原文吃光
剛好趁這個沉重的事件想知道大家的看法
那就是,日系ACG圈是否太講求模式複製了?
關於競女這部漫畫,無論喜不喜歡,我想大家應該都同意他很不一樣
無可否認地,中後期劇情疲弱絕對是最終導致腰斬的原因之一
但在各討論串中最多人批判的卻依然是 "好不好尻"
批評競女的讀者們最常見的評語不外乎是
" 完全沒有硬的感覺 "
" 女體不行啊 "
" 想看肉番不會看 ,不想看肉番的更不會看 "
諸如此類
但我認為當這麼說的時候,其實就已經替好壞標準設限了
" 清涼漫畫一定要XXXXX......"
所謂的"不好看",很有可能只是"不在舒適圈內"
ACG的種類繁多,但真正做到跨屬性或者屬性模糊的作品卻非常少
諸位腦中冒出的幾個範例很有可能仔細想想後會發現本質上還是在傳統範疇內,只是做點變化
你可能會說: " 我幹嘛自找麻煩去看一部定位不明的作品? "
但,有些人可能還是會想看
而我認為真的成熟而理想的市場,應該要有足夠多元化的消費者,來支撐起這些小眾作品比較好
否則一切就只是不斷地在進行模式複製
主題上大概囊括:
校園/戰鬥/機甲/純愛/穿越/競技/架空
走向上則任意搭配:
王道/搞笑/純劇情/黑暗/羈絆/溫馨
重複一些排列組合而已
試問一下:
你有多久沒看到讓人在三句話內很難形容,獨樹一格的作品了?
日本這些年來出了幾部真正的cult classic?
當然,競女後期劇情疲軟讓它很難成為完美的辯護代表,因為包括我在內
都因為覺得有點乏味而限些棄坑,更遑論其他人
但我還是認為我們虧欠這部敢與眾不同的作品
不是說賣肉不像在賣肉,而只是單純的:
"非典型清流"
各位覺得如何呢?