※ 引述《racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)》之銘言:
: 如題
: 我蠻喜歡刷寶的遊戲
: 目前市面上最多人玩的兩款應該是
: D3 和 PoE
: PoE 佛心公司剛代理的時候有玩過一下
: D3也看過實況
: 不過還是無法決定我要玩哪一款
: 目前打算玩法應該就是一個人當單機遊戲在玩
: 這樣長久下來要選哪個呢?
我個人只有玩過PoE
所以這邊不會提及到D3
我只能跟你分享一下PoE吸引人的地方在哪邊
其實我覺得PoE就是一款真正的養成遊戲
養成自由度非常高
任何流派只要你有創意幾乎都玩得起來
當然也是有例外啦
像是迷魅陷阱基本上玩不起來
你可以選野蠻人然後狂尻法術
當然也可以選個女巫結果拿匕首亂戳或是噴射熔岩
或是當個嗑藥的整天喝水的流派也是有
這種養成多元性高的遊戲
很值得自己去嘗試
特別是感受到自己創造了一個Build
卻像坨屎的時候(我就常常玩屎Build被虧得要死QQ)
那種失落感有的人可能就不玩了 拉機遊戲
但是有的人就是越挫越勇
想辦法弄出個超酷炫Build成為潮流
有時候看到新流派會不自覺的想
挖靠 這樣也玩得起來?? 的這種感覺
關於打寶
不得不說PoE就是一款靠賽遊戲
養成可以自己掌握
但是一些裝備的掉落率真的滿看臉的
曾經有朋友過一張圖可以打到3顆崇高石
也有朋友新聯盟每天玩兩小以上卻1顆都沒打過
所以如果要當單機遊戲來玩的話
可能會因為自身運氣太差而無法取得某些核心裝備
就只能靠有價通貨去交易來取得
如果本身討厭和別人交流
PoE會玩得很辛苦
關於網路
因為佛心公司太佛了
所以我現在在國際服玩
其實也不用太擔心甚麼延遲
一般來說在國際服遊玩延遲是必然的
甚至偶爾會有錯位而死掉的事情發生
不過這些都不打緊
重要的是能夠找到一個ping值穩定的就可以了
關於耐玩性
我會建議等到這個暑假再加入PoE
因為這次的3.0版本會讓前期跑圖的煩躁感降低許多
從3次固定作業跑劇情改成2次但是新增別的劇情
曾經有朋友因為練每隻腳色都要跑3次太累而離開
當然也是有高手玩到可能跑完3次劇情只要一般人的一半時間也是有
只要找對方法+熟記路線就可以了
劇情跑完之後基本上就是刷Map練功打王
說起來也算是固定作業
但是不同的地形背景和怪物種類
甚至是惡意的限制詞墜都會讓可玩性增加
喔對了 現在是大遺產聯盟
如果想要體驗各種GGG的上古惡意
還有上古神裝的榮耀
我是滿建議現在入坑的