Re: [閒聊] 閃之軌跡終章結束感想

作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2017-06-20 12:41:14
原文吃光光。原PO的心得系列文其實一直都有在follow,一併回在這最後一篇。
這串心得文看下來,其實覺得有一點哀桑,因為原PO遊玩的感覺跟我真是有9成相像!
不知道是否也是軌跡一路玩上來的關係,來到閃軌真的會有點無法接受......
說老實話,閃軌的人設、戰鬥還有音樂真心覺得不錯!
人設相當跟得上時代(我想軌跡系列一直都算是吧),到了閃軌基本各種屬性都齊了,
這點倒是法社+近藤不會忽略掉的部份。
戰鬥從空軌以來新作持續都有加入新系統,確實也是越來越爽快,
雖然到最後還是演變成你不秒敵人就是被秒的局面,戰鬥導力器配置簡化是有點單調,
但是搭配自己的戰術我想多少還是能給玩家帶來RPG戰鬥的快感。
(然後這點優勢就完全被騎神戰給直接打臉了...我去你的騎神!)
音樂整體也是沒話說,法社御用的JDK品質水準也是穩穩的~~~
但是私以為閃軌最大的問題+敗筆,就在於RPG的靈魂——劇情上面了,
而劇情又連帶牽動到遊戲角色的刻劃上面,這兩點就比前面幾作落差好一大截了。
我們閃軌的黎霸天,真的完全跟原PO感同身受如果不是主角根本不會想操作他......
個人認為主角在遊戲中需要有一個「信念」,或者起碼要有自己的「個性」,
才能好好地說出這個主角的故事出來。
空軌中小艾因為憧憬而一心想成為幫助他人的遊擊士,藉由此展開與小約兩人的冒險,
一路上遇到各式各樣的人產生出羈絆,在他們的幫忙下最終解決大事件,
完完全全是傳統RPG套路沒錯,但是在遊戲中我們能看到小艾的「真誠」,
這份「真誠」讓她得以身邊匯集各路人馬,而這些人在互動中也顯得有血有肉。
3RD的主角由小艾換成蔥頭,這名在SC出來的配角卻在下一作扶正的確是令人意外,
但是在本作中的用意除了帶出不同於遊擊士的星杯騎士勢力,
更重要的是好好地訴說了這名主角的故事,由此點出凱文的「贖罪」意念。
此外更藉遊戲中不同的「門」來補充空軌中各個角色的故事,
以及更加完整的作品世界觀,所以就此點來說3RD是fan disk之說法我並不是很同意的。
零碧中的羅爺撇除「貴族弟弟」的屬性之外,
我想他對「跨越高牆」的信念跟他的警察身份也是相符合的。
即便知道謀害哥哥的真兇身份,也會把眼光放在更長遠的角度來做出抉擇,
羅爺的正義感也是他在整個遊戲中推動劇情不可或缺的要素,
搭配身邊夥伴的個人故事做串連,讓玩家相信性質與遊擊士相近的特務支援課,
是能在情勢特殊的克洛斯貝爾有一番作為的。
然後到了閃軌的黎恩......
其實我真的不太曉得他的信念會是什麼(有板友能點醒我嗎),
是對身世的迷惘嗎?還是想要在軍校出頭報效國家?這我還真想不出來......
感覺就都是都碰一點碰一點,但沒有一個明確的方向。
變得好像很開放,想讓玩家代入主角追尋他的目標,
但是搞得什麼都沒說清楚講明白啊!
跟同伴的情誼也是,因為延伸前作絆系統的關係跟其他角色的關係發展都變成選項,
就算劇情中有所進展,但好像也在角色太多跟遊戲長度上被稀釋掉了。
所以才演變成角色都覺得黎恩好棒棒!但我們玩家怎麼都一點都不覺得。= =
身世法社想埋梗,但好像也沒有前作來得令人深刻,更何況還拆成兩部來說,
像是3RD蔥頭在煉獄那邊爆氣有多中二多燃啊!我想還是因為前面劇情的鋪陳有差。
大概先聊到這裡吃飯,歡迎大家說說自己的看法。
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-06-20 12:42:00
同意 其實閃軌系列(包括閃二) 人設音樂戰鬥都還是很神
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 12:47:00
閃二之所以被轟 一直都是劇本上的問題啊...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 12:47:00
附註:但是戰鬥不包括那個騎神戰
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 12:48:00
剪刀石頭布ry
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-06-20 12:48:00
就很多外面的人霧裡看花 以為閃二全盤皆糞
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 12:49:00
騎神真的很無聊...真的...
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 12:50:00
其實認識法爾康的大多知道 畫面不用太講究 系統不用
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 12:50:00
沒辦法 你一個東西最重要的核心壞了 難怪有很多人說
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 12:51:00
閃的音樂我看過最嚴苛的評價 也就只是沒印象特別深的
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-06-20 12:51:00
零碧高難度戰鬥有時要換一下站位 閃開始就是戰技刷
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 12:52:00
噴給法爾康看...
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-06-20 12:52:00
所謂的戰爭就是三四台玩具車冒煙 令人發笑
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 12:53:00
不然依照閃1+2的3D模組 早就會被人吐槽死了...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 12:53:00
閃的音樂你了不起說他比較沒特色 但是還是很不錯的只是前兩作就是有代表性的BGM
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 12:54:00
閃的BGM讓我記憶的點不多,或許是受到劇情影響吧
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 12:54:00
而且技術落後這點 連社長都自己講了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 12:54:00
笑點是人家紅色星座燒克市比帝國內戰還像打仗
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 12:55:00
笑點不是第三陣風(笑)嗎?(?
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 12:55:00
怎麼說呢 法社的BGM聽多了就會變成覺得聽哪首都差不多的感覺加上BGM要讓人有深刻的印象要配劇情 可是...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 12:57:00
閃:啊幹我就沒劇情 不要再鞭屍了好ㄇ法社說像我覺得還好 對 因為隔壁有個澤野 他的BGM我聽起來真的都是87%像
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 12:59:00
閃二開台戰鬥巡洋艦處處說自己第三勢力...但我看劇情你根本就是專打貴族派而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 12:59:00
Falcom我覺得分辨度還ok啦,澤野就真的......
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 13:00:00
嘛...以戰鬥代表音樂來說空零碧 銀の意志和
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 13:00:00
不過戰鬥雖然差不多 場景音樂倒很不錯
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 13:01:00
Inevitable Struggle真的都是讓人印象深刻...
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 13:01:00
閃軌的場景音樂 特別是大場面的那種都蠻舒服的零碧其實我在想. 雖然BGM很熱血 可是大概是受限演出造成BGM的熱血度演出沒辦法很好的演繹出來
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 13:02:00
打風劍時戰鬥音樂改成Get Over The Barrier 當時初見
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:02:00
他那個劇情根本就把貴族派寫成北七外加好壞壞 根本就是不打你貴族不然打誰?
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 13:03:00
根本快燃起來了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:05:00
我覺得還好耶,零碧我都很入戲XD 沒什麼問題
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 13:06:00
我覺得還算入戲沒錯 只是會有種遊戲跟不太上BGM的FU另外我覺得其實大技很多都很出戲....這點到閃軌還是一樣XD..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:07:00
必殺技這種就真的有技術力問題了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:08:00
零碧很好入戲啦 例如零那個守IBC 喔幹 說了突然又想玩去燃一下惹
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 13:09:00
我覺得很入戲的地方其實是場景的時候入戲XD戰鬥的時候就還好
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 13:09:00
閃軌二也不是都沒優點,至少PV很燃..
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 13:10:00
零軌IBC攻防到課長捨身送SSS到太陽堡壘 根本是熱血劇
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 13:10:00
音樂同上面板友,銀的意志跟打風劍bgm 超有帶入感
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:10:00
那不算優點 我覺得以我們消費者的立場來看那叫做廣告不實(誤
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:11:00
閃軌2最高潮大概就是脫出戰吧,雖然有不少吐嘈點但真的蠻歡樂的
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 13:11:00
情連環發 而且BGM還是Get Over the Barrier
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 13:12:00
其實我覺得看過聖火if的那個才叫做詐欺PV..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:12:00
超屌的啊 標題還直接下克洛斯貝爾最漫長的一夜 以警察來說羅爺他們根本各種超時加班惹
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 13:12:00
課長高喊拼上命也要把你們送達也是熱血高峰諾艾兒在零軌最活躍的劇情 也是在那段XD
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 13:13:00
諾艾兒 有這個人物嗎 豆頁痛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:14:00
最活躍不是在「妳就是我的人惹」那一刻嗎?
作者: ccpz (OoOoOo)   2017-06-20 13:14:00
說起來同樣是戰爭, 碧軌赤色星座襲擊那段蠻燃的
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 13:14:00
人家好歹開裝甲車來支援 別這樣啦XD
作者: ccpz (OoOoOo)   2017-06-20 13:15:00
閃軌3D化後反而進城鎮都沒戰爭的感覺
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 13:15:00
那段的演出真的很帶感 閃軌 恩....
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-06-20 13:15:00
我是說零軌啊 你說的是碧軌
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:16:00
這段大概是諾艾兒人生的最巔峰了XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:16:00
克州恐怖行動>>>>>>>>>大帝國內戰
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-06-20 13:16:00
我再看到黎恩撞初見雅莉莎的那個橋段我就想摔了XD
作者: pan46 (pan)   2017-06-20 13:22:00
克州那邊真的不錯 帝國內戰玩到要打呵欠
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 13:40:00
別說帝國內戰,克州警察局被入侵光多諾邦警部就帥多了閃二內戰死掉的那個代表感覺就硬要他領便當
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2017-06-20 13:50:00
我到現在都還記得手榴彈投進警局 芙蘭叫了一聲姊姊後隨閃光消失的那一幕 至於閃軌...嗯...看到開頭黎恩摔到雅莉莎奶上的那段老梗輕小橋段我也想關機
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 14:04:00
不說碧軌的蘭迪,光零軌留下來段後跟殺戮熊那段刻劃都屌打閃軌的同伴刻劃,真覺得怎會差這麼多
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-20 14:12:00
閃1撐的上燃的場景……大概就列車砲加上bgm那段而已閃2我只記得一直躲在旁邊的助拳人
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-20 14:13:00
零碧的人物情感描寫真的不錯,特務支援課不用說,芙蘭諾艾兒的姐妹情深、彩虹劇團之間彼此關懷信任,而羅伊德的信念和領導力更是遠超過黎恩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-20 14:14:00
IBC攻防還有打風劍配上音樂超燃
作者: destiny596   2017-06-20 14:17:00
火燒克洛斯貝爾那裡,伊莉亞被燈砸中後,莉夏的怒吼與蘭迪表(堂?)妹廝殺那邊的演出我非常喜歡
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 14:17:00
空軌約書亞vs.萊維 碧軌特務支援vs.風劍 閃軌????莉夏的怒吼超帶感阿 謝莉歐蘭多!!!
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-06-20 14:20:00
閃II最精采的就PV,我覺得可比零碧 然後就...嗯
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 14:26:00
要說領導的話,黎恩真的很慘整個1+2根本沒什麼成長,然後眾人從頭到尾都是黎恩好棒棒黎恩我們都聽你的指揮......
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-20 14:31:00
零碧經典場景真的很多,第一次玩零軌是好幾年前,不過IBC攻防戰一直都印象深刻;克洛斯貝爾大火那段也很棒,從彩虹劇團被砸、街道破壞到IBC大樓被炸,就算畫面表現不是很好,但震撼力十足
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 14:33:00
閃軌就辦家家酒的內戰,空軌帝國入侵碧軌IBC都更有魄力
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-20 14:35:00
玩完閃一真的感覺不出黎恩有做出什麼特別的事,小太陽個性正向開朗,周圍的人會因她而振奮;羅伊德擅長分享推理,也有永不放棄的信念;黎恩除了幫忙學校出公差之外感覺沒什麼特殊貢獻,但大家就推舉他當隊長,這是叫我們平時要多做公益嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 14:37:00
推黎恩當隊長比較像是大家都不想扛責任XDD
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2017-06-20 14:48:00
樓上放到現實社會就是這樣了XD
作者: NerVGear (Phantom)   2017-06-20 14:50:00
你們還不是照買閃三 有差逆
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 14:52:00
但閃3再糞下去 下一部就是觀望了啊事實上法爾康或西恰看留言就已經有玩家觀望閃3了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 14:53:00
我已經確定先觀望了
作者: NerVGear (Phantom)   2017-06-20 14:55:00
閃三賣的好就算下作爆死要改也是下下代的事 起碼五年
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2017-06-20 15:10:00
閃三沒PS4只好水管通關了QQ
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-06-20 15:10:00
超喜歡零碧der 空軌三部曲沒什麼感覺
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 15:12:00
閃3現在就是保衛戰了吧 這次不行 配上閃2鬼才會去買閃4話說閃這個字實在很礙眼 什麼時候可以換啊 拜託
作者: ThorFukt (托爾)   2017-06-20 15:26:00
而且最後全員拋棄黎恩逃跑
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 15:27:00
這是款邊緣人試著打入班上小團體的故事
作者: the0800 (0800)   2017-06-20 15:27:00
帝國篇砍掉重練改叫焰之軌跡可能好點?說真的我不想管八葉尾刀流在帝國幹嘛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 15:39:00
七班:我們七班的牽...什麼?你爸是宰相?抱歉 我家有事 我要回故鄉 我要去學音樂八啦八啦
作者: liuba (風行痕)   2017-06-20 15:52:00
我想看蘭迪閃三用狂戰士秒黎恩蘭迪:聽說你和我們隊長打過是吧(進S技動畫
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 15:57:00
我現在超怕舊角被輪流拿來抬轎,閃12超有那種YY感
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 16:21:00
蘭迪應該死亡天蠍就可以了不用到狂戰士

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