Re: [閒聊] 魔獸世界為何在當年如此成功?

作者: palsuet (.....)   2017-04-23 01:47:08
※ 引述《viza (信用卡)》之銘言:
: 如題
: 難道當時都沒有類似的遊戲嗎?
: Mmorpg就屬魔獸世界獨霸
: 不過當時也有天堂或Ro這類的遊戲吧?
: 為何就屬魔獸世界有這麼多玩家
: 有沒有八卦?
遊戲這種東西最重要的就是要給人成就感而不是倦怠感,那時候大部分都
可以說是農怪遊戲,重覆一直打怪只會讓人覺得厭煩,更別提一不小心掛
了掉級,可能練了幾小時甚至幾天的經驗就沒了,這更讓人煩躁...
當其他遊戲讓人玩的吐血的時候,魔獸這種升級快,死了也只損失一點修
裝費的遊戲自然會吸引不少玩家,玩家多了又會拉各自的朋友,最後就像
滾雪球一樣越來越大了...
作者: a3831038 (哭哭傑)   2017-04-23 01:48:00
吸引原因是這樣嗎?我沒玩過,但你這原因當初也不會吸引我去玩
作者: ihateants (Naruhodoh)   2017-04-23 02:01:00
下副本冒險就是一種誘因啊,當年沒成熟的指揮系統,野團靠的是錯誤經驗,打個通靈學院一直要疊屍體.....還有聯盟去血色還要上馬過不死領地,中間的陰暗森林跟上吊屍體..WTF
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-04-23 02:08:00
要說吸引的話我是覺得台灣得天獨厚啦 一堆網咖都有盜版魔獸爭霸可以玩 加上主推客群又是相對大人好騙/易受同儕拉走的學生 一個拉一個 賺
作者: fman (fman)   2017-04-23 02:25:00
WOW最大市場從來都是歐美,台灣只能算是一小塊而已
作者: martintp6 (晨)   2017-04-23 02:54:00
真的是因為可以跳+解任務
作者: leon1309 (迷憶之途)   2017-04-23 02:54:00
跑屍體的時間大於練功時間,聯盟的任務都要跑好遠
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-23 09:09:00
網咖的WC3是買的吧 網咖你用盜版是欠罰錢嗎

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