[閒聊] 媽媽救我! FF7快做不出來惹QAQ

作者: WOODOM (武當)   2017-05-25 22:09:12
時隔 2 年《Final Fantasy VII 重製版》大舉招募核心製作成員
首部曲問世仍遙遙無期?
https://gnn.gamer.com.tw/6/147486.html
都到這個時候了
還在大量徵人.....
這款感覺快去當露娜的ㄆ友了...
媽媽、快救他QAQ
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2017-05-25 22:10:00
記得當初PS3要一起出的...13? 也是拖很久
作者: NAGI (阿魯馬其頓)   2017-05-25 22:10:00
舅舅救我
作者: Porops (豬排)   2017-05-25 22:11:00
沒消沒惜才是做不出來吧...大量徵人不是表示會做嗎
作者: obQAQov (幫QQ)   2017-05-25 22:11:00
安口救我
作者: songgood (ilovegoodgame)   2017-05-25 22:12:00
重置有那麼難嗎 大不了複制貼上
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2017-05-25 22:13:00
粉絲還是狂舔
作者: sniper2824 (月夜)   2017-05-25 22:13:00
啊 差點就認真了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-05-25 22:14:00
天尊不是最會炒冷飯嗎?
作者: rafe (Out of the hole)   2017-05-25 22:14:00
跟FF15一樣SQEX跟本內部有問題
作者: s2751138 (Nomis)   2017-05-25 22:14:00
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2017-05-25 22:15:00
現在才招人 甚麼情況
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-05-25 22:15:00
真的想重製我認為難度不高 現在這樣 可能又要展現新的3D
作者: melzard (如理實見)   2017-05-25 22:15:00
FF15是不是因為SQEX野心太大造成的問題啊
作者: rafe (Out of the hole)   2017-05-25 22:15:00
人月神話的原理:徵越多新人開發的就越慢
作者: bentaiw (變態)   2017-05-25 22:17:00
叫九個孕婦來 看能不能一個月生出小孩的邏輯
作者: s32244153 (Hir0)   2017-05-25 22:17:00
怕什麼 等下個月E3再隨便放點宣傳片 粉絲還不是照樣高潮升天感恩戴德
作者: bentaiw (變態)   2017-05-25 22:18:00
人月迷思的問題其實後來有解
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-05-25 22:19:00
SE應該是手遊做太多了、都忘記家機怎麼做了XD
作者: cplusplus426 (c++)   2017-05-25 22:19:00
劇本人物一堆原有的東西 要做這麼久啊
作者: bentaiw (變態)   2017-05-25 22:19:00
微軟就立個職位叫產品經理 所有東西先規劃好寫程式的就是螺絲釘
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-05-25 22:23:00
這次大概要做超寫實逼真拉麵吧 上次不就10年弄個飯糰出來
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-25 22:23:00
我猜後年E3會宣布改名為FF16
作者: oread168 (大地的精靈R)   2017-05-25 22:24:00
做9吧 7這麼糞
作者: egg781 (喵吉)   2017-05-25 22:25:00
SE內部到底是有甚麼問題??完全不像一家能做3A遊戲的大廠
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-05-25 22:25:00
7有歷史意義 點陣圖=>3D
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-25 22:27:00
SE 6,7年前就跟3,4年前的konami一樣 判斷家機沒前途砍掉一堆資深工程師 之後FF14初版 FF13v FF7R接連爆炸
作者: egg781 (喵吉)   2017-05-25 22:30:00
記得好像還有人才走掉,結果升一個完全沒經驗又不是遊戲製作領域的人上來當製作人
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-25 22:30:00
比起這個王國之心3是怎麼回事 不是本來該在PS3
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-25 22:31:00
沒喔 鳥山求好像是從SFC時代開始的SE資深員工
作者: pcs80806 (da142)   2017-05-25 22:31:00
怎便祕到現在?
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-05-25 22:32:00
SE內部是怎樣.....感覺問題很大啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-25 22:32:00
SE內部就是FF13爆炸 拉FF14人去救 => FF14爆炸
作者: cvspka02953 (太風)   2017-05-25 22:32:00
沒差啦 FF15也不是等了好久
作者: egg781 (喵吉)   2017-05-25 22:33:00
多年後內幕爆出來我想會跟SEGA一樣精彩吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-25 22:33:00
FF13v爆炸 => 拉KH3/FF7R的人去救(未確認) => 爆炸準備
作者: cloud7515 (殿)   2017-05-25 22:37:00
FF15等這麼久結果做出來這種德性
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-25 22:38:00
田火田就說他們實際開發時間只有3,4年啊之前大概都在策畫跟去其他組救援吧
作者: egg781 (喵吉)   2017-05-25 22:40:00
硬吃完FF13後,我覺得做像以前那種王道也不會咬文嚼字的FF
作者: keichi39 (向夕陽奔跑吧!)   2017-05-25 22:41:00
不是還有高層介入的改不停,等到定案了時間也不夠
作者: egg781 (喵吉)   2017-05-25 22:41:00
不好嗎?像很久以前我玩FF4重製版,我就覺得真的好玩啊
作者: keichi39 (向夕陽奔跑吧!)   2017-05-25 22:42:00
增加讓文字對白說故事的比例吧,搞CG結果連故事都說不好
作者: paul10404   2017-05-25 22:44:00
上一個消息我還停留在分章節出,現在還在徵人?
作者: lovesora (愛天空)   2017-05-25 23:04:00
ffxv前年不是也在徵人 結果也是推出半成品出來
作者: holybless (D.)   2017-05-25 23:04:00
都約聘 是真的有要品質嗎
作者: s213092921 (麥靠貝)   2017-05-25 23:13:00
想要刻意展現新技術或引擎,卻把時間心力花在臭豆腐上
作者: evilsura (The Show Must Go On)   2017-05-25 23:25:00
如果做爛真的是活該死好
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-05-25 23:32:00
確定分三片時我就不期不待了
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-05-25 23:45:00
KH3團隊不是被拉去支援reFF7了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-05-26 00:29:00
SE已經沒神力了,當年創造傳奇的功力已經盡失
作者: egg781 (喵吉)   2017-05-26 00:41:00
我覺得他們做RPG的想法怎麼會越來越歪就是了
作者: joe51408 (阿風)   2017-05-26 00:58:00
感覺有內幕,整個團隊出很大問題這樣
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2017-05-26 01:05:00
不是很早就走下神壇了嗎?平常心就好了
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2017-05-26 02:43:00
野村:幫…幫復
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-05-26 06:29:00
野村之前v13時就透露過他的人一直被拉去做別的東西啊也因此造成KH3難產跟v13爛掉然後還有人護航說是野村的問題比較大 只能說科科FF12搞到一個人「被因病辭職」之後就是嚴重警訊了
作者: j9145 (Swordcane)   2017-05-26 10:15:00
就單純日本喜歡用聘僱制,所以每個案子都要再招募新人。FF15爆炸是企劃層面的問題,跟技術沒甚麼關係。時間不夠開發是一回事,關卡設計跟演出爆炸又是另一回事。
作者: egg781 (喵吉)   2017-05-26 13:45:00
以前我以為JRPG出問題,後來發現JRPG沒問題,是SE社很有事

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