Re: [閒聊] PS3的空戰奇兵

作者: yamatobar (747-8I)   2015-12-15 01:14:22
※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言:
: 不是人人都愛FALKEN和su47還有f22
恕刪
別人我不知道,但是對我來說
拿到原創機或是F-22/SU-47/F-15S MTD/TYPHOON/SU-37/YF-23/PAK-FA等高階機體,就像
玩無雙一定要打出全人物那樣吧,一種強迫收集症候群(?)
而且以前的ACE Combat,劇情只要跑一輪就能拿到大部份的機體,現在AC IN變成這種燃料
制+科技樹,真的就會缺乏玩下去的動力
我還情願AC IN剩下的單人任務放出來,讓我跑完一遍就能開到幾架高階機體,我不想一
直開F-16C慢慢農
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-12-15 09:13:00
如果對你來說半個月無課,科技線能開到後期機的這種玩法你還是不接受的話,那我也沒辦法。以前作品遊戲生命週期較低是事實阿…你跑完一輪拿到了那些後期機之後,請問你多久才會再把遊戲開啟來玩?這是很現實的問題
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-12-15 09:22:00
哀~這個也是問題所在.問題是不會去網路玩空戰的..
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-12-15 09:24:00
我一樓說錯,不是半個月是半年XD次數?我次數也很多啊,重點是遊戲生命週期啊你不喜歡農自然玩in的次數低,這不是廢話嗎AC5需要農啥?特殊零件要打的話一輪就能完成啊你為何要練到lv20?你還不懂in為何這樣設定?就是要玩家長期投入好嗎?更何況你文內說你要以後期機為目標,那前期機根本沒有升級的必要啊怎麼會沒有認真玩?因為我並不向您是收集狂,我感興趣才會去練我暈了,你知道in的資金都是來自於任務和開箱嗎?所以啊,後期機l20這種end game,你認為官方會讓你好練?你是不是把in的本質搞錯了?在連線遊戲上找和單機一樣的遊戲進度速度?反正我也知道你的想法:農的時間和進步以及成就感不成正比,不像單機那樣快。這才是你的問題點吧?那我上篇也就說了,in這款的重點就是線上,而且就因為線上,必須讓玩家能夠長期投入在遊戲內,才有足夠的玩家支撐這個連線生態,也才有的收益。如果你還是要以自身本位去思考,而不去理解官方為何會這樣做的話,那真的沒啥好討論了,我知道你就是不喜歡in那樣農,這樣就好了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-12-15 10:36:00
嘛~五代其實X-02也是還好~不必要到非拿不可(收藏除外)Falken用習慣就行了...前才是問題嘛 XDD
作者: greenpeace21 (夢見街)   2015-12-15 11:25:00
覺得ACIN的畫面輸AC6不少....陰影鋸齒、材質模糊、畫面泛藍....爽度差很多然後也沒有AC6漂亮的過場動畫對於只想單機玩爽爽的玩家,沒甚麼吸引力....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com