這篇算幻想文(?
之前我說誰鍊很農 確實錯了
誰鍊與其說是農 不如說是適合手機可以放置的玩家
基本上只要周末放置打錢關
平常除了每日任務之外 都可以用skip卷耗體
想認真玩or有難關時 再享受遊戲
但玩到現在 感覺誰鍊少了一個功能
那就是: 掉落加倍!!
或許大家會覺得 都有skip卷了 還要掉落加倍幹嘛?
但配合碎片系統 其實掉落加倍可以增加玩家動機很多
以下舉例:
1. 每日任務送一張掉落加倍卷
2. 掉落加倍卷可在進關卡時消耗 該次通關掉落3倍
3. 可跟skip卷並用
4. 掉落加倍範圍包含角色碎片
5. 不定期出活動(課金or非課金) 送掉落加倍卷
但數量嚴格限制 也就是不會超重課就可以拿到很多掉落加倍卷
這樣的話 輕無課玩家可加速有愛角色之養成(但整體影響其實不會太大)
課金玩家也多了個課金目標
甚至在奢侈點的玩家可能會拿來打活動任務
不知道其他碎片遊戲有沒有類似機制?
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2016-12-28 19:06:00一般關卡auto農還好 反正上班的時候開auto放一邊上司也不知道你手機在幹嘛。問題是之前的活動難度弄到auto打不贏只能手動操控然後要在時間內刷到足夠的碎片.....至於現在....經過這麼多改版我也不知道現況就是了(攤手
作者:
pan46 (pan)
2016-12-28 19:08:00現在像我這種課金老鳥 90%的關卡可以靠AUTO 我活動都可以跟還能爽玩PS4喔呵呵呵
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2016-12-28 19:08:00那個時期,FGO活動角色要農出來+拿滿靈基道具不用吃果吃石回ap自然回體就能打滿。誰練我要每天拿著手機狂戳農到最後一天才把最後一件進階職業專屬裝備打齊.......
我玩差不多一個月 這次UBW農角色碎片關卡蠻輕鬆的
我管他能不能AUTO,不能AUTO的活動我就不打阿XD沒那些獎勵又不影響我角色AUTO碎片到85ˊ_>ˋ
作者:
pan46 (pan)
2016-12-28 20:21:00觀念正確
作者:
DHMC (草衙基哥)
2016-12-28 22:58:00觀念正確,但是合作活動不是自家的可能會等很久久久久久久久