Re: [情報] FGO廢除定期維修了

作者: attacksoil (擊壤)   2017-04-25 08:26:17
個人算是手遊忠誠度很低的玩家啦
因為基本不課金
又喜新厭舊 先後玩過PAD CC 圖版 千年 白貓 SV 誰鍊
現在也都沒玩了
其他像是GBF 戰女 奇想 WCS 蒼空 崩壞3
alternative girl 拉拉瑪吉也都碰過1個月左右
退坑或進不了坑的理由 經常是作業感 或 太農
(PAD和千年是例外 PAD是因為太累&挫折感 千年退坑的理由...我也搞不清楚(゚∀。))
現在玩FGO玩得很開心
要推薦手遊 我第一個就推FGO
但FGO有沒有缺點? 當然有
首先論遊戲性 跟上面一排比起來肯定在平均以下
確實FGO戰鬥有其醍醐味
但你要我說FGO主打的是遊戲性 這話我說不出來
然後就是農度問題
你問我FGO農不農 我肯定說不農
但一堆人會覺得很農也不是沒有原因
1. FGO完全不農也可以進行遊戲
但有些玩家看到有東西可農就會想農
而FGO的素材/禮裝如果真的要農的話根本無聊到一個極限
2. 新手期體力一整個爆炸
如果有消體強迫症的肯定很辛苦 更別提有些活動要求要打主線進度
媽的根本超遠 有衝過的都知道
但如果能克服以上兩點(心理上不強迫農素材/禮裝+主線通關)
會發現FGO根本花不了多少時間
這半年來除了開活動或新主線外
我幾乎只打40體關卡 甚至要打主線也不再減半時打
因為消體太慢
活動也不用吃體力果 角色獎勵都輕鬆拿完
前幾個月長草期我也就真的放著長草 還斷登了幾次
長草期結束也沒感覺自己錯過什麼
其他遊戲的農度曲線可能是隨著入坑時間漸增或持平
FGO的農度曲線卻是遞減
我猜是考慮到顧客結構的結果
但或許會因此讓新手入坑比較困難...吧
而FGO帶給我的主要樂趣
則是劇情和演出(包含寶具 戰鬥模組及劇情中演出)
從這角度來說 FGO比較像是劇情放置器吧
只是多了從者收集要素 讓你看著自己的BOX可以有些滿足感(?)
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 08:28:00
推這篇 幫賣圖賣故事的遊戲護航遊戲性絕對是哪裡搞錯了
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2017-04-25 08:38:00
所以就是劇情向遊戲沒錯啊,前幾篇為遊戲性護航的很好笑
作者: james3510 (Land of Ooo)   2017-04-25 08:39:00
fgo農度上下限差很多 可以農到爆 也可以抄作業自然回體
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2017-04-25 08:45:00
FGO遊戲性高真的很好笑…果然愛是盲目的 嘻嘻
作者: Minihil ( )   2017-04-25 08:50:00
FGO你課越多抽越多越農 因為一年送的資源就那樣
作者: chien955401 (chien)   2017-04-25 08:51:00
先定義遊戲性再來討論這問題吧
作者: Minihil ( )   2017-04-25 08:51:00
可以什麼都不農的...非洲人(巴當你要練的英靈好幾十隻 每個月還去抽新角 不農連靈基都搞不完啊
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 08:57:00
一隻四五星就夠農的了
作者: yellone741 (dark455)   2017-04-25 09:05:00
剛開放等級上限時,沒3天就看到有人140,還蠻佩服的....
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2017-04-25 09:08:00
觀念正確
作者: ooxx1577 (Beast Army)   2017-04-25 09:11:00
FGO是很休閒的!!! 看看我的master等級...138
作者: honyaku (紅涯枯)   2017-04-25 09:14:00
遊戲性這種因人而異的東西有什麼好爭的,自己覺得沒有就沒有啊一定要人同意幹嘛
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 09:19:00
新手帳號就是 主線 -> 快升級 ->種火 -> 主線 簡單的loop其他遊戲明明新手期更糞的一堆 還有人整天想戰 只能說有閒真好 當了社畜之後哪來那麼多閒時間整天引戰
作者: wcl0222 (香菇)   2017-04-25 09:30:00
我是覺得農不農都是個人選擇
作者: j17ay1991 (nen)   2017-04-25 09:32:00
請問原po玩fgo多久
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-04-25 09:36:00
還真別說 去ke講不打種火會被嗆垃圾外掛玩家欸
作者: safy (Ty)   2017-04-25 09:36:00
你不農種火哪來練等?
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 09:38:00
我好久沒打過種火了欸 連每日都不打的 只打QP
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:38:00
不農種火要練等 不是活動型玩家就是登入型玩家
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 09:39:00
倉庫屯的金肥至少還有500+ 活動+每月商店就一堆了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:39:00
當然種火那吃的體力沒半減的情況下沒什麼人會農就是了不過新手怎麼樣都會爆體沒這困擾就是ㄌ
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-04-25 09:42:00
種火跟素材他奶奶的超農阿 光是每隻練到靈三就夠坑了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:43:00
素材我已經放棄了 只打活動農平常FQ那掉落機率太美了
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-04-25 09:43:00
知足常樂+抱強力大腿,需要練的其實不用太多
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-04-25 09:44:00
現在發現還有技能石這個坑
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-04-25 09:44:00
除非像我這種大家都是我的翅膀一直抽才會嫌肥不夠(被燒
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:46:00
FGO的肥是真的有點不夠
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-04-25 09:46:00
就算只練到四等 技能石就要差不多15 16個三個技能就要三倍
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:47:00
吃的經驗太多了 特殊職平常也沒有能吃的種火只能雜食其實搞不太懂為什麼禮拜天的種要用混合而不是特殊種
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 09:49:00
玩越久越不缺吧 老玩家技能石除了黃色都是破百的
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 09:50:00
所以是fgo前中期的素材 肥料量設計不良我一直覺得fgo很多設計的地方都不為玩家著想 只顧自己覺得很讚 看看鹽川訪談那副嘴臉就是一臉我覺得很酷 沒必要改 fgo不是效率遊戲 呵呵
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:53:00
不是效率遊戲所以不用寶具skip 但是可以加速遊戲
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 09:54:00
是因為很多後來才入坑的常常喜歡抽新卡池
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:54:00
他們現在營收超高可囂張了
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 09:55:00
新角色常常吃後期或是超新的素材 所以主力都會卡靈基
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:55:00
剛開服更好笑 吃根本還沒開的素材
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 09:56:00
不考慮中階手機 需要跑很久寶具的人 或是跑一次寶具就掉2%電 因為不是效率遊戲所以不放skip
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 09:57:00
素材就是這樣啊,很血尿
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 09:58:00
蘋果還不是整天逼你升系統叫你換手機www
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 09:58:00
第一次活動開放稀有素材 還精算素材量 讓你只夠一隻用 想要突破兩隻以上 門都沒有!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 09:59:00
能做的就是要嘛接受他,不然就是忽略他像我是根本不農主義的...
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 09:59:00
整天要你升系統換手機明明就是安卓 蘋果明明就會向下支援會什麼會扯到蘋果阿 問號
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:01:00
怎麼? 不能觸類旁通嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:01:00
蘋果:???技能石也是一個有點莫名其妙的點
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:02:00
不是啊 我們在講的東西 跟蘋果有關嗎XDDDDD
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:03:00
無關你可以無視阿w
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:03:00
進專屬關卡打 結果技能石不是100%掉
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:04:00
手賤點幾下技能就破產也是醍醐味...
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:04:00
這感覺還蠻差的尤其是技能石應該是基本素材才對
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:05:00
我最靠北的是輝石 要去10ap的打 一個技能要練兩級需要大約2x顆 一場大約能掉1~2顆 沒掉的機率也很高 三技連到兩等不知道要幾條體我只知道蘋果那段話無關又不正確…
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:06:00
仔細看那個練技系統本來就不像是基本了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:06:00
連基本素材都玩這招 就更別提膽石跟其他東西了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:08:00
我是覺得素材箱應該要調整成百分百掉落,然後再看機率分等級,現在這樣整天都是空身的怪實在很蠢XD
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-04-25 10:08:00
這樣效率太高了 不適合
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:09:00
我都特地進去打了你給我搞空包彈
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:09:00
不過老玩家是已經唸到不想唸了,所以已經習慣了吧XD
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:10:00
這種感覺真的很幹 花40體什麼都沒有
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:11:00
老玩家早就放棄在沒活動時農那些東西吧...我從開服後一個月玩到現在早就放棄平時農了
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:11:00
我真的很不願意回想早期連金棋都是拼臉 打十幾場1顆
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:12:00
除非真的差一點急著要升級,不然大部分都是等活動再來農,掉落率差不只10倍吧…
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:12:00
是是是 早期更克難 所以現在好多了 你們應該看看老玩家前期怎麼過的 現在根本天堂
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:13:00
現在七職分開已經是美化過的結果了 以前就是大雜燴
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:13:00
再改之前QP關掉落的數字也是很可笑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:14:00
推文不是在說這種東西吧…你到底是在想什麼...
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:14:00
那時候根本不會思考要不要把技能升到10
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:14:00
開始講老人經又要被酸排擠新手了 真難搞欸www
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:14:00
現在比以前好不代表現在沒地方能改
作者: Minihil ( )   2017-04-25 10:14:00
以前怎樣不談 至少現在還能設計更好吧
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:15:00
那個時候能把角色靈基四就已經很曬了 根本姆咪
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:15:00
從鹽川的訪談 跟 傳承結晶 的數量 到每次活動的兌換很明顯就是不想讓玩家那麼容易練技
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:15:00
還是說以前看臉打金旗 現在滿到爆出來就完美不用改了
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:16:00
還要把練技道具當成基本我也是想笑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:16:00
說以前更慘不代表現在就不能批評
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:16:00
不不不 至少技能石要調吧
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:16:00
真的想要他改的地方一堆啊 光是他X的系統優化這最基本的就能講了
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:16:00
那不然講開服初期幹嘛 現在又不是在回顧過去
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:17:00
技能石現在就是個很奇怪的機率啊
作者: Minihil ( )   2017-04-25 10:17:00
銅素材每次需求2x個 也沒好農到哪 真小氣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:17:00
"不然講幹嘛?" 就閒聊啊...上面有哪句話說新人很爽自己不曉得嗎?
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:17:00
原來一技二技不是基本 你知道我在說輝石嗎?
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:17:00
表示你沒搞懂官方想法阿...真的有心要練技就只能拼命刷阿
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:18:00
而且很多東西營運自己知道 就是不想改 這根本罵到無力了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:18:00
那種機率配上耗體 抱歉我真的不太想拼命刷
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:18:00
鹽川小氣又不是新聞了= =
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:18:00
不都一直再改嗎 從以前一直罵一直罵 就一直改一直改
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:19:00
那你們就隨便講吧 講初期有多克難跟現在的環境又無關
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:19:00
這遊戲根本已經改到他老媽都認不出來了 還是有人整天戰
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:19:00
金棋看臉=幫你分職 素材難農=活動空投 大腿難找=加開七格
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:19:00
我是不曉得你為什麼這麼敏感覺得老玩家都是在酸新玩家...
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:20:00
不然要聊什麼? 要開大絕很簡單阿 戰的再爽鹽川也看不到
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:20:00
我覺得上次營運自己拿出"玩家希望強化的腳色排名"就很諷
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:20:00
到現在還是一直在改啊 前陣子不是還剛新增過濾禮裝
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:21:00
刺啊XD 他知道玩家希望的方向但是還是沒動
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:21:00
新手又不需要自卑 現在新手環境已經好很多了
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:21:00
改到現在還是整天罵 好像也沒改到點上阿XDDDDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:21:00
多少有改一點啦,但還是很血尿是真的
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:21:00
講初期有多克難怎麼會無關 沒這麼多人幹庄司 說不定
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:22:00
哪個遊戲沒有一堆人罵的? 你不就一直再罵嗎
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:22:00
現在還是以前那個鳥樣子啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:22:00
所以才說真的要農素材只推薦活動時再農
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:22:00
不會沒有改到點上 從糞到笑=>尚可接受仍不及格 這算長足進步
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:22:00
我一直都只對技能石有點意見 素材已經放棄了
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:23:00
不覺得現在的素材制度是好的 表示改了也是沒改對阿
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:23:00
老玩家覺得有變好 新玩家覺得不夠好 這兩者不衝突啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:23:00
然後因為這素材血尿的掉落率,所以玩家練技跟角色就只能
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:23:00
光是有兩顆心臟的惡魔我就能配三十顆蘋果了
作者: Minihil ( )   2017-04-25 10:24:00
活動給的不一定是需要的啊 而且種類越來越多
作者: oneJack (JackSon)   2017-04-25 10:24:00
官方不開羽毛空投害我好幾隻角色卡靈基QQ
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:24:00
玩遊戲本來就是先選老婆 選老公 然後把他灌好灌滿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:24:00
真的不要跟自己的時間過意不去
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:25:00
羽毛用量有夠多的www 不過我羽蛇大大卡鎖鍊 快崩潰
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:25:00
依照目前的環境 活動給的不一定是需要的那我會推薦你等
作者: ithil1 (阿椒)   2017-04-25 10:25:00
我覺得啦 FGO是製作方相當自嗨的遊戲,他們有些過於浪漫的堅持,在玩家眼中是不必要且造成不便。但他們就是……很嗨
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:25:00
我是實用派的
作者: wnightmare (ATO)   2017-04-25 10:25:00
希望這次多給黑粉龍牙QQ
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:25:00
我羽毛隨便算都還缺200根以上
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:25:00
我是超級實用派的,所以練技完全只選真的差很多的才會練真的練滿30的只有孔明...下一個預定梅林這樣
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:26:00
實用派就會有人推薦你活動角練好練滿 大英雄灌好灌滿
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:26:00
我也不認為技十孔明的持有者全部都是真心喜歡韋伯
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:26:00
實用派當然先推薦把學妹灌滿 最實用最好用
作者: Minihil ( )   2017-04-25 10:27:00
如果每個角色能在自己的關卡打齊靈基素材 靈基用的就行
作者: ithil1 (阿椒)   2017-04-25 10:27:00
自嗨也不全然是不好,我就很欣賞放掉12月的商業活動改全丟出七章+終章這種浪漫。但在養成素材上給的浪漫我就覺得不妥了。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:27:00
我玩了600天了...所以你就知道這遊戲練技有多血尿
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:27:00
有改就好……嗯 好 反正沒改好也沒差 反正就是有改…
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:28:00
我大英雄練到能一發打死種火就沒練了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:28:00
現在掉落率依然不佳是真的啊,只是對老玩家來說跟以前比
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-04-25 10:28:00
我都玩別人練好的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:29:00
的確是有改的好一點點,所以問老玩家是會肯定說有改善
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-04-25 10:29:00
好的大腿可以帶你打完第七章
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:29:00
FQ的掉落率是真的滿絕望的
作者: ithil1 (阿椒)   2017-04-25 10:29:00
FGO這種素材鳥機率應該也不會提升多少黏著度或課金去農,我的想的理由就是他們自己的浪漫……= =
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:30:00
那我不知道在罵現在不好的時候你們說有改善是在幹嘛 你自己都說兩回事了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:30:00
大家都知道其實還是很糟XDD
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:30:00
FQ那掉落率就是一個字 糞
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:30:00
雖然農會成員還是(ry
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:30:00
至少營運把活動素材空投量當作對玩家養成英靈上的限制是真的有這件事
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:30:00
這可不見得哦 據我所知農會的農民就會課金去農
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:31:00
所以他本來就沒多期待你去農FQ 這個喊再多營運也不會改吧lol
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:31:00
不要讓我一直覺得就跟上面某篇說的一樣好嗎
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:31:00
技能石那真的有夠ㄏ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:31:00
我覺得這算是在勸你吧...真的覺得自己沒辦法接受
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:32:00
看過有人實況打FQ農膽石 整個勇者 我很敬佩
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:32:00
好啦 閒聊版就是擋箭牌 等一下推文歪到鋼鍊戰新舊版我也不意外
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:32:00
就不要硬農,前人的血汗經歷自然就會被拿來講
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-04-25 10:33:00
我可沒這種想法 老玩家要不要罵干我屁事
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:33:00
這款遊戲就這樣啊 愛他的圖 愛他的故事就會繼續玩
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:33:00
六章FQ刷徽章就刷到快崩潰了 三條體0個...
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-04-25 10:34:00
反正卡靈基就放著而已 三星英靈一堆可以練 又不一定要金不過一直出新素材真的是很X
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:34:00
遊戲本體本來就還是在平均線之下
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:35:00
新素材出好出滿 不出就輸了
作者: jetstrike (池田左衛門)   2017-04-25 10:37:00
在我大GBF前 沒有人可以說 農
作者: ithil1 (阿椒)   2017-04-25 10:48:00
雖然有農會會課金去農,但如果調升掉落率,應該能吸引更多的人去課金來農吧。雖然這點課金量大概鹽川懶惰賺,推個卡池就能賺爆了所以我覺得他們才不在乎賺這點零頭,就是想耍廚
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-04-25 10:54:00
新手最幹的是卡靈基吧
作者: bbb67142002 (AHo)   2017-04-25 11:01:00
看到一堆人說戰鬥很深奧,遊戲性很高,我都懷疑我們玩的是不是同一款遊戲了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 11:09:00
我真的去搜尋了一整串文,整串提到戰鬥很深奧你是第一個我看一些提到系統的講法,是說有東西能玩而不是很深奧吧算牌跟隱藏參數之類的...不過說真的我覺得完全不懂也是能玩這個遊戲啦XDDD
作者: mashiroro (~真白~)   2017-04-25 11:18:00
我是玩廚的,現在等 FSF 的角色上吧 XD
作者: akane2005 (akane)   2017-04-25 11:20:00
怎麼會沒改 光心臟放在fq就差很多了吧
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2017-04-25 11:35:00
不活動的時候根本就長草GAME也有人說很農
作者: wlmb0723   2017-04-25 11:40:00
還能戰就不錯了 有些不輸給FATE的IP手遊,都不知在哪了.
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-04-25 13:46:00
(IP還在)FGO遊戲性不錯阿還不賴(拿掉IP)這三小
作者: attacksoil (擊壤)   2017-04-25 18:41:00
我酒吞入坑的

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