抱歉我也不知道該怎麼問,總之我想聊的是這兩個遊戲:
Solomon's Keep 與 Solomon's Boneyard
這兩個遊戲的平台主要在iOS(特別位於iPhone)
主要操作很簡單,左手控制走位,右手決定小招的方向或者開大招
玩家要操縱巫師來對付Solomon's Dark召喚來的不死生物
包含骷髏軍團、殭屍、火小鬼、幽靈、火巫師等等
這其中,玩家可以操縱的四大魔法分別為火球、寒風、魔法飛彈與雷電
(看了一下Youtube,電腦版還有一個地屬性,iOS沒有)
這其中有個別的升級,而如果你有修行不同種類的魔法,
你也可以將他們合併成另一種全新的魔法
例如 火+飛彈 -高傷火飛彈
雷+飛彈 -麻痺連鎖雷彈
冰+飛彈 -凍結冰飛彈
火+雷 -破壞死光(?)
冰+雷 -冰霜光束
火+冰 -殺蟲劑(X) 高溫蒸氣
其中大多也有對應到各自升級的變化,
例如你如果有升級魔法飛彈的數量,那麼你合成出來的新魔法也會有對應的數量
如果你的雷有連鎖,則你的雷飛彈或火雷光束也會有連鎖效應等等
冰的範圍則會影響到高溫蒸氣的範圍
Keep 與 Boneyard兩款遊戲主要的不同在冒險的環境,以及法杖的有無
Keep比較類似一般的地城戰鬥,有許多關卡與寶箱等等
這裡面最坑的就是一進去之後就把你關起來的地方,
因為這個遊戲裡面放風箏是很重要的戰術,
而斬斷你的退路也就代表沒辦法放風箏,我常常在這種地方死掉(淚目)
Boneyard則是在一個墳場,所羅門會一直挖墳製造路障,不過還是有道路可以讓你走
不過因為地就這麼大,而且敵人是四面八方來,
所以常常放風箏放到一半就發現前方有其他障礙物然後就死掉了
說這麼多,我其實是要問
這個系列遊戲已經很老了,似乎也沒有出新的改版的樣子
有沒有人知道這家公司最近的動向等等?或者這個遊戲有沒有更新?