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Re: [問題] 如果FF15給法社閃軌團隊做的話?
作者:
WOODOM
(武當)
2016-12-10 21:48:17
其實只要法社
去跟SE借FF15的Luminous引擎,重製一次閃軌
就超暴幹強了
試想一下
露娜等級的愛莉莎.....阿嘶.....
其實當年閃軌就是藉由SONY提供引擎
所以畫面從黏土人大升級
所以只要有引擎、法社沒在怕的
SE的FF15賣不好
有人要花錢借引擎,應該也是舉雙手讚成吧
(搞不好還派人去指導)
閃軌 X FF15 =______ 太可怕了、無法言語阿!!
作者:
RuinAngel
(左)
2016-12-10 21:50:00
想想奧迪等級的騎神就興奮(誤
作者:
watanabekun
(é¡)
2016-12-10 21:50:00
你當做遊戲是在組裝閃電霹靂車逆 引擎拿來就能用這樣
作者:
aterui
(阿照井)
2016-12-10 21:51:00
你知道閃軌第一版lag到要SONY派員去擦屁股嗎?
作者:
alinwang
(kaeru)
2016-12-10 22:09:00
好引擎也要有好技術操作.不然只能發揮一半不到也是悲劇.
作者:
bob2003t
(bob)
2016-12-10 22:19:00
直接外包給SE社做就沒有技術的問題拉XD
作者:
benson60510
(馬克森60510)
2016-12-10 22:20:00
問題是 你認為法爾康有那個錢嗎你光是看看兩作都被罵翻 但一個兩年九十萬 一個首周60萬 洗洗睡比較快…所以某人在吹捧銷量和亂吹牛 我才會說法爾康相較於真正大廠做的 不過是賺人家的零頭
作者:
bob2003t
(bob)
2016-12-10 22:26:00
但SE社目前這銷量去掉成本財報上應該頗慘
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2016-12-10 22:29:00
覺得如果FF要淪落到去跟軌跡比銷量是非常丟臉的事..
作者:
aterui
(阿照井)
2016-12-10 22:29:00
SE社前幾年的財報就已經列了神奇的特別損失了,靠手遊的營收補回來,當時是說放棄開發的損失,可能就是FFV13的部分
作者:
tsukasaxx
(香瓜百分百)
2016-12-10 22:43:00
法社就算了啦,不如拿去投資超時空之鑰,你們說好不好?
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2016-12-10 23:07:00
七個時代的Open world,製作組會做到死XD
作者:
dk2486248
(暴風小雪)
2016-12-11 09:59:00
樓上只看銷貨 不看毛利嗎 FF目前有沒有賺我還很懷疑
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