Re: [閒聊] 打造自己的寶可夢 文化部與科技部加強合

作者: wahaha99 (此方不可長)   2016-08-07 13:52:41
※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言:
: 打造自己的寶可夢 文化部與科技部加強合作
: http://udn.com/news/story/1/1878614
: 手機遊戲精靈寶可夢(Pokemon GO)在世界各地爆紅,行政院搶搭這股熱潮,推動科技應
: 用與文創產業的結合,除了文化部加入科技會報,即將成立的文化會報也會邀科技部參與
: ,要打造自己的「寶可夢」。
台灣為什麼今天會走到這個局面, 就是某些太根深蒂固的想法荼毒了自己,
卻又毫無自知力。
: 行政院長林全7月26日首次主持科技會報,文化部長鄭麗君也參與開會,引人矚目。林全
: 肯定科技部與文化部相互合作,並強調未來除了發展硬體產業,也加強軟體投資,包括服
: 務業、遊戲產業和智慧型產業等。
: 據轉述,鄭麗君在科技會報中說,現在手機網路是4G,但民眾看的都是外國影音,缺少自
: 己的數位內容,很多投資都針對基礎建設,卻忽略內容。和碩董事長童子賢也舉Pokemon
: 為例,注入文化元素的科技應用,將產生龐大產值。
這個想法表面化一點的是,「這些技術我們都有, 為什麼我們沒有誕生寶可夢」
實際展現出來的就會變成, 你只看到技術, 也只剩技術,
而且這技術也不是頂尖技術。
同樣的概念, 在這版上問過無數次的「我們為什麼不能自製像樣的動畫」,
而這樣的問題還會繼續問下去。
: 「科技要多一點人性」,科技政務委員吳政忠指出,文化部參與科技會報,而未來成立文
: 化會報,科技部也會加入,政府的科技思維是朝業界反映的「軟硬兼施」的方向走,不能
: 「輕人文、重理工」,要攜手並進。
太晚了。晚到連 Pokemon go 如何成功的都不知道。
Pokemon go 很好玩嗎? 把內容換成另一群不知名的角色, 仍然能這麼大紅嗎?
不, 那是任天堂二十年經營下來的成果啊, 那是推出了無數遊戲、無數動畫、
無數周邊累積出來的成果啊, 你只看見 Pokemon go 大紅, 卻不去看他的歷史脈絡,
你不去看他如何在 8 位元的掌機上掙扎, 累積出消費者的鍾情,
你只看 Pokemon go, 不, 那只是一堆3維圖輯跟GIS資訊而已啊。
: 鄭麗君受訪表示,即將成立的文化會報,除了科技部,也計畫邀請經濟部工業局、國家通
: 訊傳播委員會加入。過去政策著重硬體與製造,現在朝向科技應用,要注入文化元素,強
: 調文化力,更要掌握數位匯流趨勢,以文化內容帶動文化經濟。
: 如何發展內容?鄭麗君說,文化會報將設置內容產業振興小組,發展文化產業。此外除了
: 政府補助,也會引進民間投資,多元管道並行。預算方面,原本就有文化科技預算,今年
: 5億多,比去年略少,但另外也會向行政院1百億元的旗艦計畫申請經費,有信心整體會增
: 加。
沒用的。台灣太習慣於技術、速成這兩件事, 完全沒有從一件事物的根本去分析、
去著眼的習慣, 你砸五百億, 也只是丟進水溝裡。
: 鄭麗君說,文化產業面臨瓶頸,要掌握科技趨勢,振興內容是當務之急,包括遊戲、漫畫
: 、角色創造、出版、影視、表演藝術等,都可和智慧科技結合。
任天堂花二十年培養了寶可夢, 你要當務之 "急" 什麼?
當務之急是扭轉台灣的文化
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-08-07 13:56:00
叫老闆賠錢賠十年然後還不一定有報酬,他會說你是神經
作者: ccam (C.C.C)   2016-08-07 13:56:00
好文
作者: yayuyayu1986 (遠行的雲風帆)   2016-08-07 13:56:00
他們只是以為做做樣子就可夢寶
作者: zero09107 (月影)   2016-08-07 13:57:00
超過2~3年以上的低回報投資 台廠都覺得你是神經病
作者: better83214 (better)   2016-08-07 13:58:00
可能2-3年都虧本勒
作者: XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)   2016-08-07 13:59:00
中肯 連自己的動漫文化都還沒建立起來 其餘只是空談
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-07 13:59:00
整天想超越別人 但卻小看培養 根本呵呵 還一堆人覺得技術沒什麼只是套一套現在這樣子很難看 放眼望去就是滿地的垃圾game
作者: ogt84your (月工)   2016-08-07 14:03:00
IP培養 老任是老手
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-08-07 14:03:00
寶可夢從一開始就沒賠錢過,任天堂也沒在8位元掙扎過智慧型手機出來前,掌機一直是老任的金雞母
作者: frozenstar (frozenstar)   2016-08-07 14:06:00
推 正解
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-08-07 14:06:00
阿你就晚起步了還想跟又想穩賺?再說任天堂沒砸過賠錢的?
作者: bluejark (藍夾克)   2016-08-07 14:09:00
說穿了還是市場 賣不好早就完了
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-08-07 14:09:00
這些人只是出來嘴砲讓民眾覺得它們有做事情而已你以為這些人是真的有想要把事情做好喔?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-08-07 14:12:00
賣不好的完了但留下的碩果賺了
作者: BEDA (BEDA)   2016-08-07 14:12:00
上從政府下至民間,台灣的高層只想要結果不想要過程
作者: BEDA (BEDA)   2016-08-07 14:13:00
要怎麼結果先怎麼栽,永遠只想搞複製貼上就只能吃土...
作者: Mercuryben   2016-08-07 14:14:00
內文加推文就是正解 收割這種招...台灣從上到下精通
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-07 14:15:00
任天堂Wii u:
作者: Mercuryben   2016-08-07 14:15:00
收割後複製貼上 也怕被人收割後複製貼上 整個作空
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-08-07 14:34:00
HTC的vive也是整天被唱衰 怎麼樣的人民有怎麼樣的政府VR就可以看清楚嘴臉
作者: bab7171   2016-08-07 14:35:00
主要是有神奇寶貝這漫畫,這種ar遊戲很多人早就想到,就是沒題材
作者: worldark (達克貓)   2016-08-07 14:35:00
任天堂多少作品才出一個寶可夢 超級瑪利這種等級的
作者: cooljason2 (TW MAN)   2016-08-07 14:35:00
好文
作者: octopus4406 (章魚仔)   2016-08-07 14:53:00
作者: ChunrayCK   2016-08-07 15:15:00
作者: sdg235 (魯宅)   2016-08-07 15:16:00
生技也是同樣理由失敗,開發加藥物實驗根本沒有老闆要投資,最後變成搞一堆似是而非的健康食品跟減肥產品
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-08-07 15:26:00
HTC執行長那副德性,叫人很難不唱衰阿....
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-08-07 15:29:00
師夷長技以制夷(ry
作者: dodoorca (古老鯨)   2016-08-07 15:41:00
作者: richard42 (裏茶 汐兒)   2016-08-07 15:46:00
老闆:我要明天這1塊錢變2塊
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2016-08-07 15:46:00
根本才是真的難, 這標題第一句就知道已經完蛋了wwwwww
作者: richard42 (裏茶 汐兒)   2016-08-07 15:47:00
員工:我可以把明年這1塊變1000塊 老闆:不要 照我的去做
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-08-07 15:51:00
當年老任砸很多錢和好幾年給GF團隊開發PM...可不是隨便給他一些錢和沒啥時間做就出這系列作的...話說是WAHAHA99耶
作者: smallplug (廢到笑)   2016-08-07 15:59:00
動畫先不說,看看精美的運動員培訓(望
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2016-08-07 16:58:00
但你看到Steam進場支援Vive時就該想到,這已經不是那個只
作者: A0962007718   2016-08-07 16:58:00
推你 人家投資了多少才有現在的樣子

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