※ 引述《d200190 (瞌睡熊)》之銘言:
: 最近重溫一些遊戲,打到一半突然出現一個想法:
: 為什麼魔王要在路途中設計可以過/解謎的機關?
: 像是惡魔獵人3、4,很多機關都是A地被封住,需要打倒一些守衛到B地取魔法道具
: 來解封,魔王不要放道具在那,主角根本就死路一條,還有會留洞的針刺陷阱、提
: 示就寫在旁邊的解謎關卡,魔王你根本想自殺吧?
: 另外還有像惡魔城:暗影主宰這種,解謎會有額外報酬,但你可以選擇付點錢直接解
: 謎,總有種破壞遊戲體驗的感覺,而巨型BOSS戰身上總會有路給你爬上去破壞弱點。
: 有沒有魔王其實都很Nice的八卦?
有個叫做勇者互助公會交流型留言板的小說有說到這個現象,其實魔王城是大型真人
實境秀,魔族因為太無聊了,所以設計了超複雜的魔王城來讓勇者攻略,最後勇者終
於殺到魔王前,被魔族圍起來拍拍手恭喜攻略成功,並感謝勇者獻上這麼精采的節目....
所以魔王城其實就跟古早的百戰百勝節目是類似的東西...