作者:
lkkins (『強欲』大罪司教)
2016-03-26 18:54:43仙境傳說研發商Gravity(俗稱重力社)是標準的韓國遊戲廠商
但是一直有個問題存在我心中很久了
如果我不認識、你也沒說,我真的會以為仙境傳說是日本做的
我在想是不是紙娃娃系統天生就有點日系的味道?
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2016-03-26 18:56:00你想多了
作者:
safy (Ty)
2016-03-26 18:56:00為什麼台灣一堆Fun作都標榜日系XX還有棒讀台灣女念稿
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2016-03-26 18:57:00我比較好奇南投妖怪村到底是在幹殺小...
作者:
mer5566 (あめ)
2016-03-26 18:57:00天翼之鍊表示:
作者:
chuag (carmelo)
2016-03-26 18:57:00你應該定義一下捨麼叫日系?
作者:
realion (超乎想像)
2016-03-26 18:58:00現在重力是剛吼的便器阿
作者:
syldsk (Iluvia)
2016-03-26 18:59:00為什麼人跟黑猩猩一樣有四肢?
作者:
chuag (carmelo)
2016-03-26 18:59:00紙娃娃跟日系沒捨大的關聯吧魔力寶貝就是這個例子
作者:
mer5566 (あめ)
2016-03-26 19:00:00我當初也以為靠岸是日本的(X)
作者: furret (大尾立) 2016-03-26 19:01:00
不是北歐風嗎
泡菜在很多地方本來就都學日本,碰多了還是知道差異點就跟台灣那種假日系,還是可以找到台味一樣
作者:
kkksteve (達特steve)
2016-03-26 19:03:00你不知道韓國遊戲商照樣能做出歐美風 還大賣人家就有本事 能說啥,做出來的歐美玩家也是接受
作者: ISAF 2016-03-26 19:03:00
先定義一下韓國風如何?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-03-26 19:05:00台灣還有國產遊戲官網放上一堆機翻日文假裝自己是日產的呢
作者:
Joey0625 (雲å”)
2016-03-26 19:22:00一開始就知道仙境傳說是韓國的...
作者:
asd065 (DUG)
2016-03-26 19:34:00我猜原PO玩RO前 沒玩過韓國遊戲
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-03-26 19:50:00前陣子有說韓國遊戲美術很強而且獨樹一格
PangY................... 我沒說完 所以沒問題!
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2016-03-26 20:11:00當初RO除了那顆頭也沒所謂的紙娃娃系統吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-03-26 20:17:00這麼農的遊戲妥妥的是泡菜系的吧
作者:
probsk (紅墨水)
2016-03-26 20:21:00天下遊戲一大抄
再說當年泡菜OLG發展早期,能學的就日系和美系兩種
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2016-03-26 20:45:00等一下,仙境傳說不是建案嗎?
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2016-03-26 21:36:00
石器時代的韓國寵卻充滿中國風
樓上上,在"裝飾品"機場捷運新莊爬坡段 青山路那近90度那附近
作者:
arx55522 (憂鬱肥宅魯蛇)
2016-03-27 00:05:00仙境傳說美國做的之後好像有問題 才賣給韓國做
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2016-03-27 00:53:00因為早期不少元素直接照搬公主冠冕的來用...