作者:
scmdwyam (雪乃我的救贖)
2016-05-31 20:17:43小弟除了自介外首Po,希望大家可以鞭小力一點
madhead在宣傳了很久之後,時空之門上禮拜終於上市了
然後下載數量也立刻飆很高
不過能持續玩下去的玩家有多少?
神魔之塔在2013年1月的時候上架,2014~15年的時候盛極一時
以台灣、香港的市場來說
神魔可以算是締造了空前(絕後?)的成功
然後活動也辦得很大很多
大家覺得時空之門有辦法創造同樣(至少不要差太多)的熱潮嗎?
小弟自己分析以下幾點:
(1)闖關模式方面,時空也是採用各屬性打一輪後打封王
(2)卡片養成方面跟神魔基本上差不多
以上兩點好處就是神魔玩加上手快,壞處就是缺乏新鮮感
像我玩個一、兩天就開始膩了@@
(3)這次最大的賣點可能就是美術風格吧
不過說真的,有些人(像我)就是完全吃不下@@
(4)然後屬性的部分也做了調整
以前神魔是水火木互剋,光暗互剋
現在變水火風雷互剋
沒辦法選不會被剋到的隊伍了
(5)個人覺得最大的敗筆就是操作介面了
以前5*6矩形,光是位置的相互關係變化就很多
然後現在換成一直排
還會被精華石吃掉位子
這種情況下手速真的>>技術
不知道各位大大對時空之門有甚麼看法?
是說madhead這次真的砸重本了吧
能收到多少成效就要繼續看下去了
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人) 2016-05-31 20:18:00
第一次聽過(′‧ω‧‵)
作者:
Leeng (Leeng)
2016-05-31 20:20:00問一下是PS4嗎?
作者: tonywei1552 (馬克杯控) 2016-05-31 20:21:00
沒啥興趣
作者:
GY5566 (肛鐵人)
2016-05-31 20:21:00看到是這家公司根本連碰都不想碰
作者:
achero (姆咪好臭都不洗澡辣)
2016-05-31 20:32:00玩法有點無聊
作者:
KMUer (高醫人)
2016-05-31 20:33:00玩一場口味差太多刪除了
作者:
rickpig (阿瑞)
2016-05-31 20:36:00不可能,現在手遊玩家差不多也知道自己喜歡的類型了跟風玩垃圾遊戲的比例應
作者:
rickpig (阿瑞)
2016-05-31 20:37:00該會下降了吧
作者: tokinosora (tokinosora) 2016-05-31 21:49:00
美術ok 但遊戲方式真的太過無理 完全不有趣
作者:
owenlee (ææ–‡æŽ)
2016-05-31 21:54:00大概一年就會收了吧
作者: gn0111 (Pula) 2016-05-31 21:57:00
抄到糞GAME不可能
作者:
garoz (Garoz)
2016-05-31 22:47:00想跟DG一樣路線 遊戲性低但是賣圖吧(
作者: k402ate (kateeeeeeee) 2016-05-31 22:49:00
畫面我本身可以接受@@ 不過很不耐玩 我玩個幾場就刪了
作者:
kj763 (kj763)
2016-06-01 01:43:00首抽強弱差有點多,若是一直抽不到好的很難讓人想玩