玩了一段時間的shadwoverse 在有限的回合裡面很多牌組的勝率就算不高
但是就是太破壞遊戲體驗了
每次很多人都講那些牌組的勝率不高阿 可是當你用這些牌組贏了對手會怎麼想?
或者是說你用這些牌組贏了 你有成就感嗎?
勝率高低縱然是參考指標 但是這些牌組的設計上一直有問題
注重在以勝率的競爭上 缺乏那種鉤心鬥角的緊張刺激感
換句話說你玩怎樣的牌組 在開局時就已經知道勝負了
就算爐石的冰法對上戰士時 至少冰法還可以靠著大法師疊火球想辦法扳回一成
舉例來說 超越法
超越法的弱點就是怕快攻 或者是怕她濾牌稍有不順 前期缺法有效控制的手牌
但是8回合之後呢? 一直都是你的回合 基本上開個一次門之後90%幾乎都獲勝了
完全沒有反制時機 因為快攻或者是手牌不順等因素壓低勝率
但是在牌組的構成時 幾乎都已經定局了
你說這牌組康特控制沒有錯 也順便幾乎把所有自組for fun 牌幾乎都洗臉一遍了
趨近於剪刀石頭布的暴力平衡
牌組的搭配爬梯在高端裡面可說是必修的功課 但是開局就已經定局了這款遊戲也不太有意義
就以艾拉熾天使主教來說
人家怕你熾天使 可能盡可能鋪好場 被你的審判清場
結果在對方算好缺乏斬殺的牌中 放了熾天使 說空轉八費就算了
結果就算對方佈好場優 你缺一點降CD就用 審判掃 或是說還沒斬殺就降CD 降CD 降CD
就算可以用奧丁 或快攻把主教洗臉洗光光 也不能否認這種打法就很破壞遊戲體驗
或者是像是妖精的甲蟲...等斬殺超高 不能否認
至於妖精的冥府妖呢? ]隸屬於很破壞遊戲體驗的牌組之一
濾牌濾牌濾牌 或者是想辦法解場 T7 放著冥府拚斬殺
你沒有execution 你直接投 就算你有execution去解 你又硬吃6點傷害
場面都清光了你很難下下去
太過拘泥於勝率 到最後演變成暴力平衡 只能玩特定牌組去對抗特定牌組 限制卡牌遊戲本身的自由度
就算是我自己厭惡爐石 至少在LOE年代的爐石算是最傑出的卡牌遊戲
你可以組機械九職跟主流牌一對雌雄 就算是勝率稍低 也可以有一定影響力
組個爆牌賊 可以把冰法的核心牌組弄爆
或者是說你放著死亡之翼 這張傳說也算我最愛的 就算沒有 就算冷門卡片 我也對他有好感
至少我玩zoo對抗到對手有放死亡之翼 把我清場 就算是我輸了
我會很驚豔的說出 你居然會放死亡之翼 不會反罵 乾靈糧熾天使滾阿
那時候成功的地方就是就算是劣勢開局 也有勝利的可能 才是卡牌遊戲有趣的地方
作者: SpecX 2016-12-17 16:02:00
先幫補血
作者:
yyh121 (' 3' /)
2016-12-17 16:02:00幫你損血
作者:
yao7174 (普通的變態)
2016-12-17 16:03:00不補也不攻擊
作者:
ntr203 (Zealot)
2016-12-17 16:04:00你鋪滿場被冰法一直拖時間+冰箱還不是一樣賭爛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-12-17 16:04:00幫補血 晚點會有人拿勝率跟你說那幾個職業勝率超低
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人) 2016-12-17 16:05:00
那你要回去玩爐石了嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-12-17 16:05:00不過說真的 控制牌組本來就是後期越穩 還讓你快攻有機會一拼 那我玩控制幹嘛
作者:
ntr203 (Zealot)
2016-12-17 16:06:00這跟超越8+9不交流回合有87%像
作者:
heru (Heru)
2016-12-17 16:06:00現在是劣勢開局 無腦rng就有勝利的可能
你知道master區段有各種自組的奇葩牌組來婊這些主流牌的嗎
作者: indpa5553 (RM) 2016-12-17 16:14:00
看到常常有人po文崩潰超有成就感的好嗎?
作者: houj0411 (Tou7and) 2016-12-17 16:16:00
其實如果架一堆盾加上有把超越解牌逼出來可能可以活下來
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-12-17 16:22:00你怎麼忘了講先後手不平衡的問題xd超越可不只是控制 它還可以剋所有其他的控制
妖精過於誇張 死不更改妖精一天不更改 一天沒平衡可言
討論過去有什麼意義...真要說 爐石以前冰法更扯好嗎
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2016-12-17 16:33:00快攻沒前期打爆別人怎麼是怪別人
作者:
wotupset (wotupset)
2016-12-17 16:35:00這遊戲超難玩
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-17 16:40:00不過妖精要成型非常困難耶
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-12-17 16:41:00討論牌組強度應該都是用牌全到齊當前提啦...
作者: xo45527788 2016-12-17 16:59:00
不靠RNG 對手都玩主流牌 當然難打
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2016-12-17 17:00:00猜你爐石打很爛
對抗妖精還不簡單,1點掃場帶多一點就好沒有遠古的妖精很吃力的
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-12-17 17:36:00怎麼對抗妖精這個問題本身就問錯了就像我問你怎麼打主教你會怎麼回答?
暴力平衡才好玩啊...不然爐石小孩子打架有什麼好玩的
卡牌遊戲有趣得到一份本來就不是抄襲而是放一些非主流來陰人的部分*
SV本來就暴力平衡 單卡強度差距超大 妖精跟主教最嚴重每一副套牌都87%像 然後比右手誰抽的比較OP
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-12-17 17:42:00暴力平衡不是不好 但是太暴力了
有人先說組牌去克制主流啊,那妖精一堆主流,所以我就問他你要怎麼對抗啊,講的好像很輕鬆
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-12-17 18:01:00所以你要怎麼對抗主教?疾走艾拉熾天使全都不一樣你要打哪一種
啊災,去問說"還不簡單"的啊,人家想遇到什麼牌都可以掌握,想吃主流就吃
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-12-17 18:08:00三張天使箭就可以剋死妖精的話 她怎麼會是親女兒
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-12-17 18:09:00是你問題一開始就問錯
有人先講他的見解,我就從他的話反問,你硬要拉出來打,沒轍
作者:
Kenqr (function(){})()
2016-12-17 18:19:00照這說法 MTG就是糞game了
作者: indpa5553 (RM) 2016-12-17 18:21:00
主流牌組輪流崩一輪,SV日常
作者:
vm3gjp4 (sora)
2016-12-17 18:39:00哈哈 風水輪流轉
作者:
rainyct (RainyCT)
2016-12-17 18:45:00平衡本來就很爛啊
其實除了冥府和時空門這兩張牌沒有互動性外 其他還可
冥妖臉妖兩種妖精怕的不太一樣,共通怕的職業叫皇家,你打個妖精還會不知道怕什麼嗎?
至於有些單卡 我比較有意見的是劍士的434進化招兩隻同樣是進化叫怪 法師死靈龍族的都沒他來的方便有效
整天說要吃主流又怕吃不到被別人吃,你他媽就只是不想輸,組套你認為目前強度最高的牌不就好了,這樣還不爽那還不檢討自己一下?
至於妖精本身我個人覺得還好 主流的蟑螂快攻 只要守住前期血線 甚至你帶幾隻補血天使 都不會很難打
卡牌遊戲只要你狂輸或對面超賽,九成九都會罵髒話發廢文崩潰,平不平衡幾乎都嘴炮啦爽贏幾次又忘了真的爛到出問題也是比賽時太明顯才有差,小玩家要玩要留看你爽不爽罷了
不是開門就贏90% 是會贏才會開門 你會玩超越法嗎?
哦哦XD有人崩潰太大了吧,連明擺的事情都能說是別人嘴炮