通常原作都是比較有新想法新的元素在裡面能夠吸引觀眾或玩家目光
但是通常原作出現後也有可能會有抄襲或類似題材的作品出現
有可能抄襲的作品比原作更有人氣嗎!?
好像都是原創的作品賣比較好吧?
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2014-08-07 19:23:002048
作者:
aterui (阿照井)
2015-08-07 19:24:00戰國BASARA
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-07 19:24:00原創風行(拖走)
作者:
SDUM 2015-08-07 19:24:00神魔 vs PAD,3s vs 2048
作者:
shuten ( [////>)
2015-08-07 19:26:00AUO VS 後宮土狼
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-08-07 19:26:002048是因為他免費啊
作者:
soem (æµæ°´)
2015-08-07 19:26:00pressy vs 米鍵(亂入)
作者:
npc776 (二次元居民)
2015-08-07 19:26:00山口山的副本系統阿 ㄅ雪最擅長這個惹
作者:
ocean11 (深海)
2015-08-07 19:27:00你看紅十字總會跟台灣紅十字 (咦~~
作者:
thuki (æ®å‹•夜晚的散尾éž(s))
2015-08-07 19:28:00我還是不懂PAD多語言上架是在龜什麼
不一定阿 有些原創之後就沒更新有些剛開始抄襲 不過後來一直更新 變的和原本的幾乎不同
作者:
thuki (æ®å‹•夜晚的散尾éž(s))
2015-08-07 19:29:00我也不懂角川為何不讓艦隊APP
作者:
afu4869 (阿福)
2015-08-07 19:31:00魔獸三國 vs DOTA allstars(DOTA2)?
作者:
P2 (P2)
2015-08-07 19:32:00美作蜜拉的料理 vs 塔克米的料理
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-08-07 19:32:00神魔屌打PAD是活在什麼世界線?!
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2015-08-07 19:32:00dota在台灣的精神傳承是LOL
作者:
johnny3 (キラ☆)
2015-08-07 19:32:00bzgame
作者:
pusufu (不蘇鬍˙灬˙)
2015-08-07 19:33:00日PO被台PO婊到最後 無奈認證台PO
作者: s2751138 (Nomis) 2015-08-07 19:34:00
神魔屌打PAD應該是台灣限定吧?
作者:
afu4869 (阿福)
2015-08-07 19:36:00三國殺 vs BANG 、 遊戲王 vs 魔法風雲會
作者:
her0418 (曉楓)
2015-08-07 19:37:00神抄的確在台灣屌打pnd,盜版王國的玩家最愛這味
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2015-08-07 19:37:00遊戲王和MTG也差太大 光一個有資源vs沒資源就天差地遠
作者:
afu4869 (阿福)
2015-08-07 19:37:00神魔在台灣還真的是屌打PAD...魔獸三國在台灣也屌打OS XD
作者:
s840210 (吸管蝦)
2015-08-07 19:38:00天天智龍
作者:
afu4869 (阿福)
2015-08-07 19:38:00對 遊戲王應該是差最大的 只是提出來看看 :(
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-07 19:38:00遊戲王跨多界耶
作者:
hundreder (hundreder)
2015-08-07 19:41:00桌遊界裡也有這類的狀況,最典型的就是Bang與三國殺
作者:
afu4869 (阿福)
2015-08-07 19:42:00原創輸抄襲的例子還蠻多的耶 尤其在台灣 好像有點可悲
作者:
eusttass (JohnSmith)
2015-08-07 19:42:00刀塔 wow
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2015-08-07 19:42:00台灣2個賺最大的手遊都有嚴重抄襲嫌疑啊~~~
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-08-07 19:43:00bang跟三國殺 哪個在世界上比較有名這我真的不知道
作者:
sscck5 (oraora)
2015-08-07 19:44:00抄襲者: 創作者,你的著作權還夠嗎?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-08-07 19:45:00Bang在世界上當然比較有名
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-08-07 19:45:00那怎麼一堆人提啊?
作者:
shizukuasn (SCP-999è¶…èŒ)
2015-08-07 19:46:00原來現在原創的意思等同於原作了啊
作者: Znps 2015-08-07 19:46:00
友少vs果青?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-08-07 19:46:00侷限地區的話,應該蠻多的
作者: Znps 2015-08-07 19:47:00
Dota vs LOL
可悲也還好 這種東西你看地區性的話本來就有差今天這些遊戲來自國外 抄襲者搶先進場出中文 自然客群就先穩固了 PAD 對神魔就是例子
作者:
emptie ([ ])
2015-08-07 19:50:00LOL不算抄襲吧 DotA2雖然是正統的dota傳承但原先這些都是war3的小遊戲而已只能說有共同祖先,不能說誰抄襲誰
作者:
her0418 (曉楓)
2015-08-07 19:51:00剛吼真的北七,公主踢在台灣的廣告這麼大,卻放生台灣的pnd市場去死,北七營運
作者: Znps 2015-08-07 19:52:00
LOL算公認的抄很大吧..
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2015-08-07 19:54:00平平EVA合作 台版彈珠就會上電視廣告 PAD台版連抽都沒有
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-08-07 19:54:00LOL不就原本班底的人跳出來作的,算是分家吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-08-07 19:58:00LoL主要是角色吧 只是是抄還是致敬不好說
作者: Znps 2015-08-07 19:59:00
用抄襲的確太過了 抱歉 不過人氣有超越原作
作者:
moumoon5566 (廢文果實能力者)
2015-08-07 20:16:00神魔屌打PAD
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-08-07 20:18:00LOL哪來的抄襲啊 根本超進化DOTA的開圖問題 LOL完美解決 Dota的跳狗 LOL加入懲罰系統 DOTA中期缺乏戰略目標 LOL加小龍...可講的一大串能當上現在電玩number 1 哪裡靠簡單抄襲能達成
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2015-08-07 20:24:00比人氣和總營收.PAD當然贏TOS很多.不過遊戲做得好不好玩.營運方有重視玩家聲音讓遊戲變得更好玩.這種贏才是真的贏
作者:
her0418 (曉楓)
2015-08-07 20:29:00PAD營運方就智障,以為台灣市場很小就放生......
抄襲通常指的是模組方面的吧,跟開圖跳狗那些有關嗎…
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-08-07 20:30:00看怎麼定義了 LoL確實算抄襲
作者:
onelife (旺來)
2015-08-07 20:30:00開圖跳狗那些本來就不可能解決阿,畢竟只是WAR3下的地圖
以前好像有人說啥 戰鎚_______ 的 現在...
作者:
kenco (最近走希臘風)
2015-08-07 20:48:00我有一位玩神魔的朋友,說無論畫面還是遊戲節奏都贏過龍族
作者:
afu4869 (阿福)
2015-08-07 20:56:00DOTA中期倒是不會缺乏戰略目標 想的就是要抓人打團推塔開圖跳狗 以前打DOTA OS/信三真的會被煩死
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2015-08-07 21:00:00PAD贏在有大量知名日本動漫合作.TOS贏在沒有+蛋和練技上
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2015-08-07 21:01:00
天天智龍v.s PAD (咦
作者:
MidoriG (一條感情豐富的毛巾)
2015-08-07 21:01:00長門有輸綾波?
作者:
irene160 (鬼出示人滾)
2015-08-07 21:12:00龍拼是什麼 神魔最棒惹
作者:
Leeng (Leeng)
2015-08-07 21:22:00三國殺屌打bang
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-08-07 21:23:00三國志-->三國演義 (誤)
作者:
stry (S.s)
2015-08-07 21:58:00pad就沒想搞好台港奧市場 被先搶走市場只能怪自己再加上山寨之島的智財觀念www
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2015-08-07 22:15:00台灣市場很重要嗎XDDDD?
原創跟抄襲本身就很爭議了攤開來講歷史至今大家都在抄但當初原創的不一定贏呀
作者:
key0077 (冷風)
2015-08-07 23:32:00聽說PAD現在台灣高課金的比例比日本高
作者:
milu0666 (caution)
2015-08-07 23:55:00說神魔的是沒看過龍族的全球下載量嗎?