[討論] 鋼彈系列做成ARPG會比較好嗎?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2017-08-19 12:08:22
安安
乳題
鋼彈遊戲一堆
但很多都是回合制的RPG
或是重點放在對戰上的格鬥遊戲
如果今天比照尼爾、波蘭林正英、GTA
的方式去做一個ARPG出來
會不會帶起新的鋼彈風潮?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-08-19 12:10:00
帶一台要船載整備的機人的軍人要怎麼RP?
作者: feyster (緹兒~打優)   2017-08-19 12:10:00
鋼彈的ARPG不少啊,有些還著重在武器的搭配。
作者: yuizero (14)   2017-08-19 12:12:00
你真的有玩鋼彈遊戲嗎??? 還是只是看圖和說明??
作者: blackzero1 (honChao)   2017-08-19 12:12:00
印象中是有,可是操作上不會你想的那麼歡樂
作者: feyster (緹兒~打優)   2017-08-19 12:13:00
對,不是很歡樂而且還滿硬派的,我記得在PS3上有一兩款,
作者: ballby (波比)   2017-08-19 12:13:00
您是否收尋:鋼彈戰記
作者: seiya2000 (風見)   2017-08-19 12:14:00
鋼彈無雙
作者: feyster (緹兒~打優)   2017-08-19 12:14:00
當初PS3剛出的時候我印象算是首發的,可是我印象銷量不是很好,畢竟會玩的都是比較高年齡層的玩家。我記得有些吉翁的特裝機好像沒有遠程武器,我打得想摔手把。
作者: TempoStorm (風暴)   2017-08-19 12:29:00
鋼彈無雙 我頭很痛...
作者: jkl852 (444)   2017-08-19 12:40:00
以前有
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-08-19 12:54:00
鋼彈的RPG比較麻煩,機體跟駕駛能力的是無?。改機體跟武裝的比較容易
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-08-19 13:07:00
因為受限於設定 應該很難平衡跟有趣吧
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-08-19 13:21:00
鋼彈戰記我都雙射擊武器,不會格鬥qq如果打中長期關卡,補給點被打掉就跳出重來
作者: ZABORGER (亂入者)   2017-08-19 18:49:00
自己去估狗GUNDAM~TURE ODYSSEY

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