Re: [閒聊] 模擬中國的回合制策略遊戲

作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 22:45:35
在對岸看到有人翻譯原文介紹
http://tieba.baidu.com/p/3709432671?see_lz=1
Step into the world of the ancient Orient. Control a city or tribe from the
dawn of Chinese history, and turn it into a great empire. Develop your land,
create great cities, raise huge armies and fight epic wars. Advance your
technology, culture and religion to create one of mankind's great
civilizations. All the action takes place on one spectacular game map that
brings to life the mountains, forests, plains and deserts of China. Zoom in
close to review your troops and see your peasants toiling, or zoom out for a
strategic overview. Plan your battles, end your turn, and then watch as your
armies obey your orders, with hundreds of soldiers battling right on the game
map.
讓我們進入古代東方的世界。在中國歷史的黎明時期,你可以控制一座城市或者部落,並
帶領他走向一個強大的帝國。開發你的土地,建立城市,招募軍隊,並進行史詩般的戰鬥
。發展科技、文化和宗教來建立人類史上最偉大的文明之一。你的所有操作都在一張宏大
的地圖上進行,這裡會生動的描繪中國的山脈、森林、平原和沙漠。你可以放大你的視角
來檢視你的軍隊並觀看你的農民們在勞作,或者縮小你的視角來看戰略佈局。你可以規劃
好戰鬥,然後結束當前回合,再觀看你的軍隊按照你的指令進行戰鬥。在遊戲地圖上,你
可以看到數百個士兵單位進行作戰
Key Features
特性
‧ Start out as a single nation or tribe, starting from humble beginnings
with a single settlement and expand your empire and develop your culture with
the aim of becoming the universally recognized Son of Heaven and ruler of the
world.
以一個國家或部落開始,從單個定居點開始逐漸擴展你的帝國並發展你的文化,並最終成
為萬人矚目的天子和世界主宰
‧ Persuade the other factions to recognize you as such by either military
force, or by diplomatic persuasion.
通過軍事力量或外交手段勸服其他的派系
‧ Play as one of 16 different factions each with their own special bonuses
or penalties.
可以扮演16個不同派系中的一個,每個都有獨自的buff和debuff
‧ Vast beautifully rendered map featuring an attractive and authentic
depiction of the landscape of China and Mongolia.
大量生動描繪了中國和蒙古地貌的真實地圖
‧ Large scale battles with hundreds or thousands of soldiers, depicted in
detail right on the game map. Watch skilled armies and reinforcements go to
battle, according to the battle orders and formations set by the player.
成百上千的士兵參與的大規模戰鬥,在擁有大量細節的遊戲地圖上進行。你可以觀賞精銳
的士兵或預備隊在由玩家設定的戰場指令或陣型設定下投入戰鬥。
‧ Fully animated 3D models, with variations in face and clothing for each
model, including infantry, cavalry, chariot and artillery units, as well as
naval forces.
3D動畫模型,從步兵、騎兵、戰車、砲兵到水軍,每個模型都有面孔和服飾上的變化
‧ Long seamless zoom range lets you step right into the game world or zoom
out for a strategic overview.
長距離無縫放大縮小可以讓你身臨其境,也可以總覽策略大局
‧ Develop your settlements by constructing buildings and developing the
landscape around them, build markets and ports to enable trade by land and
water.
通過修建建築和開發土地來發展你的定居點,修建市場和港口來允許水路與陸路的貿易
‧ Elaborate research tree including technology as well as cultural,
philosophical and religious developments.
非常複雜的科技樹,包括了文化、哲學與宗教。
‧ Many other elements will determine the outcome of you quest for dominance
such as Leaders, Sieges, Unrest and Rebellion, and Authority and Culture
ratings.
很多其他因素也會決定你的征服結果,包括領導者、圍城、叛亂、以及文化影響力
‧ As Emperor, set edicts, laws and decrees to balance power and move into a
glorious new Era, with new technologies and military units that change the
game!
作為皇帝,你可以頒布法典來平衡勢力,並進入新時代以利用新的科技和軍事力量改變這
個遊戲
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 22:46:00
買買買中國題材戰略真的好少
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2016-09-21 22:55:00
↑戳 真的嗎? 三國?
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 22:56:00
三國最近的都不好玩
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-09-21 22:58:00
看到戰車錯愕了一下,喔是chariot那沒問題...
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-09-21 22:58:00
三國志 看看近年出的 12 13 都差強人意阿
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 22:59:00
中國有戰車呀...只是是馬拉的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 22:59:00
主要是中國題材比起其他國家會少一個宗教可操作吧...
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-09-21 23:00:00
古時候真的也是叫戰車沒錯,只是語言習慣的第一直覺是近代戰車
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:00:00
中國很多宗教吧唐朝就一大堆
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:01:00
主要是這種遊戲中國自己做不出來中共可是無神論 所以只有國外遊戲公司能弄
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:02:00
多宗教但是中國很少大規模為了宗教幹起來啊
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:03:00
= = 中國有不少起義都和宗教有關 應該說幾乎都有關
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:03:00
宗教叛亂好像都在清朝
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:03:00
不 那些大多都是小規模 要說是能夠被當權者操作的很少
作者: BerserkerAxe (織織)   2016-09-21 23:04:00
老實說無神論的政策我滿喜歡的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:04:00
起義那種其實只是聚眾方式 但利用宗教去攻陷敵對勢力中國卻很少這樣
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:05:00
幾乎都是民族紛爭吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:05:00
中國有個宗教可是影響深遠到現代 ─ 儒教
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:06:00
我沒說中國沒宗教 也沒說中國宗教影響力不大我是說中國歷代很少會兩個勢力單純因為宗教互打的或是透過宗教來影響另一個勢力(例如教廷的影響力)
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:07:00
像eu4那種系統嗎
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:07:00
明明一堆小國被儒教化.....
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:08:00
...哇塞這樣還需要解釋嗎...
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:09:00
應該是說中國很少像三十年宗教戰爭那種規模吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-21 23:10:00
儒教不被視為宗教吧...
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:10:00
中國幾乎都是征服戰爭
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:10:00
儒教就是從漢代以來的國教呀!
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:11:00
在不同朝代還會出現不同儒教教派的鬥爭
作者: annielaurie (中華隊加油!)   2016-09-21 23:11:00
漢:罷黜百家 獨尊儒術 宋明理學 這些都影響深遠
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-21 23:13:00
儒術後來就演變成文化了 跟所謂的宗教差距很大
作者: annielaurie (中華隊加油!)   2016-09-21 23:14:00
大概要到五四運動知識分子才正式和儒教切割
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:14:00
互殺到最後剩心學和理學 但理學在朝堂上力量太強
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-09-21 23:14:00
其實算宗教啦 道教也是道家阿
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-21 23:15:00
道教跟道家是不同東西...
作者: carzyallen   2016-09-21 23:15:00
說道教也是道家的還是少說點吧...明明是不同的東西
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:15:00
囧 宗教本來就是文化 那有變文化就不叫宗教的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:15:00
儒教跟儒家是不同東西...
作者: Klan (天才小釣手)   2016-09-21 23:15:00
黃巾不是宗教叛亂喔?
作者: annielaurie (中華隊加油!)   2016-09-21 23:15:00
儒家的運作方式就跟西方中古時期的基督教神學相似啊
作者: annielaurie (中華隊加油!)   2016-09-21 23:16:00
都是用教義作為解釋、解決各種問題的依據
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:17:00
你有見過太平道領袖去命令哪個國王幫他去另一個國王嗎
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-21 23:17:00
漢後的中國文化以儒為尊 但那已經是學術或體制的領域
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:17:00
l大的意義是說中國很少宗教互戰 單純都是拿來聚眾
作者: annielaurie (中華隊加油!)   2016-09-21 23:17:00
只是西方比較早脫離神學獨尊的時期
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:18:00
那歐洲也是以基督教為本 所以基督教是學術不是宗教?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:18:00
就因為這樣所以策略遊戲不容易把宗教要素放進去中國有因為心學理學導致國家分裂打起來決定誰才是對的嗎
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:19:00
理學之爭是文人在朝堂上互撕 沒動到軍隊因為他們看不起武人 XDXD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:20:00
所以就這樣嘛...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:20:00
光明代那種動不動就殺你全家的鬥爭法 刺激度也不低
作者: annielaurie (中華隊加油!)   2016-09-21 23:20:00
沒有打戰是因為體制不同吧 中國是中央集權是帝國跟歐洲的封建乃至民族國家的歷史過程有很大差異
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:21:00
如果今天是玩像骨灰遊戲皇帝那種 管理整個中國的
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:21:00
嗯 主要就是體制造成的差異 所以儒教鬥爭大都是朝堂上的鬥爭 明代還搞到動不動就滅你滿門的玩法
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:22:00
那宗教派別肯定很有趣 但勢力之間的策略 中國就難玩
作者: annielaurie (中華隊加油!)   2016-09-21 23:23:00
不過扯遠了,我只是想說儒家也許不能算狹義的宗教,
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:23:00
來談更早的 兩漢時期的今文和古文之爭也是儒教派系
作者: carzyallen   2016-09-21 23:24:00
在不同領域的影響力跟效果不同吧
作者: annielaurie (中華隊加油!)   2016-09-21 23:24:00
如果有更進一步的興趣可以去讀韋伯如何談中國儒家
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-09-21 23:24:00
朝堂上鬥爭有辦法做成策略遊戲嗎...(?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2016-09-21 23:24:00
不過血腥度當然不比明朝時動不動就誅九族其實董仲舒弄出天人感應就是在把儒家宗教化....
作者: carzyallen   2016-09-21 23:29:00
我比較好奇的是科技樹,是要依照種族還是地理去畫分感覺都很微妙,最後都被融合進中國這大旗下...
作者: shan820704 (Louis)   2016-09-21 23:31:00
試玩過alpha 版 現在還很陽春有點像文明跟全面戰爭的結合
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2016-09-21 23:41:00
戰鬥模式跟偷偷臥沒兩樣 簡介沒看到策略面
作者: kakuj (longwinter)   2016-09-21 23:44:00
會說三十年戰爭是只有單純宗教因素是你歷史讀不夠
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2016-09-22 00:02:00
怎麼可能會單純因宗教而戰爭,無利可圖誰要打仗
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-09-22 00:11:00
中國的宗教在教義上應該相對溫和吧...就算帝王迷信佛教或道教,通常也只是敗光家產荒廢朝政但不會被宗教驅使要發動聖戰什麼的(?有一部份應該是多神教跟一神教的差異(?
作者: kakuj (longwinter)   2016-09-22 00:32:00
十字軍東征也不是單純宗教因素啊......

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