Re: [閒聊] Overlord 文庫小說 (1~11)

作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2017-06-10 00:36:57
大家討論好多阿,總覺得有點不對頭的討論怪怪的
不過有更多人願意關注Overlord我認為是好事就是了~
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關於Overlord這本小說,除了本身文筆跟故事架構吸引人以外
我覺得最重要的是他對"情報"的描寫很重視
各種好看的小說都不乏情報相關的說明,有隱喻有明說
更甚的是謊話裡面的真實, 以及真實之下的謊言
(說謊的內容代表對提問的資訊有了解) (缺少部分資訊的情報)
安茲對於這個世界不了解的時候,首先就是追求情報,這是很正常的一件事
包括紀錄的地平線,無職轉生,地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼
這些作品都有說明取得情報後追求情報"正確"的動作
因為你不知道你拿的情報是不是錯誤的,可能會誤導你做了錯誤的事情
整個Overlord好看的其中一點就是它並沒有因為主角屌炸天就忽略了基本的事情
像是火鳳,計中計中計這樣算下去,能減少自己的損失增加自己收益的事當然要算
要算到什麼程度就看作者了~
SAO的阿爾戈也有說"當你從我這邊購買情報的時候,這件事本身就是新情報了"
安茲自己獲取情報的途徑有很多種,部下混入民間蒐集,指使別人收集,自己收集等等
但是各種情報追下去都很難找到搜尋情報的來源是大墳墓,因為他們也做了掩護
唯一找到的是鮮血帝,但他也是被洗禮後才發現這件事,證明他在情報上的失利
情報的正確性也是很重要的一點,就是要驗證情報
這個世界的人不信任傳話就是因為有過很慘的歷史教訓
少了這一步驟,作者說的等於是天理,容易在沒空打情報戰的作品上出現(死神)
獵人好看的其中一點就是戰鬥的情報蒐集,這就不多說了
不只安茲,這個世界各國收到情報都會想辦法驗證,這才是正常國家該有的思維
像教國就需要驗證占星千里看到的內容,而不是單純相信所有他寫的事
這邊也說明了黃金公主之所以強大的原因
再來是討論每一本小人物的故事
其實非大墳墓主場的時候,更多給我的感覺是這個世界的其他種族是怎麼活在這世界
他們覺得很厲害的事情,對大墳墓方而言可能微不足道(裝備/素材等等)
他們覺得很普通的事情,安茲也可能認為這非常強大(武技/盧恩)
彼此之間的認知衝突也是醍醐味,也順便帶出故事各方面進展
而且各種伏筆也不知道未來會不會有影響
(例如壽限無有發現食人妖像是殭屍)
或是肯定有影響的不知道會怎麼呈現
(森精王還不知道魔導王真是找死)
當然最重要的還是有點巧合讓故事更有趣
(第十集各種神遭遇,鮮血帝這麼小心都沒用)
這些都讓我對Overlord熱愛不已,而不是單純輾壓不用鬥智
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其實我本身對於YY作品是蠻喜歡的,但是要YY的有道理
像是我們超強的達也哥,他本身也是各種偽裝下的產物
USNA就是在情報不完整的狀況下強行進行作戰,失敗的機率就是超級高
派出莉娜就是多方考量後妥協的人員(可惜達也哥就是神)
整本看他們打完下來,USNA還是沒取得想拿的資訊,就是情報戰的問題了
作者: anisakis1824 (自由人)   2017-06-10 05:43:00
安茲在遊戲中應該吃過不少苦頭,他對情報的取得與防護真是十分小心得到誇張了XD
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-06-10 01:09:00
第十集那橋段安排的就很有趣 從兩方角度來敘述同一件事的手法也寫得很好甚至還加入時間上的錯置 應該很多人不會注意到每節的日期這種在中國網路小說裡面幾乎看不到 因為要拚更新速度..
作者: zhao1985 (阿志)   2017-06-10 01:11:00
推!!!安茲就是嚴守遊戲時代的做法,情報優先。話說回來,如果沒有夏提雅被傾國傾城控制事件,不知道安茲還會不會太過小心奕奕
作者: bndan (seed)   2017-06-10 03:13:00
推這篇..
作者: gotest (初心者測試中)   2017-06-10 11:45:00
叫娜貝放捲軸 探測兇手(克萊門汀)那段就可以知道多誇張了一般人都是直接放 安茲則是叫娜貝先放偽裝 反擊 逆探測

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