Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 感想

作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:08:31
這次的計畫更新方向很不錯,
大部分都是迎合玩家的玩法去做變化。
大部分的更新內容我都很喜歡。
但仔細看,其實還是有NERF,
因為是迎合主流的玩法,
所以玩法可能不是那麼主流的我就中槍了。
順帶一提,
所有擁有娜娜並有在用的玩家,
無論實際玩法你們都可能是本次更新的最大受害者XD
以下是分析。
以前製作人有說過,
這遊戲的怪內建20%格檔,
再加上這次補充的資訊,與我們玩過這遊戲的經驗,
這個基本公式應該也適用於我方角色,
只是不曉得我方角內建的格檔機率是多少,
這裡假設其為X%
如果有仔細看更新內容,
會發現除了拿掉怪的以外(怪變弱),
其實我方角的內建格檔也會拿掉(我方也變弱),
但戰士這職業除外,會保留Y%,
這點有兩個小問題,敵方的戰士是否也保留?
還有X與Y的大小誰大?
但最大的問題是,因為改變基本公式,
現在這遊戲更適合主流的玩法,
開戰士格檔當坦,其他角只用普攻連攜秒怪。
下面這些人都會戰術上的地位下降:
補血角:因為戰略上的變化大降,補血保穩定的必要性也下降。只要能秒掉對手就好。
魔法角:魔法必中的優勢下降,補刀的機會更少。不能連攜的魔法角地位下降。
(順帶一提,之前更新把煉金物攻影響改魔攻其實也有些戰術地位問題,
但煉金招少人用所以.....)
閃避角:隨然閃避還在,但內建格檔消失就是增加被打中扣血機會,NERF。
(另外盜賊三連刃為了解BUG,原本設定特性裡的最大優勢也消失了)
最後是最大受害者:娜娜。
雖然內建格檔不是固定出現不能特意依賴,但只要打的場次夠多,
用臉接招在數據上因為內建格檔還是有戰略優勢,當個副坦有餘,還不用補血。
為了卡位或引導怪物走位,暫時猛補血當個主坦也可以。
現在把內建格檔改掉了,結果被迫補血的次數升高,
最慘的是戰術的靈活性大降,
這個娜娜最大的優點消失了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我不曉得更新後娜娜實際用起來會怎麼樣,
希望不要變成玩家的自我實現預言:
娜娜變成是個**。
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:10:00
劍士 領主都...
作者: a24285293 (雞眼)   2015-09-07 21:12:00
娜娜是個
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:12:00
我跟你說 受害者會下降的 因為沒人在用...有放隊伍的舉手
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:12:00
我很好奇所謂非主流玩法到底是如何流的
作者: a24285293 (雞眼)   2015-09-07 21:13:00
我阿 49等了
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:13:00
我有放 但我真心覺得我是用其他三個在carry她
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:13:00
31
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:13:00
順帶一提,劍士也中槍,領主要問官方。
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:14:00
我不會說她"完全沒用" 但我覺得她的用途都很好取代
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:14:00
咳...好多人用 祝你們遊戲愉快
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:14:00
還有所有不會被格檔的技能在戰略使用性上也大降劍士有機會跟娜娜爭最大受害者
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:15:00
是 目前用他是因為手上沒更好的五星 不過不至於沒用
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:16:00
所以我很好奇原PO如何把她使用的出神入化...如同沒有其他角色可以頂替她的位子一般
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:16:00
其實你們手上就有一隻可以取代他的了...蘿榭
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:17:00
蘿榭用法很死,一點都不靈活
作者: adk147852 (Immortal)   2015-09-07 21:17:00
只有打西瓜拿出來轟BOSS
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:18:00
那位置我想要免錢補 所以謝謝指教
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:18:00
娜娜的優點就是靈活萬能,要舉可能是四星巫女比較合
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:19:00
所以四星巫女跟娜娜相比 優劣如何? 我真的沒四星巫女
作者: attacksoil (擊壤)   2015-09-07 21:19:00
閃避角應該沒差吧
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:19:00
而且蘿榭血少,我上面的戰術都不能用
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:19:00
目前狀況有四星巫女我也會用巫女 不過沒有沒輒
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:19:00
我弟之前的帳 四星巫女娜娜都有 結果娜娜下去休息ZZ
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:20:00
在問另一個我也沒有的角色 上一篇提到的萬用四星
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:20:00
我是不知道你們用娜娜的有沒有巫女 我當初也沒抽到巫女
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:20:00
我有巫女,但以我的戰術來說沒有娜娜好用
作者: attacksoil (擊壤)   2015-09-07 21:20:00
沒差吧... 所有角色都一樣沒內建格檔 你為啥不說
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:21:00
不過巴哈主流戰術來說絕對是巫女比較好用
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:21:00
所以不缺輸出 看上的是血多跟群補?
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:21:00
就我來說若是抽到巫女角色又好練的話會換 但你知道的...
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:21:00
不但放隊伍,還常常讓娜娜當隊長/
作者: kids23 (阿年)   2015-09-07 21:22:00
非洲人只有角色選我們 沒有我們選角色
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:22:00
老實說,我有一倉庫的補血者....必中的長距離攻擊除了補刀,其實有時也會影響AI
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:23:00
塔莉雅就算沒用過,看看體質能力也是贏娜娜...畢竟巫女的體質點對地方(魔高
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:24:00
但是她血雖多 防卻低 實際上也沒有能多撐的了幾下不是嗎
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:24:00
你不要再說了 想欺負我們家娜娜是不是? 他都哭了
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:25:00
其實至目前為止很大原因是根本不想重練角吧...
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:25:00
不是不想重練角,而是對角色有愛,不然早就放倉庫了
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:26:00
我認為 是否這個角色真的如此萬用 這很重要
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:26:00
沒差 明天這邊幾個看誰抽到雪倫啥的 就可以讓娜娜好好休息
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:26:00
就算我抽到塔莉雅 我也會一起練(大家一起龜速升等
作者: campouaar (CAM)   2015-09-07 21:26:00
再貼一次40級數據
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:26:00
目前沒有阿 需要一個跟其他四星同定位做出區隔的特色
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:27:00
這已經不是我有沒有這個角色的問題了 而是這個角色本身
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:27:00
塔莉亞血比娜娜少,使用靈活度也輸,勝在能連
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:27:00
kent你太一廂情願了 月黑要說服你至少得發一篇娜娜的戰術
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:27:00
明明是五星角結果還比輸四星角...
作者: campouaar (CAM)   2015-09-07 21:28:00
m大 塔莉亞的靈活度哪裡輸?
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:28:00
血多 防禦低 實際上說不定能挨的拳頭還比較少?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:28:00
如果娜娜60等數據還輸50等塔莉亞 就真的好笑了...
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:29:00
是阿 我是期待戰術阿 而且是要真的非娜娜不可的戰術
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:29:00
你要讓人逆轉角色弱勢 不用BUFF 好歹得用當初野蠻人用
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:29:00
不過看來魔力還是追不過就是...(不突的意味
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:30:00
ken 目前沒有 要看官方調整後了
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:30:00
娜娜的防沒有比塔低喔
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:30:00
只要把娜娜拿掉就不復存在的戰術-->目前只有斷詠唱不過好像有替代方案了?
作者: campouaar (CAM)   2015-09-07 21:30:00
40級時有啊????m大有看到我貼的數據嗎?
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:31:00
來 娜娜斷詠唱 因為她是少有的八格攻擊
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2015-09-07 21:31:00
沒差啊 現在本來就是拼秒殺 被閃被格擋就重開嘛
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:31:00
官方調整後...看剛剛推文,總覺得(ry...
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:32:00
最重要是血量也就是最大傷害承受度,這決定站位
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:32:00
其實個人比較想要的調法不是buf而是給她掃把移動4傷害不變
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:33:00
娜那: 魔法少女 娜娜參上 阿...阿勒
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:33:00
連特防都沒有的吉利蛋...或許鯉魚王還比它威?
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:33:00
魔法少女(物理
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:33:00
8格砲也讓戰術性更靈活,這些塔都沒有
作者: campouaar (CAM)   2015-09-07 21:33:00
如果防比較低的話,血量高不一定比較能承受喔
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:34:00
說到8格砲...其實多數人以為是無限砲..(結果多了遺憾
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:34:00
目前娜娜防沒比塔低
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:35:00
已經不痛了,居然還有限制長度...
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:35:00
理論上練滿一定娜娜防高
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:35:00
哈哈 不是無限我也頗傻眼
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:35:00
這............
作者: kids23 (阿年)   2015-09-07 21:36:00
看下面那篇 娜娜應該會被改痛吧?!
作者: campouaar (CAM)   2015-09-07 21:37:00
moondark可是我的數據娜娜防210 塔225耶
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:37:00
他的意思是要比滿等
作者: pan46 (pan)   2015-09-07 21:37:00
喔 製作人回了
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-09-07 21:38:00
說不定後面會再黃金交叉一次的意思
作者: maxpig (...)   2015-09-07 21:38:00
給掃把移動4可浮空 傷害什麼的沒關係啦(誤)
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-07 21:41:00
這是練滿數據? 不過就算如此,這種差句我會選血量多的人看下面製作人回的,我這篇不重要了XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-09-07 21:55:00
看了製作人那篇...感覺上原PO的戰術連製作人都不知道看來元PO才是娜娜王(?)..<(_ _)>

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