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[16春] KUROMUKURO 黑骸 06
作者:
naoiki
(ㄈㄨ)
2016-05-14 03:56:22
超
展
開
!
防雷
但好像也不太意外
裡面出來了人
還說劍之介他們是敵方
燈冷!
個人猜測劍之介他們的技術該不會是那些外星人(?)偷偷帶出來的
然後由希奈加油啊,該換你學習如何好好的導航了
還有劍之介是不是對多人的戰鬥不太擅長啊,一對一時才會很帥氣
不過這集一樣步調很慢
但好處就是動作場面很多,看的超級爽
好紮實啊啊啊啊感動
GAUS1跟GAUS2也大活躍!
然後慣例的貼貼劍之介
劍之介真的好帥好可愛好像大型忠犬
我不行了......
夫妻感
話說這OP和ED真是越聽越耐聽
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:00:00
我是覺得3D模組的打鬥很吃演出功力,然後黑骸不是很好近戰都軟軟的,打了一整回但其實看得沒有很爽像希德尼亞騎士或銀河機攻都有靠高速機動和砲戰來掩飾
作者:
pikatonn
(皮醬)
2016-05-14 04:03:00
同樓上 有要表現出時代劇的殺陣感可是我方沒能爽切啊...
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:03:00
這部偏偏還遠程攻擊無效一釘得打刀刀到肉的近戰
作者:
rockman73
2016-05-14 04:09:00
這部就看由希乃就夠了
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:10:00
慘的是他這集更是從頭花瓶到尾...然後那兩個同學我還以為要致敬一下初號機vs.魷魚
作者:
sealifes
(角落畫圈圈)
2016-05-14 04:14:00
這部打鬥沒很出彩 只期待日常...
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:15:00
的確,上一話我就覺得很好看...機人番一整集都在戰結果沒日常回好看是怎麼回事orz覺得PA需要一位奔放一點的動作監督XD
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 04:18:00
PA第一次做,就當賺經驗吧
作者:
sealifes
(角落畫圈圈)
2016-05-14 04:25:00
動作不優外 那相當性格的機設讓人更脫力ˊ_>ˋ
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:29:00
機設除非真的奇醜無比,否則都能靠優秀的演出帥起來現在就是那個演出感覺不夠出色,黑骸本身我倒是看習慣了
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 04:34:00
就缺乏那種厚重感,與其說是機人,就跟劇中一樣比較像鎧甲
作者:
sealifes
(角落畫圈圈)
2016-05-14 04:36:00
主角機我覺得是因為配色是黑底所以掩蓋了一些缺陷...
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:36:00
3D模不會變形也是兩面刃啊
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 04:37:00
可以去跟Gonzo學啊(逃
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 04:39:00
這部如果拿裝甲惡鬼村正的機體來打感覺就會很爽(咦
作者:
naoiki
(ㄈㄨ)
2016-05-14 05:12:00
我也覺得日常的部分超級好看XDD怎麼辦XDDD
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 05:33:00
PA最厲害的地方,就是什麼都可以做成日常番!
作者:
Valter
(V)
2016-05-14 05:41:00
奇怪K島都說這部戰鬥演出超棒 怎麼看上面推文剛好相反
作者:
shinbird
(爆è‚å°±è¦å–æ„›è‚)
2016-05-14 05:46:00
這部的戰鬥場景砍起來有莫名的違和感...太軟?
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 05:58:00
每個人的看法都不同,去看一下就知道了
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:04:00
戰鬥演出能算優點的地方就是很接近真人拿刀演武吧
作者:
InQuBator
(QB)
2016-05-14 06:04:00
應該說黑骸的機人比較有真的是由人在開的重量感
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:05:00
......但是那作成300噸巨大機人幹嘛_A_不,重量感就是黑骸最缺的東西啊雖然有慣性抵銷黑科技也不用所有動作都輕飄飄的
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 06:07:00
黑骸給人的感覺就很像人穿著鎧甲對打,沒有機人那種厚重感
作者:
InQuBator
(QB)
2016-05-14 06:07:00
有些作品出現超流暢機人對打動作就常被吐槽這真的是人操縱得出來的嗎
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:07:00
而且鎧甲還是紙板作的上面寫個300T這樣
作者:
InQuBator
(QB)
2016-05-14 06:10:00
可能表達不太準確 我想說的是動作遲緩這點反倒較符合真實
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:10:00
但是其實沒有遲緩啊,反而是動作都太輕鬆了
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 06:11:00
黑骸的動作很流暢啊,是那種踏跟砍劈給人的感覺不太一樣
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:11:00
舉手投足都沒有那種要帶動數噸重質量的感覺
作者:
terasono
(Alice in Underworld)
2016-05-14 06:12:00
我是只有在著陸和踩大樓的時後有感到重力制御...平常演出就真的身輕如燕,雖然就設定上來說是沒問題啦但是看起來爽度就不夠了,也不是走那種超高速戰鬥路線那幾隻鬼連堤防都開反重力沒踩壞只能說真是愛護環境XD
作者:
RbJ
(Novel)
2016-05-14 06:15:00
正因為是著陸和踩大樓才要做出來啊不然很多作品,都嘛只是設定沒有表現XD當成大型的武士對決就OK
作者: kkevin1230
2016-05-14 07:52:00
戰鬥真的太軟了
作者: ddt999
2016-05-14 08:05:00
簡單講,就是PA的3D模組做那麼大隻卻沒有重量感
作者:
Sakamaki
(Izayoi)
2016-05-14 09:01:00
那兩個隨意闖入的屁孩看了就很不爽啊尤其是那個拿相機的,快去死一死好嗎?
作者:
Pegasus99
(天馬行空...的天馬)
2016-05-14 09:26:00
由希奈都把ㄋㄟㄋㄟ放在駕駛桌上 啊斯~~
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