Re: [閒聊] 境界之詩

作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-10-20 19:26:01
這個星期又只開主線...
從開服第一天玩到現在說實在有點擔心
畢竟許多和我一樣的玩家可能已經都end game
先來定義對我而言end game是什麼
"當你打開遊戲,發現你的AP沒有地方可以用"
現在主線支線全解
第八章大概兩天左右打完,接下來就沒事了
於是只好刷近戰關卡農KP
這樣還挺破壞遊戲體驗,對手機遊戲來說
"活動"感覺是一個很重要的要素
一個是他的"時間性" 另一個是他的"價值"
開主線雖然可以有一個暫時刷石頭的地方
但是主線其實可以一直擺著,等下次AP減半
但活動就必須在期限內打完條件,因此會有忙碌的感覺
藉此綁住玩家,增加玩家的黏著性
所以境界這樣緩慢的生活動速度真讓人蠻擔心
最後補上目前有開過的活動
夏日活動+夏日活動續
周末挑戰關卡 (三期)
轉職任務(三個)
王女的挑戰+王女的挑戰(續)
月餅
瑪莉的贈禮..(其實我覺得這個不應該算)
以一個開服快兩個月的遊戲來說
真的還蠻少的..
作者: spring53287   2015-10-20 19:27:00
第一個太血尿了。
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-20 19:29:00
玩得很兇的玩家會這樣覺得 剛進來或是中度應該是還好
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-10-20 19:29:00
西瓜娘有夠血尿...
作者: maxpig (...)   2015-10-20 19:29:00
沒有地方可以用=>沒有能讓實力增強的地方可以用
作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-10-20 19:30:00
和瑞塔比 我覺得西瓜還好 瑞塔那個2%....
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-20 19:31:00
西瓜是血尿 瑞塔是悲劇
作者: lunhsuan (虛無飄渺)   2015-10-20 19:35:00
瑞塔吃運氣
作者: PolarTung (我叫東)   2015-10-20 19:36:00
<雖然我抽的還算可以,但我已經變成登入黨了
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-10-20 19:36:00
我很想說 其實尋尋她們當初的未來活動規劃應該沒有規劃很多活動吧西瓜娘跟瑞塔雖然血尿 但是還算OK 三個周末也算不錯
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-20 19:37:00
其實看起來比較像實作的人手跟不上規畫的速度
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-10-20 19:37:00
月餅就很明顯感覺是臨時湊出來的活動內容
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-20 19:38:00
尋尋說過他們那邊目前是山積角色的狀態
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-10-20 19:38:00
至於活動 老實講我覺得既然IOS都開了復刻一下夏日也可以吧 反正早晚要復刻的
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-10-20 19:40:00
腳色多但要讓遊戲長久要靠的是活動呀
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-10-20 19:41:00
角色可以慢慢開 沒有活動就像文章說的 沒活動我要幹嘛
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-10-20 19:41:00
我倒是覺得休閒玩遊戲滿好的 不要停太久就好了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-10-20 19:42:00
最簡單的方法就像前面說的 開一個大型關卡讓玩家可以一直打 打很久 而不是單獨一關很難這樣
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-20 19:43:00
雖然我喜歡大型關卡 但前面不少看到大關卡就崩潰的推文
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-10-20 19:44:00
休閒玩很好呀 那幹嘛把kp定那麼血尿
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-20 19:44:00
那是因為之前的大關卡只是很難很多怪很煩的大關卡而已
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-20 19:44:00
只能說要怎麼辦活動還蠻兩難的
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-20 19:45:00
其實沒很難啦需要一些小技巧 怪很多倒是真的我覺得很有趣耶
作者: mstarcra   2015-10-20 19:46:00
你一定沒玩過TERRA BATTLE
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-20 19:46:00
前面推文反應也很兩極 喜歡很喜歡 討厭很討厭
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-10-20 19:46:00
要看你怎麼定義有趣囉 我個人覺得活動不應該卡太高需求
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2015-10-20 19:47:00
周末挑戰我比較喜歡王女那個-..-
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-10-20 19:47:00
不說最近的挑戰 上次挑戰兔子關我帶4個60也打的頗辛苦
作者: harryron9 (兩個世界)   2015-10-20 19:47:00
挑戰本來就不是隨便打就會過的
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-10-20 19:47:00
兔子關關鍵是要有救贖XD 陣地戰神招
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-10-20 19:48:00
王女算是最平易近人的活動了 有難度但是不需高等可過
作者: harryron9 (兩個世界)   2015-10-20 19:48:00
用隔壁棚就是...地獄級(?
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-20 19:48:00
連無課魯蛇我都能過了 要說有多高需求其實也還好
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2015-10-20 19:48:00
我喜歡是因為還有王女可以一起運用wwwww
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-20 19:48:00
我喜歡挑戰 不過地圖一大就超Lag很討厭
作者: moondark (分析與解說)   2015-10-20 19:49:00
不過還是要看玩家反應調整關卡啦
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2015-10-20 19:49:00
挑戰的難度逐漸在調整中是件好事,而且說真的難度上還好啊
作者: harryron9 (兩個世界)   2015-10-20 19:50:00
其實機器人就蠻難的了-.-
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-10-20 19:50:00
恩 現在難度不錯 就是大課長可以輾 其他人也可以找解法過關..機器人90挑戰有超級無腦解耶..
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2015-10-20 19:51:00
以挑戰來說機器人比起兔子親民多了
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-10-20 19:51:00
真要說就是困難5需要破防有門檻
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2015-10-20 19:52:00
機械人難的是在困難XDDDDD
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-20 19:52:00
養生周要幹嘛 刷碎片嗎- -
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-10-20 19:52:00
最難就招喚水晶硬到爆又不能上毒
作者: harryron9 (兩個世界)   2015-10-20 19:52:00
那是因為王會動阿...
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-10-20 19:52:00
慢慢破主線呀 主線那麼吃ap
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-10-20 19:53:00
不過想一想 目前全部的挑戰 只有兔子是90比困難難XD王女和機械都是90比較簡單
作者: yuusetaniten (馬鹿天)   2015-10-20 21:12:00
同意+1 但希望主線支線能持續慢慢開出來 畢竟到最後如果「全劇終」了也不太有動力去跑活動了XD
作者: campouaar (CAM)   2015-10-20 21:15:00
棄坑的過來人很認同,當時養生週Ap永遠滿的甚至常常連登入奬勵都忘了領等到週末挑戰關開的時候已經連按開都懶了就棄了

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