作者:
max2604 (果果江)
2017-05-23 01:37:44小弟手遊玩的不是很多想在此發文請問各位大大,我個人認為FGO最大的優點是在每次的活動都會有他個別的劇情,而不是單單開新關卡給玩家刷任務道具那種風格,那想請問還有哪些手遊也是像這樣活動都有個別劇情的嗎?(劇情好壞姑且不論,我是蠻吃輕鬆劇情的那種)
另外我也很好奇大家口中所謂的遊戲性到底是什麼意思?是指難度嗎還是指遊戲內容的變化性?
作者:
LunaRin (LunaRin)
2017-05-23 01:40:00卡池的深度吧
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-05-23 01:51:00要甚麼抽甚麼的感覺ㄅ
作者:
robefrom (SABRE)
2017-05-23 01:58:00Cc?每次活動都有劇情,需然都是跑sop
作者: cp394 (糟糕) 2017-05-23 01:58:00
就遊戲給玩家的體驗
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-05-23 02:03:00uc性就是 有一天你會大夢初醒發現這款用ai自動打都比自己好 這就是uc性低落 各方面的可能性太低了 花錢除了買喜歡的圖面是為了輕鬆玩 可是這環境會這麼糞 都是廠商的錯啊 上面我打錯了 我不是說fgo是說有些卡牌對撞遊戲
作者:
max2604 (果果江)
2017-05-23 02:08:00我可能見識淺薄,但真心覺得卡牌回合制的戰鬥系統不就是這樣嗎?
純粹是現代娛樂變化太多了...不然以前光黑白棋就能玩整天了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-05-23 02:32:00所以卡片撞撞才一直被人喊糞阿..
卡牌回合制就是如此無聊沒錯,但問題是FGO拿fate這IP來套這種免洗糞game常見的系統就覺得有點可惜這樣