[推坑] 十字軍之王II

作者: IMPMatthew (大帝)   2015-10-10 21:39:05
從暑假開始玩到現在,雖然跟老手、神手們還有很大一段差距(連統一歐洲都有困難QQ)
,不過至少比較瞭解這個遊戲在玩什麼了
以下內容對老手和神手們來說或許太簡單,不過希望有更多的人能因為看到這篇文章而
接觸、甚至是喜歡上這個遊戲。
Crusader Kings II 簡介
一、這個遊戲在幹什麼?
這個遊戲的時代背景是中世紀。玩家扮演一個貴族(伯爵/公爵/國王/皇帝),玩家的
任務是要讓自己的家族延續下去並且擴展勢力。
二、這個遊戲特別在哪裡?
小弟接觸過的這類形的遊戲不多,拿稍微相近一點的Total War(全軍破敵)和Mount
and Blade(騎馬與砍殺)來比較一下吧。
第一、這遊戲並非採取回合制(Total war和文明帝國都是),不過玩家也不用擔心反
應不及,因為玩家可以隨時調整遊戲速度甚至是暫停。
(其實大部分的時候都在暫停XD)
第二、這個遊戲的戰爭完全不能自己打,都是由各種參數(地形、士氣、將領能力、
軍隊組成)決定的。這一點跟可以控兵的全軍破敵和類FPS的騎砍都不一樣
第三、這遊戲宣戰需要理由
這大概是這遊戲最特別的地方。騎砍和全軍破敵都是想開戰就開戰,但是其他遊戲都
在考慮如何打贏的時候,CK2正在考慮如何找理由開戰XDDDD
幾個比較常見的理由是法理宣稱權、偽造宣稱權、弱宣稱、聖戰、劫掠。
第四、這遊戲的政治非常重要。大部分的戰略遊戲都在拼營運和戰鬥,但是CK2卻是個
整天忙著搞政治的遊戲,一下子要藉由姻親拉攏其他國家,一下要對付國內囉哩八唆的
廢物貴族。
第五、選一個好的繼承人!
當初帶我玩這遊戲的老手表示繼承和優生學是這個遊戲的精華。玩家不能選擇自己的
繼承人,只能修改繼承法,而且一任只能修改一次。要如何生出優秀的孩子,並且讓他接
班是這遊戲最重要的事情。相較之下全軍破敵不用考慮繼承人、騎砍更沒有繼承人這回事
  第六、宗教很重要
遊戲裡面不同宗教有不同的加成、不同的繼承規則。遺憾的是小弟目前大概只把基督
教摸的比較清楚,其他宗教真的搞不懂Orz
第七、法理規則
不太知道de jure該怎麼翻,只好這樣翻了
正如開戰需要名分一樣,國號也需要名分。舉例而言,玩家需要拿到一半以上義大利
王國的法理領土才能法理建立義大利王國。而建立義大利王國後,就有權利對義大利王國
所有的法理領土進行宣稱。
然後法理規則常常會引起一堆麻煩。舉例而言,我是義大利國王,而我擁有的領土卻
有一塊是西法藍西的法理領地,西法藍西就可以用法理規則對我宣戰。
第八、每個人物都有很多特質,這些特質會對人物的能力值造成影響(有好有壞)。
有些是天生的(天才、敏捷、強壯、醜、虛弱),有些是後天的(殘暴、聰明、仁慈等)
、還有一些是物理上的(生病、受傷、肺炎、菜花、被閹掉.....),而很多時候玩家無
法控制這些特質(有時候就突然得肺炎然後就掛了)
三、最基本也最困難的一件事情:培養接班人
要講培養接班人前,就要先介紹一下這個遊戲的繼承制。
遊戲裡的繼承制多的不得了,比較常見的有均分、長子優先均分、長子優先、幼子
優先、選舉、年長者優先等。一任只能改一次繼承法,而且改繼承法有一堆條件(例如
沒有臣子對你反感、沒有內戰.....等),所以通常遊戲剛開始就要先把國內臣子搞定來
改繼承法。
個人比較喜歡用的有長子優先、幼子優先、選舉這三種。
長子優先的條件很多而且很難,所以要早期就修改。幼子和選舉比較簡單,就算變成
王國都還有辦法改。
這三種方法各有優缺:長子優先可以避免小孩還沒成年就接班的狀況、幼子優先可以
一直生直到生出優秀的小孩然後就跟老婆離婚或是暗殺老婆、選舉的話你可以投票。
其中比較特別的是選舉。選舉時「你下面的所有法理藩屬」都可以投票。舉例來說,
假如我是Wessex公爵,那麼wessex公爵位法理擁有的三個伯爵都可以投票,即使其中一個
伯爵是屬於另外一個公爵的。
第二個就是如何生出讓人滿意的繼承人。基本上挑老婆就要挑天生素質好的(天才、
強壯、靈敏),然後要挑生育能力好的(也就是不要找貞潔的老婆Orz)。接下來就是跟
老婆打好關係(送禮物、或是遊戲中會隨機跳出一些選項),然後瘋狂的一直生。
接班好玩的地方就在於隨時會發生意外。例如,有時候已經生出了一個天才兒子而且
老婆已經四十歲,有時候就莫名其妙又生了一個出來。這時候常常得用很殘忍的方法解決
(把那個小孩抓起來砍了),而這會造成很不好的影響(下面的貴族會非常不高興)。
也有時候是採用幼子優先,第一個兒子是天才,然後老婆拼命生。這時候有個比較特
別的方法解決:把自己其他的兒子都送去當主教。不過,既定繼承人不能用這個方法剝奪
繼承權,所以得在把自己的第234...個小孩都送去當主教後,再把最小的那個處死。
在來是玩家控制人物有時候會莫名其妙的死亡。有次我生出了一個天才小孩並且把他
排到正確的接班順位,那時候我三十六雖我的小孩八歲,結果我莫名其妙的得了肺炎然後
就掛了......接下來八年我什麼事都不能做,只能看著攝政亂搞然後一直換人。
玩家的角色死王後,就會接著操控家族內的接班人。不過有些頭銜會因為繼承而失去
,例如採取均分的話可能會失去一些領土,採取選舉的話更有可能讓自己的主頭銜被家族
外的人繼承走(例如神聖羅馬帝國的皇帝可能會被其他人繼承走,玩家的家族剩下一個公
爵位這樣
聽說這遊戲最大的接班挑戰是讓一個被閹掉的男人生出兒子XDDDDDDD
四、軍事
這遊戲的軍隊是不能自己一直造的。一開始玩家的軍隊就是自己領地的士兵,領地的
建設會增加總士兵量(不過建設都超級貴Orz)。而在成為公爵/國王/皇帝的時候,就可
以動員藩屬的士兵,不過動員太久藩屬會生氣。在有緊急需要的時候,也可以花錢顧傭兵
,但是光是顧傭時付的錢大概就等於一個中等國家一年的預算,而且每個月都要花錢Orz
另外,在國家到達一定規模的時候可以訓練常備軍。不過常備軍的上限跟國家規模有
關,不能無限制增加。在與異教作戰的時候也可以招募宗教騎士團,他們通常都很強。
打仗的輸贏跟幾個要素有關:軍事能力(軍事總管+國王+王后的能力值)、軍隊數量
和組成、地形的防守方加成(不是看領土,先到的就是防守方)。
在圍攻城堡的時候有兩個方法可以選:包圍或是強攻。基本上除非人數是對方十倍,
不然都很不建議強攻城堡,就算攻下也會噴掉一半的士兵@@
遊戲裡也有海軍,但是海軍不會作戰,我覺得叫運輸船隊可能比較好一點@@
還有一個要注意的是在動員軍隊的時候無法宣戰,常備兵不在此限
其實大部分的時候在開戰前就已經決定勝負了。與其去研究戰略,不如多拉點幫手,
多顧一些傭兵比較有用。
五、經濟
CK2的經濟自由度也不大。
一個土地的位置就已經決定了那塊土地富不富饒,在河邊/海邊/關鍵地點的土地就會
比較有錢。
而土地的特性也會決定那塊土的潛力。一個土地能蓋的建築物是有限的,一般來說四
棟建築就是合格的,五個建築物已經非常不錯,六個建築物大概就是拜占庭、羅馬、法蘭
得斯這幾個大城市而已。建築物可以藉由升級來增加軍隊和稅收。
(這邊補充一下CK2的土地制度。最小的獨立單位是伯爵領,伯爵領下面有城堡、城
市、教會三種建築。伯爵之上是公爵領,通常由三到四個伯爵領組成,而公爵之上是王國
,王國上面是帝國。
一個國家的收入要視那個國家的土地和稅收來決定。稅收分成了封臣稅收、城市稅收
和教會稅收,調整稅率會影響封臣對玩家的好感度。
而臨時缺錢的話有兩個辦法可以生出錢來,第一個是跟猶太人借300元,第二個是跟
教宗要錢。跟猶太人借錢要還350元,所以可以不還錢並且把猶太人趕走,再多拿200元。
500元是多少呢?給個大略的數字,假如我在西元八百年當上法蘭西帝國皇帝,我的年收
入很有可能不到20元。
六、法律
CK2中可以藉由調整法律來改變國家。
法律分成兩部分:繼承法和普通法。
繼承法需要達成許多條件才能修改,例如和平、封臣間沒有互相戰爭、封臣對玩家好
感度不為負、甚至要具有一定程度以上的王權法。
普通法則可以分成三大類:王權法、軍事法、稅收法。王權法是最重要的,低王權時
封臣可以互相戰爭,沒有王權時封臣更可以自由和國外開戰。而王權越高可以有越多的收
入和動員更多的軍隊,但是所有貴族都會不滿。遊戲中爆發內戰最常見的原因就是貴族們
要求降低王權法和要求獨立這兩種。
軍事法和稅收法就比較單純,可以決定國家收入跟軍事動員能力。
另外,在國家或帝國要修改普通法時,需要封臣的同意。
七、宣戰
在遊戲裡最常發生的是褲子脫了
作者: deluxe (deluxe)   2015-10-10 21:42:00
所以我說,哪裡提到騎砍了
作者: melzard (如理實見)   2015-10-10 21:43:00
玩政治算計真是累人啊
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-10-10 21:44:00
這款聽說毒性很高
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2015-10-10 21:45:00
之前版上好像有推荐過,一直想不起來名字,謝謝XDDD
作者: IMPMatthew (大帝)   2015-10-10 21:46:00
騎砍消失再次圓的裂縫中了(誤這毒性真的超高,因為玩下去不會感覺到時間的流逝,常常坐下去再站起來就三個小時了
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-10-10 21:48:00
內容超感興趣...不過外語不好應該會坑很久
作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2015-10-10 21:48:00
paradox的遊戲都好複雜
作者: SORAChung (SORA)   2015-10-10 21:49:00
有內建密技可以解除不能迎娶直系血親的規定
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-10-10 21:50:00
貴族人生
作者: death76519 (芋頭君)   2015-10-10 21:51:00
這片我記得找的到漢化
作者: s9999941 (mau)   2015-10-10 21:51:00
這款養接班人真的超有趣的
作者: Osemandias (淮南)   2015-10-10 21:52:00
熱狗與毒藥的喪失風雲2
作者: s9999941 (mau)   2015-10-10 21:52:00
有一次養了個天才接班人可是成年後長歪,只好養孫子了
作者: IMPMatthew (大帝)   2015-10-10 21:54:00
我的天才兒子壓力太大結果掛了QQ後來發現只要不要封給他土地他就不會長歪
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2015-10-10 22:03:00
推!沒時間研究但覺得很有趣!我怎印象中近親通婚生畸形機率會變高 不能結婚嗎?還是沒用密技不能結婚但可以私生
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-10-10 22:06:00
只要信拜火教就能娶自己妹妹了
作者: piyo0604 (啾啾)   2015-10-10 22:10:00
欸這遊戲看起來超級有趣的欸xD 玩起來會很累嗎
作者: Enrik (Nothing left to do)   2015-10-10 22:13:00
不在乎發展或滅國的話很輕鬆,要認真就很花時間精神 XD
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-10-10 22:18:00
認真玩超累 亂玩很爽
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2015-10-10 22:35:00
marryanyone
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2015-10-10 22:36:00
這款和Europa Universe 是同一個系列?
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2015-10-10 22:36:00
不過我還是比較喜歡歐陸4 XD同公司喔~~ CK-EU-Victoria-Hoi
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2015-10-10 23:06:00
感謝 已列入steam清單 坐等聖誕節
作者: jack0123nj (墨坎)   2015-10-10 23:12:00
看介紹就覺得很好玩啊!!感謝推薦
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-10-10 23:12:00
貞潔的老婆.....果然很難(?)
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2015-10-10 23:18:00
我的電腦連EU4都不能玩
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-10-10 23:18:00
漢化到2.3.6版了
作者: Mraofrot   2015-10-11 00:15:00
祆教領主自己的親族都可以吃下去 而且底下的藩屬會認為這是聖婚 所以好感度有加成 而且祆教領主可以納妾 生出來的庶生子只有一點外交減成 可以正常繼承
作者: tony3366211 (00)   2015-10-11 01:02:00
玩得越好越失去人性的遊戲,超有病的(稱讚)。
作者: wuchianlin (chianlin)   2015-10-11 01:14:00
這遊戲可以挑戰當上中世紀最強雜種製造機,比蘭斯還強
作者: ChungYaoWen (肥宅島民)   2015-10-11 02:16:00
玩蒙古人各種強大 我習慣是蒙古加佛教喪心病狂的 marry_anyone
作者: Schilling (c0)   2015-10-11 08:31:00
感覺比EU4還複雜啊...
作者: dyolf (貓屋)   2015-10-11 12:16:00
全圖統一過一次,不過遊戲優化實在作得不好,2.4之後百年就lag得很嚴重。會訣竅之後統治征服很簡單,都在玩各種惡搞遊戲最好玩是在開局,後面不惡搞的話作業感滿重的有常備兵然後有在投資建設後面都虐殺電腦等宣戰CD不過如果是以扮演向來說,這遊戲真的是很有趣的

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