續費所以強制下架app 你說這像沒抽嗎?更正是兌換
上架費用,個人帳號,Apple一年100美,Google一次性25美Apple購買時的抽成費用是30%,遊戲內消費不知道上述費用是開發者將產品放到app store/play商店
作者:
linzero (【林】)
2017-09-05 20:12:00廠商想避開Apple抽成,好像Apple還會有一些動作