玩了一陣子,對這遊戲的系統大致上也有個底了
不過還是有一些疑惑的地方想提出來解惑
1.屬性問題
戰鬥時主要勇者和SUB勇者是分開攻擊
那麼攻擊屬性也是分開來算嗎?
假設今天帶SSR園子加暗屬爆擊率
火+暗的勇者會是只有暗的攻擊提升爆擊率?
2.戰鬥時,主勇者和SUB勇者應該是共用HP,移動速度和抗擊退
然後移速和抗擊退看主勇者,HP則是兩人相加
至於爆擊率,攻速,攻擊力和攻擊範圍則是各自分開,是這樣嗎?
3.雖然屬性表上沒有防禦值,不過這遊戲有隱藏防禦值嗎?
有時候會覺得明明血量差不多,有幾個勇者被打就特別痛
題外話,今天我家友奈終於四花了
http://i.imgur.com/kbXtRUg.jpg
http://i.imgur.com/H20yeyN.jpg
接下來希望技能等級可以早日疊上去
面對後期王的血量多條基礎防禦又高,感覺只有兩條路可以選
要嘛勇者的基礎攻擊力撐高到超過王的防禦值
要嘛組出高必殺迴轉率的隊伍靠連續必殺技轟掉血條
希望這遊戲可以安穩的營運下去
我是已經課金開始玩每日藍/紅/彩花了XD
隔壁棚的地下城手遊聽說也頗讓人驚豔的樣子
看來動畫手遊=免洗糞GAME的觀念要改一改了XD