作者:
shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)
2016-06-30 21:56:18剛才的fami通實況公布了一些情報跟修正的消息
部分摘錄如下
bugfix:
<戰鬥無法正常結束/跳出遊戲>
.將會優先解決斷線後勝敗判斷不正常 以及卡住的問題
.記憶體造成跳出遊戲的問題預定在七月上旬解決
其他幾個戰鬥方面的問題將會在八月的大型update一併解決
<某些有bug的卡片>
.妖精那張6/5/4 本回合放過兩張牌時會自動進化那張的問題會在七月上旬修正
.其他有問題的卡片會在八月的大型update解決
<沒收到成就獎勵>
.6/29時已經解決了 大家應該都拿到了
中間關於比賽跟實況的部份跳過
今後的營運方針:
<不會有頻繁的卡池更新>
.預計每年只會出四輪的新卡
<盡量減少RNG要素>
.不會有隨機要素太大的卡片出現 (走MTG風格 反爐石要素)
<不會有排名戰才能拿到的卡>
.也不會有限定抽抽
每日任務應該會縮短cd時間 或許會在下次的更新中修改
關於八月的大型更新: (這才是重點)
<主線故事新章>
.增加第六章以後的故事
<2Pick>
.MTG的現開或爐石的競技場那種機制
消耗2Pick券/課金水晶/遊戲金幣 打五場
根據戰績獲得獎勵
<BP獎勵>
.根據計算期間內打到的BP獲得獎勵 (類似爐石的排名獎勵)
<卡背 第二英雄(skin)>
.這次最大的看點之一 skin是徹底換人
目前第一波公布的有:
妖精 - セルウィン cv:中村悠一
影片:
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/748487620271828993
吸血鬼 - ヴァンピィ cv:釘宮理恵くぎゅうううううううううう
影片:
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/748487970718527489
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2016-06-30 22:02:00挖幹 班比耶
作者:
lucifier (lucifier)
2016-06-30 22:11:00可惡... 意圖使人玩吸血鬼
不打算改一下傳說卡嗎?吸血鬼兩傳說都在最推薦分解名單上,看了只有難過而已
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2016-06-30 22:11:00\班比醬/
作者: aria0520 (紫) 2016-06-30 22:11:00
哦哦哦是Vania耶!
作者: ReallySun (銳離桑) 2016-06-30 22:12:00
推
3個月一次新卡 如果每次一彈的卡量都跟第一彈一樣這樣卡片量算非常龐大...
那個2/2覺醒變不了龍的卡這Bug什麼時間才會解決...
原來那張4費自己扣半血的也沒用阿...(準備分解)原來那張2費變龍變不了喔...我放了沒用過...
4費自己扣半血的超有用好不好,只是現行環境直傷卡太多
我還想說這張感覺很威...我傳說目前已經拆了一張妖精公主(手牌塞滿1/1那張)
4費扣半血只有難用而已,你十四滴打下去剩七滴,直接進斬殺給6/4守護也有夠沒用,ㄧ下就被換掉,副作用極大你給4/6還比較強,不然效果改成直接回到十血,血直接砍半,你12,14滴血你敢丟嗎說強的拜託擺滿不然擺兩張,打給我們這些魯蛇看6/4這三圍完全長錯,輕鬆同時的四點怪就能換掉,我吸血鬼扣血卡已經何其多,在拍這張副作用直接進斬殺是打什麼毛線?
所以拍這張不如拍3費的鮮血契約的意思(′‧ω‧‵)-6然後三回合多抽1補2那張場地卡
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2016-06-30 23:17:00扣半血真的感覺難用 副作用太大 現在也沒有強勢的玩法
我在這張4/6/4如果改疾走搞不好有用點改疾走 然後變4/4/4感覺就蠻強的
改疾走,改固定十血,改4/6都比現在好太多,鮮血契約是吸血鬼的關鍵卡,拉牌差和打控血一次滿足
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-07-01 01:28:00464疾走配上urd不就8費12點
所以我才說要改4/4/4阿4/6/4怎麼看都太強了阿
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-07-01 02:17:00464很適合吸血鬼的現狀 現階段能打出10傷的 出啥都一樣
作者:
alexjui (C100)
2016-07-01 07:47:00守護很多又換不掉就只是等死昨天又是領3包 結果是空的.....第3次了