[討論] 網頁/手機遊戲的平衡調整

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2015-11-20 20:24:40
以往的單機RPG遊戲當然沒什麼平衡問題,平衡出問題大概也沒啥好爭議的
(吃我的符鬼十邪散魂啦)
但是後來也出現各種對戰要素的遊戲,此時平衡就變成遊戲中不可或缺的一環,
比較少改動的如世紀帝國,也會在每次資料片中做出一點調整(例如增加新科技),
甚至是桌上遊戲也有在發售後調整規則的案例(對,我在說你喔,河流行者大大)。
(或者波多黎各的港口與大學)
而現在大多數網路遊戲多少都有對戰要素,就算沒有,也會人比人,氣死人。
這麼多的遊戲,也少有像LOL那樣天天nerf伊瑞利雅的遊戲,但畢竟那遊戲是以對戰為核心
架構,再說角色也幾乎可以免費獲得(你要用$$買也不是不行),nerf角色大家罵一罵
也是繼續玩,
至於POE則是常常平衡調整技能,甚至整個效果改掉(舉例:啟蒙從加經驗變成減少消耗)
當然我玩過的遊戲可能不夠多,舉這些例子有點少,
那手機遊戲、網頁遊戲有沒有時常做平衡調整的例子呢?
我舉我玩過、少的可憐的幾款遊戲作舉例好了:
UL:公開測試了4年的遊戲(ry
角色平衡是什麼能吃嗎……好吧好像做得太過火,這幾年來也平衡了好幾次,
但是新角色照慣例先OP一個月(也有設計失敗完全沒OP過的角色)。
式姬草子:從來沒調整過角色強度,頂多開能力上限。
但是我認為這遊戲設計的時候就十分注意角色強度,完全不需要特地調整。
境界之詩:幹你尋尋。
為什麼手遊、網遊很少調整,更少調弱角色呢,我自己只想得出以下兩點:
1.怕玩家翻臉,我花了幾千塊抽出來的角色怎麼可以nerf,玻璃心碎了啦。
2.違法,當初說角色能力是這樣,如果隨便調,可能會有民事責任(我不是學法律的,
不確定是不是有類似的規範)。
至於更多更深的原因還請大家一起討論。
可是我認為,一款遊戲要長久經營,適當的調整角色強弱勢相當重要的,
其中調弱又比調強還要重要,如果不斷調強角色,總有一天會戰鬥力通膨到天花亂墜的
程度,可是調弱又可能手術非常成功,病人死在手術台上的案例。
……又或者手遊、網遊的經營者從來沒有想過長久經營,所以不甚在意?
到底要怎麼樣才能讓製作團隊勇於調整呢?
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-11-20 20:26:00
基本上用博奕的角色要改、只會改強不會改弱除非是明顯寫錯的
作者: bluejark (藍夾克)   2015-11-20 20:29:00
我玩過魔靈 克魯賽德戰記都有削弱 好像都韓國的
作者: justsay (說說而已)   2015-11-20 20:30:00
還是有nerf啦 只是看營運方手段如何跟敢不敢得罪玩家不常用的原因是直接推新角打臉就好 至少能多賺一筆變相打就好啦 比如手遊多有屬性相剋 那就開新關卡婊OP角然後放新角針對新關卡 例子應該很多吧XD
作者: bokaikao (白豆腐)   2015-11-20 20:37:00
樓上推那種做法的遊戲我基本不玩,你用心的累積根本沒用,一直都是誰能抽到新角的人贏
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-11-20 20:37:00
金主放話就會了=w=我有一款手遊,上個月開始搞活動倍卡10連次數滿指定數量直接送頂級能力的"舊卡面重繪版"新卡.這個月有個重課在論
作者: justsay (說說而已)   2015-11-20 20:40:00
不過還有些遊戲是不怕戰鬥力通膨 比方白貓
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-11-20 20:40:00
壇說官方賺錢吃相太難看他想退坑了=w=
作者: pan46 (pan)   2015-11-20 20:41:00
白貓是他整個策略可以支撐
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-11-20 20:41:00
UL的話,至少PTT版是希望強改弱w
作者: pan46 (pan)   2015-11-20 20:50:00
補充一下 轉蛋手遊不修大部分都是怕玩家不爽退款或提告所以製作人的進度跟強弱掌握的火候很重要
作者: puppy8321 (蒼衣)   2015-11-20 20:51:00
天天nerf伊瑞莉亞:3
作者: stevenyat (夜綠體)   2015-11-20 20:54:00
遊戲公司也會怕被黑頭車包圍 扯到錢通常都會龜像瑪奇有段時間細工弓箭超爆幹強沒人敢動 _(:3」∠)_
作者: bm200300127 (逼M)   2015-11-20 21:00:00
UL就是個運Game 越無視運氣的角色就越吃香最早尼西直傷輕輕的大家還沒注意到 後面直傷通膨搞到連開技即死和消除技能不給你玩 就大量玩家出走了而且UL感覺上官方就不太理平衡 強度都是綁人設...故事中不怎樣的角色 就真的難用(瞄王妃) 故事中當老大或正義使者的 遊戲中就是爽過(瞄教主和富二代)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-11-20 22:02:00
UL現在真的不知道在幹嘛了,坑越挖越大又不補舊角色R5還沒出完接著出N卡,然後再搞一批新角色N卡設計不良就算了,還要抽才能中,等同一個角色賣兩次
作者: bm200300127 (逼M)   2015-11-20 22:28:00
理想一點希望是 有R5同時會開啟特殊任務可以取得N卡但現在N卡就只是個課金的代名詞...而且未來是屬於N卡而不是一路走來的R5的 一整個諷刺
作者: emptie ([ ])   2015-11-20 23:42:00
CoC這種rts一直有在調兵種的能力啊
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-11-21 00:51:00
CQ就是個整天在調強弱的手遊

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