作者:
kuluma (墨駒)
2016-05-29 17:00:33慢跑前來發回憶文
閃2為什麼會讓大家這麼失望,只能說是前作太優秀+閃2宣傳的太完美
從空軌三部曲再到零碧,塑造了世界觀中極具威脅性的帝國
這是花了5部鋪陳讓系列玩家對這個強大的敵國產生興趣
又加上碧軌那個結局的斷點太成功,有接觸的人幾乎都會想繼續看下去
閃之軌跡最早的宣傳消息一出來
除了第一次全3D建模以外,就是打著跟零碧是同時間點的遊戲
後來即使閃1出了大家對3D建模表現有點冏,但閃1的斷點還不差
接下來閃2的時間又跟碧軌重頭戲重疊,期待度還是無視缺點直線上升
在閃1出完~閃2發售這段時間
Falcom一反常態只在國內做宣傳的方法
1.與sony合作推出各國語言板
2.回應玩家訴求推出閃1中文版
3.更加碼玩家聯屬時沒有的訴求:推出閃2同步中文版
基於以上3點在那時候,Falcom的聲勢可以說達到最高點
接下來又推出了軌跡系列表現最燃的PV
英雄傳說 閃の軌跡II 官方PV (中文字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=sV5WARBWLaU
看看這個PV把閃1結局的各種斷點表現的多吊人胃口
音樂跟畫面的結合把內戰的慘烈感又表現的超棒
結果閃2的表現...哈哈
我現在絕對不會承認發售前我每天都replay這個PV至少一次以上
我也不會承認半夜跑去堵小7的物流車
我更不會承認在玩到終章的時候還想要幫閃2寫個護航文(很大原因是克洛)
我只承認我在玩完閃2後日壇看到那個boss跟我說
"就算打我也什麼都不會得到ㄛ,我就是無啦"
就徹底炸裂脫離腦粉陣線了...
等羅伊德又跑回來當主角在叫我吧
作者:
Barrel (桶子)
2016-05-29 17:02:00然後最後跟你說 原本打算兩款做一片而已
作者: sky1409 2016-05-29 17:02:00
說真的閃二結束給玩家的幹意不是一般多
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2016-05-29 17:03:00後日談心得大家應該都差不多XDDD
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-05-29 17:04:00閃一超好玩的!結局斷的地方也很棒!害我對2很期待,結果...,好啦!至少閃2戰鬥還蠻有趣的!
也打定本來玩完都不採雷的我這次要等雷再考慮入不入手
PV最後大集結真的超嗨,結果成品出來吐血,這就是反差萌
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-05-29 17:05:00OP那麼悲情 結果內戰根本是家家酒集結學生聽起來很熱血結果是到處打雜跑腿
最重要的一點:當時Falcom最大的武器跟玩家共識是「軌跡系列的劇情從來沒讓人失望過」
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-05-29 17:07:00第一部結尾超熱血,第二部家家酒內戰,打王每個王打完就說「我本來不想用這招的」,快吐血
閃二的BOSS跟死神有87%像打敗的BOSS:我本來不想用這招的 黎恩: 難~ 打頭~
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-05-29 17:09:00以前都預購巴哈豪華特典版 新作打算看風向再入手了
作者:
liuba (風行痕)
2016-05-29 17:09:00閃二很詭異的是只說西部大戰,但東部像是沒發生什麼一樣除了有村子被炸之外,其他人救只是木樁等主角們解決
這個PV真的是放火結果燒到自己 ww我很想拿四個老外的圖來表示我當初期待的騎神戰和實際玩到時的落差 w
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-29 17:11:00
不過帝國導力弱雞本來就有問題
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-05-29 17:11:00不過如果把大少的要素抓進來 東部的沒發生什麼好像也可以說的通?
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-29 17:12:00
本來就是泱泱大國 而且也沒經過文革 (誤
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-29 17:13:00
應該說 本來帝國的導力技術應該沒輸太多 然後得到黑科技就生了一堆機甲兵出來了
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-05-29 17:14:00騎神戰我覺得還不錯啊!一個遊戲兩個完全不同的戰鬥系統
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2016-05-29 17:15:00不過空軌認知的利貝爾的先進導力技術在閃軌裡真是輸慘慘了
說實話我更討厭羅莉德,梨恩只是主見薄弱羅莉德是主見本身就討人厭啊
碧軌:說好的國外出差->佛心放在序章還不快(90%迷宮
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2016-05-29 17:19:00沒辦法啊 誰叫貴族學生的導力器比游擊士的進步這麼多XD
帝國的導力器其實沒特別先進 跟碧軌的艾尼格瑪2差不多
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-05-29 17:21:00貴族:有錢就是(ry戰鬥好用 莉夏也用囉<3
作者:
Barrel (桶子)
2016-05-29 17:22:00帝國有鋼彈就夠啦 =3=
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-05-29 17:22:00莉夏實用
那個 帝國導力技術並不弱喔...帝國是缺資源...
帝國不會缺資源啦 只是他天賦都點到車輛和武器上去了
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2016-05-29 17:24:00游擊士跟警察還在絞盡腦汁配置導力鍊的最佳配法 你看那群貴族學生隨便亂塞就能放好多高級魔法 真是黎恩好棒棒
共和國那啥的是多功能見長 財團最好用但貴爆帝國缺資源喔 至少空軌不只強調一次 百日戰役會打
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-05-29 17:25:00隨便亂塞也可以有好多高級魔法這點不能怪到黎恩身上吧--+
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-05-29 17:26:00百日戰爭不是你也懷疑裡面的人說法了嗎www
這邊我要吐槽 黎恩他們的導力器 並不是萊恩福特自己
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-05-29 17:27:00不過托娃她們不是有說過她們有玩過試作品的?
碧軌外傳時有提到 帝國開發的導力杖 原本還想A財團
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-05-29 17:29:00正確來說是RF社第五部門跟結社合作
忘了繼續補充 ZCF專長飛艇 萊恩福特是軍火和火車
那就不是RF自己做的啊,結社不是從空軌開始的財力跟科
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-05-29 17:31:001不過我說的是"機甲兵算是RF社的產品"
真的機甲兵是完全帝國自己搞出來的再說甚麼利貝爾破格吧,我說
作者: kaedey (專業潛水夫) 2016-05-29 17:36:00
現在看PV還是覺得很燃 然後回想遊戲中表現............
有法有破,當年ZCF也是有弄出因應停導力的福音中和器...
緹歐別忘了 那是因為老卡他們有A到福音來拆解分析而且也是老卡拜託博士趕快找破解方法 才開發成功
其實我覺得從戰力而言 結社那三台神機還是比騎神強欸...
雖然也是拉賽爾本身也夠強啦 拉賽爾如果不待ZCF帝國和共和國鐵定搶著要
老拉賽爾不是一句夠強就能形容的,他是技術面上最強三人是最早開始玩導力的三徒弟之一..
簡單來說你給他有能逆向的東西他很快就能逆向出來...
而且那個星靈裝甲的原型機也是他們參考大加農就弄出來
當時百日戰役 老拉賽爾就開發出戰鬥飛艇阿XD當時他和老卡龜在雷斯頓要塞開發 搞出三台逆轉戰爭100天要你生出三台戰鬥飛艇就不是一般人啦XD(雖然應該沒100天 因為百日是指開戰到簽署停戰)
還沒開打前老卡就叫老拉賽爾先研究飛艇了那邊可怕的是老卡對戰爭的想像...已經超出賽克斯太多
賽克斯是弄不出來吧XD 制空權連我這種咖都知道重要啊
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2016-05-29 17:54:00真的 當初看那PV整個心都燃了
不是弄不出來 你沒想到怎麼弄得出來不過導力通訊的出現又改變了戰爭型態 這也當初沒想到的
回溯到一戰時期那種不可靠的飛機和氣球,能想到制空權的本來就沒幾個...更多是地面決戰派,尤其馬糞日本人喜歡一個大兵器決定一切
軌跡世界各種舊文明黑科技神話傳說 不可能沒想到只是由於導力科技才讓動力更方便