作者:
werther (騎士歐湘)
2016-05-24 03:14:49 雖說感覺很明顯鋼彈創鬥者製作客群感覺偏低,身為成年人的在下還是感覺頗好看。
原先在下只是當作機人作來看姑且一試,卻是一發不可收拾地看完了。
本作的人物不管是主角群還是配角,都感覺個性相當鮮明,女角群各個也都很有魅力
,具有魔性魅力的母親以及會跟主角一起玩鋼普拉的委員長姑且不論,那位充分表現出反
差萌與傲嬌的艾拉是怎回事,看到她跟嶺司搶肉包跟各種惡意賣萌,跟嶺司上演08MS小隊
式悲戀實在是讓在下大呼過癮,最後嬌力全開跟著嶺司跑到異世界去,還真是今年讓在下
感到最具有魅力的女角。
本作的主題在虛擬格鬥遊戲鋼普拉對戰,整部作品看完,對一些設定面有一些小疑問
:
1. 原作基本設定面的違和感:
雖說鋼普拉的製作跟創意是無限大的,不過再怎樣魔改應該也不能改到違反根本設定。舉
例來說,鋼彈X魔王是由鋼彈X改造的,且還改成原作從月面接收超微波變成接收太陽光
也能充電,但是X的世界觀DX性能應該在X之上才是,要改造應該也是從DX改造比較
適合不是?(不過作品中的DX使用者笨到在肉搏戰使用需要充電的月光砲被擊爆就是)
機人作品性能面是一種硬傷,同樣UC世界觀中,如果有沙薩比可以改造,自然應該不會
選薩克作為改造基本。主角機Star Build Strike也是從Seed世界觀中Strike改造的,不
過同世界觀中,還有更高階的機種可以改造吧。
也許鋼普拉的概念,與原作中的機種性能不能相提並論,只有作工與創意發想可以在實戰
中發揮影響力,不過吉姆再怎樣魔改造應該也改不出Trans-Am或者是獨角獸模式。所以同
世界觀中,有獨角獸或者F91可以選,卻選用性能比較陽春的吉姆這實在是讓在下很不可
思議。
2. 巨大MA跟地形的影響力:
其實,不管在哪一部鋼彈作品中,巨型MA都是頭目級別的存在。巨型MA在原作中的優
勢不少:如火力裝甲面優勢、防禦力場如I Field的使用、給對手的心理壓力等等,不過
也有相對被彈面積變大等等問題在。個人的鋼普拉偏好上,也特別喜歡GP03D、自由正義
流星裝備、Exia Arms裝備等等。不過,以上裝備都有一個問題:重力環境下無法使用。
不過創鬥者這作品中巨型MA在重力環境下飛來飛去場景倒是不少,就連理論上重力環境
下無法使用的感應兵器也用得理所當然,黑科技粒子會照實重現無月亮環境會無法使用月
面微波的環境效果,怎會忘記重力對機體的影響呢?
3. 鋼普拉對戰的成本支出:
鋼普拉對戰中,對機體的損傷會如實回饋到製作的鋼普拉身上,所以一場打下來,半損大
破乃是常事。尤其看到眾多武裝強化配件全毀、機身被斬斷毆傷凹陷、鋼普拉直接從中腰
斬的也是所在都有,誇張點的像是義大利男連自爆裝置都配合原作風格直接裝備上去,這
種玩法,背後如果不是財力相當驚人是做不到吧。作中主角機Star Build Strike不知被
打到大破多少次,也孰不知主角伊織誠在自家放了多少盒的RG1/144Strike當備料殺肉使
用,這種玩法連身為成年人的在下都感覺可怕,更何況是尚未成年的主角群?
4. 鋼彈AGE哪裡去了?
把Exia改造機評論為世界最強的鋼普拉,實在是很給鋼彈00面子,然而鋼彈AGE就直接當
成黑歷史了嗎?
最後,不少版友評論鋼彈創鬥者TRY不如無印好看,在下卻感覺也還不錯,待看完再
討論心得。
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-05-24 03:21:00你舉得設定的問題try裡微不足道 ^_<
問題1. 如果真的都照原作強度跑那用品客鋼彈改的不就無敵了
如果你有注意的話 不只阿給 00也只有到第一季的機體所以是不能用(撥映權問題) 不是不想用
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-05-24 03:27:00我覺得 斷手斷腳,攔腰斬斷等都被轉換成拔開而已,看戰鬥結束的樣子
Age是版權問題 連exia r2都是最後一集前一天才釋出版權
是說回答一下問題5,記得好像是那時00二期跟AGE還有某是說回答一下問題5,記得好像是那時00二期跟AGE還有某是說回答一下問題5,記得好像是那時00二期跟AGE還有某種版權期限還沒到所以無法登場
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-05-24 03:29:00壞了再買很好啊,那是哪個世界最cooool的事耶。應視為運動的耗材,而且一盒HG才兩百初喔
其實選用好球當作基底的原因 我覺得主要是出於模型化的考量啊...好球有背部接點 對於剛創的產品線來說是個優勢
設定上大家用的都是HG rg只是主角自創系統名稱罷了
UC世界觀裡面 像名人3代選用的也是紅薩或肯普法並沒有因為什麼機體性能較高就選最後期的
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-05-24 03:33:00自爆我覺得是每台都有,他只是想玩希洛梗
是說蘭巴拉爾都開古夫出來無雙了 糾結於原作設定實在沒什麼意義
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-05-24 03:38:00如果好好做+戰場經驗是可能啦 雷擠鋼球一打多才扯XD
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2016-05-24 03:40:00他鋼球還是被打爆啦,要不是種馬亂入的話亂入的時候好像手跟砲管都快爆了
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-05-24 03:44:00無印真的很有趣啊 有賽跑有棒球 還有海戰XD
4.創鬥者播放時,鋼彈AGE和00第二季的版權時效還沒過所以上述的機體都不能出場
作者: cry102836 (Ren) 2016-05-24 08:09:00
第一季>>>>>>>>第二季 第二季看主角在那邊xxxx流就飽了
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-05-24 08:53:00原始性能那邊在剛普拉對決有很大影響嘛?GM魔改那邊我有點存疑,因為我看完第一部,還是搞不懂怎樣附
作者: sai750310 (海苔便當) 2016-05-24 08:54:00
看try您應該會吐槽到爆…
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-05-24 08:54:00加軟體上(或者至少是外觀看不見的)的東西GM狙擊型可以使用EXAM(脫懶散姆應該也可以,因為主角反應)原著EXAM裝載GM上還沒辦法承受,才緊急把GM頭換到陸鋼改(不過K9使用的素體本身性能夠不夠承受EXAM,不清楚)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-24 09:17:00為什麼挑好球系嗎? 因為現實上萬代也是各種回收好球骨架作其他模型的基礎阿
作者:
oldriver (oldriver)
2016-05-24 09:36:00第一部明明是各種老人的怨念爆發 給小朋友看還不一定懂還有機體原作性能跟鋼普拉性能是兩回事 建議分開看
作者: dm03 (莫宰羊) 2016-05-24 09:40:00
第二季只有合體那隻能看
當初大家狂吐,老是一招鐵拳打天下。第二季卻開始懷念鐵拳了
從基礎型>全裝備>吸收盾>釋能>RG鐵拳的進展很燃啊Try我是覺得明明嶺司是遠近全能型,做給他的專用機卻是近戰特化型很怪……
二代跟師兄的對決還比最終戰好呀……兩邊都在最終戰之前遇到比最終戰強的對手是怎樣XDD