Re: [閒聊] 網路遊戲迷信

作者: mikapauli (桜花)   2015-09-09 11:07:07
恕刪
: 推 LABOYS: 幹,還有100%不會過的喔,根本詐欺吧 09/09 09:42
: 推 sarevork: 有阿~WOW也發生過要塞任務顯示100%然後失敗 09/09 09:43
: → LABOYS: 90%連炸三刺這種狗屁都可以理解,但是100%不會過是哪招w 09/09 09:43
: → sarevork: 後來有人算實際是99.7%成功率... 09/09 09:43
: → sarevork: 機率都是浮雲有人沈船沉到惱羞~我船屋傳奇任全部一次過 09/09 09:45
: 推 windycat: 玩玩xcom 機率什麼的都是浮雲~ 09/09 09:47
: → LABOYS: 不是啊,100% 是 1,那妳一定要過啊wwww 09/09 09:47
: → LABOYS: 太詐欺了 09/09 09:47
: → sabsnow: 手滑了一下 09/09 09:47
: 推 sarevork: 阿~還有舊時代的機器人大戰也會發生這種事 09/09 09:49
: → sarevork: 反正只要是有機率但沒顯示小數點以下都有可能 09/09 09:49
: 推 Yanrei: 玩過機器人大戰的就知道,遊戲裡的數字都是假的… 09/09 09:52
: 推 godivan: 機戰常常有0%還有打中,因為有小數點沒顯示 09/09 09:53
: → godivan: 然後wow也有骰同樣的點數輸,原因是有小數點 09/09 09:54
: → breakblue: 以前WOW都直接無條件退位的 怎麼要塞卻改四捨五入了 09/09 09:54
: 推 jo8246hn: 100%沒過那真的是詐欺啊 有本事你就把小數點寫出來啊w 09/09 09:59
發生機率為1 ≠ 一定發生,同理發生機率為0 ≠ 一定不發生。
舉例而言,有個任務只會失敗一次,之前之後每次都會成功。
那如果你不知道這任務失敗過了沒,則它的成功率仍是1,即使有可能失敗。
更簡單的例子像是"任取"一個自然數,選到質數的機率為0,
但不代表自然數不包含質數。
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-09-09 11:09:00
但是我們都知道遊戲內的機率不是像你這篇說的如此定義
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2015-09-09 11:12:00
因為無法真正的抽無限次, 所以難以用 order 來看...比如說 100000 裡面有 9592 個質數, 大約 9%1000000 裡面有 78498 個質數, 約佔不到 8%...這樣子看法的質數機率跟 0 的距離算很遙遠的.有的時候用實務上可能的計算方式也是不得已的 (默)對於有限次抽的狀況, 機率為0理論上就應該不會發生.會發生大多都是因為 Bug (不管是遊戲或是機器端...)
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-09-09 11:17:00
問題是遊戲中的機率並不是用統計大數後得出的,而是一開
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-09-09 11:18:00
質數定理也是從不大於n的自然數前提下估計出
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-09-09 11:18:00
始就設定好的,如果機率為100%,那他一定要為必然發生才行,否則就是有bug或乾脆是詐欺了
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-09-09 11:19:00
顯示100% 但卻解釋是99.6%進位顯示 這樣在外國的話...
作者: breakblue (深蒼)   2015-09-09 11:20:00
你不能保證所見即所得 看到100%不代表真的是100%
作者: agreerga (鴨毛)   2015-09-09 11:25:00
不能這樣吧 我跟你說100%中獎結果打開銘謝惠顧
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2015-09-09 11:26:00
質數的問題是質數的個數 order 是 n / log(n)所以推到無限大的時候機率才會是 0.
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2015-09-09 11:45:00
趨近於0跟等於0在數學上可通 但統計不能這樣幹阿這篇重點在100%是否真為確實的100% 標示的機率是否能相信這樣
作者: campouaar (CAM)   2015-09-09 11:48:00
電腦程式沒有無限吧
作者: fkzj (fkzj)   2015-09-09 11:53:00
在拿出來賣的商品/服務,是不能拿你舉的這個理由的塘塞的如果結果是對消費者有利的就沒啥關係,如果會損害消費者權益的,沒事先寫明告知的話,事情就很可能會變得很大條。
作者: alexjui (C100)   2015-09-09 11:59:00
實際上PSO2 官方有說過 100%不一定 真的是100% 是有
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-09-09 11:59:00
大概台灣待久了都覺得沒啥關係吧
作者: alexjui (C100)   2015-09-09 12:00:00
可能趨近 100% 因為有合成100% 炸掉的案例
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2015-09-09 12:00:00
就像pad想抽HXH 抽出DM合作寵的機率是0 結果實際上www機率都是假的 弄出來才是真的
作者: Sischill (Believe or not)   2015-09-09 12:04:00
不是所見即所得叫詐欺或bug 如果拿這種事來講消保法會先修理你一頓 因為很明顯是對消費者不公
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-09-09 12:08:00
不是所見即所得根本違反誠實信用原則
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-09-09 12:20:00
程式說穿了就是 if (條件) A else B, 條件達成了就是條件達成了就是會走A,今天你條件==true 然後跑出B結果那個叫BUG。
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-09-09 12:25:00
機率是給法老看的,非洲黑人有個一成就要偷笑了。
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-09-09 12:30:00
這根本愚蠢程式問題,多寫一條if就可以解決的問題所見非所得直接找消保立刻幫你解決~

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