Re: [閒聊] 黑色沙漠兩日心得雜談(微勸世文)

作者: Valoia (玖月)   2017-01-15 16:23:55
我是日版玩了快一年的生活系玩家(從2016/03開始玩)
想說只玩兩天就放棄實在太早了QQ
當初也是從萌新慢慢摸索, 直到現在兒子女兒們都50以上了
不敢說自己是黑沙的高手, 但也算是略懂生活系統吧, 在巴哈寫了一些生活入門文
看到這篇文忍不住想跳出來回應, 想為黑色沙漠說一些話
: 我說過蠻多次其實我不喜歡玩單機遊戲(這其實也是年紀漸增的結果),原因不贅述。
: 然而,黑沙... PVE的部份比我想像中的單機還要在單機很多。
PVE的部分只說你還沒碰到對的人(?), 而且還沒玩到後面
還沒體會到後期組隊的樂趣吧?
像出海釣魚、開船獵捕鯨魚、騎馬追逐吸血鬼、打每日召喚卷軸、甚至是世界王...
很多事情都需要組隊, 一個人很難達成的
: 首先這遊戲地圖很大,還沒有傳送。
: 為什麼講到這點呢?因為地圖大城村之間的移動又沒有任何傳送方式,
: 不太可能出現過去很多MMO平常聚集在一兩個城聊天,要做什麼在跑出城的生活方式。
這是黑沙的賣點之一, 講求真實性所以沒有傳送點
必須靠馬或船等代步工具移動
大多數現代玩家都被自動找路和快速移動給養慣了
一時遇到無法傳送的大地圖會很不習慣(老實說我剛玩時也超崩潰XDD)
生活技能中的調教(馴養)系統就是為此需要培養的技能
2499包送的只是五代馬, 必須透過抓馬→交配→生出下一世代的方式培養好馬
等生出一匹八代馬(俗稱黑沙界的超跑), 跑路就跟飛的一樣
如果真的懶人不想跑, 還可以利用開分身的方式在各城放一隻分身
反正倉庫和據點生產都是共通的
: 差超過6等會沒經驗,外加組隊效益似乎比想像中的低更是不會讓人想特地組隊刷怪。
: 是還有公會沒錯,但我加了公會發現公會任務居然還是農怪或農採集...
: 除了大家一起"各自農"來提昇公會等級,
: 好加快大家生活(農)的效益跟速度外,彼此也幾乎沒交集。
: 我不是不能接受農,但自己一個人農就有點(遠目)
最好的組隊練功方式是2人, 1人最多只能拉六隻怪
其實後期練功點就那幾個, 大家都是組隊打的
你還在前期所以單練很快不太需要組隊吧
公會彼此沒有交集那就是會長方針和風氣的問題了
我在日版台灣人生活公會, 大家都會在頻道上聊天互相分享情報
皇室刷新分流時間、遇到紅人快來罩我、約打卷軸、約練功打世界王......
同樣還是那句話, 前期真的體驗不到什麼, 黑沙要從50後才開始人生w
: 雖然生活機制很複雜,不過我看起來到最後也是反覆進行差不多的動作這樣。
這我就不予置評了...才玩兩天就認為生活系統是這樣XDD
我是花了很長一段時間研究生活技能, 慢慢得出一些心得和樂趣的
: 交易所的機制也很妙。
: 為了炒作跟我猜為了防止外掛刷寶賺錢,物價是死的。
: 除了幾乎不可能靠交易所賺錢外,最讓我傻眼的點是...
: 有沒有想過當供不應求會出現什麼事情?就看一堆人蹲在交易所搶稀有道具。
: 對,是搶的,公定物價鎖死市場機制的結果就變成一堆人有錢卻買不到東西。
因為交易所根本不是賺錢重點啊XD
除非刷怪農寶來賣
生活系統大多都是賣給NPC賺錢>>>>拍賣場
而且物價是官方控制的反而能抑制不正當交易和洗錢
很多遊戲都因為物價問題嚴重失衡
拍賣場只要了解規則、用對方法就很好搶
我身上大多數時裝都是從拍賣場搶的...
我並不認為黑沙的拍賣場設計不良
: 而稱得上優點的大概是任務很多吧,支線多到幾乎解不完的地步。
: 但也很零碎分佈又很廣,很多都是在不同的村莊間往來..
任務沒有一定要解完
要快速升級的話跟著小黑(黑精靈)走最快, 要升生活等級就解生活任務
想全部解完是被市面上的打怪重複解任遊戲荼毒太久吧XD
: 當然我相信,大多設定層面的問題只是每個人接受跟喜好的不同,
: 戰鬥的流暢跟任務/支線/故事整體而言也不會讓這遊戲的質量差到哪裡去,
: 但對於玩MMO就是為了互動性的我大概就是相性不合吧。
回這篇並不是指責原PO
只是想澄清、想告訴還在觀望、喜歡生活系統、輕鬆休閒、想找回從前玩OLG感動的版友們
黑色沙漠並不是一款著重練功解任務、砸錢就能當大爺的普通遊戲
這遊戲並不能速成, 需要慢慢養成
從生產作物、種田買家、養馬賺錢等等, 都得靠自己經營
有錢不一定能稱霸遊戲, 等級不是一切, 想休閒的上班族也能輕鬆玩!
如果有板友對黑沙的生活系統有想知道的, 可以留言
我會盡量為您解答OWO~
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-01-15 16:26:00
巴哈寫那篇奶茶攻略的是大大嗎? XD
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-01-15 16:34:00
黑沙的交易所怎麼沒不良...就算用驗證碼,一樣看到一堆拍賣秒拉的外掛。別說沒有,台日版我都看過這東西...想搶黑石?難喔
作者: Allensert (烜)   2017-01-15 16:36:00
因為台版拍賣場還是用驗證碼 我記得日版是用隨機抽選的
作者: Valoia (玖月)   2017-01-15 16:37:00
奶茶不是XD我是寫栽培等等的入門現在日版已經改掉驗證碼了,要按兩次搶
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-01-15 16:40:00
日版改了就好,但台服跟美服的,沒改就還是死cb被搶兩天只有抓狂而已
作者: kyle87222 (kyle)   2017-01-15 16:43:00
作者: dx90c (DirectX)   2017-01-15 16:44:00
按兩次?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-15 16:45:00
真的大部分就是喜好問題啦,我也只是想說真的不是很適合注重緊密互動跟真的很想打副本組隊跟人一起練功打怪的玩家XD不過我覺得是不是很多黑沙玩家認為其他遊戲「砸錢就是大爺」啊... 每次看到黑沙特別強調這點感覺有點微妙(?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-01-15 16:49:00
我以為OLG最初的感動就是跟別人互動 看起來一開始互動少
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-15 16:50:00
砸錢是大爺 可能在暗指上古世紀 XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-15 16:50:00
就算國慘如幻想神域,砸錢8591買套裝+10不會打副本還是戳,正常玩家只要安定+6就能打副本... (我玩的時候啦)WOW應該更沒有這種問題,上古世紀我還沒玩過就不提ww
作者: Valoia (玖月)   2017-01-15 16:51:00
第一次先登記要買的人,第二次再讓要買的人搶(拚手速)黑沙再有錢也很難搶到東西呀XD(拍賣場設計)
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-15 16:52:00
所以感覺要更多時間待在交易所前搶東西,那不如還是8591(?應該說... 有錢不是大爺,但變成有時間就是大爺(?)
作者: Valoia (玖月)   2017-01-15 16:53:00
通常都會創分身放在拍賣場前面, 物品一上架就切分身
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-15 16:53:00
不過這點還是看人啦,我耐心低落所以不會介意用點小錢省時間然後黑沙感覺有些東西還是要花在商城省時間XD
作者: Inkthink (墨想)   2017-01-15 16:54:00
最近看黑沙好像很熱門.........所以我重新下載了Mortal(
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-15 16:57:00
目前看到互動幾乎是「自發性的互動」,大概要等到大家都封頂後再觀察一下,不然這部分來說有些遊戲甚至組滿五人會大幅提高經驗跟掉寶率的設計來鼓勵互動其實想想,如果黑沙沒交易所的設計,搞不好互動性會大幅增會變成像魔力寶貝那樣,各司其職然後有活絡的素材市場
作者: stareggs (Daily)   2017-01-15 17:02:00
50才開始 那50以前都在幹嘛@@
作者: bob2003t (bob)   2017-01-15 17:04:00
50以後才開始........會不會賣50等券(WOW:有人叫我?
作者: Valoia (玖月)   2017-01-15 17:08:00
50前都是在探索世界啊 開地圖 熟悉遊戲的戰鬥等等會這樣說是因為多數玩家都急著升等, 但其實等級不是重點
作者: Ed860227 (Phag125)   2017-01-15 17:09:00
魔力的形式最後就變成一台電腦多開打獵 伐木 採集 連練功都變這樣
作者: dx90c (DirectX)   2017-01-15 17:17:00
變成由外掛壟斷素材市場的感覺
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-15 17:24:00
又機制來封鎖外掛我是覺得有點本末倒置啦,雖然確實有效果另外魔力大部分的玩家還是有市場互動就是,多開還是少數
作者: TYS1111 (TYS1111)   2017-01-15 17:26:00
美版的拍賣場驗證碼也早就改掉了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-15 17:26:00
另外我覺得探索世界探索的很痛苦的原因是包包格子超少。雖然我很想一直解支線任務到處玩,但實際上每個任務動不動就
作者: zero444471 (千夜)   2017-01-15 17:27:00
現實考量就是雖本末倒置卻又不得不做XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-15 17:27:00
要佔四五個格子的空間,我到現在才33格還有不少常駐物品然後給包包格子的任務好像大部分都是主線...這還是2499有送格子的形況下。
作者: bob2003t (bob)   2017-01-15 17:40:00
這是倉儲先修班嗎....
作者: lolwtfnow (Rage)   2017-01-15 17:42:00
看起來沒朋友的還是會一樣邊緣阿
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2017-01-15 18:01:00
OLG最初的感動不是徵工會疼會養嗎ww
作者: ysanderl (人里鄉民)   2017-01-15 18:14:00
目前聽起來傳送 格子跟負重實在是大問題啊...玩個遊戲卡這卡那 實在對遊戲體驗頗傷或是問一下會建議用不到的東西 就直接丟棄的玩法嗎?
作者: rofellosx (鏖)   2017-01-15 18:28:00
要有更多的時裝只能砸錢吧..
作者: xujo (不務正業)   2017-01-15 18:50:00
在日版玩一段時間..這遊戲的馬可以甩尾+氮氣真是太有趣了XD
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-01-15 18:56:00
為什麼玩了兩天才33格? 我才玩半天就有快50格了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-15 19:08:00
都在解支線啊,主線沒動的結果
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-01-15 19:28:00
喔喔~我想玩黑沙就是因為他很單機XD有太多單機遊戲要玩了 時間不夠黑沙拿來當單機遊戲空窗期中間的墊檔剛好
作者: xujo (不務正業)   2017-01-15 19:32:00
這遊戲蠻需要長久經營,速食玩家會很難適應
作者: sherlockms (夏)   2017-01-15 22:23:00
總之要先透過抓馬來交配....(思
作者: fighter306 (胖熊熊)   2017-01-16 09:08:00
這遊戲竟然沒有專版嗎XD
作者: gogodie38 (去去死38)   2017-01-16 10:59:00
禮拜六手癢刷了.玩了兩天才27等,都在駕駛馬車到處貿易XD
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2017-01-16 11:07:00
其實說速食難適應也還好 猛練一下子就升50了 重點是升50後找不到方向 以前大部份遊戲會有每日副本給你打 整個頻都是每日-1 缺補 這樣喊來喊去 可是黑沙不太一樣感覺就是要玩家在黑沙經營人生 隨性而過網遊邊緣人還可以組到野團打每日 解散後還是邊緣人可能這就是所謂的互動 但是黑沙 如果本身就是邊緣人屬性那真的體驗起來就是邊緣人(單機)遊戲了wwww

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com