Re: [閒聊] 有哪個遊戲的魔王真的有侵略性的嗎?

作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-08-03 01:14:23
※ 引述《justice00s (+千葉的墮天騎士+)》之銘言:
: RPG的魔王都龜在自己城堡等勇者
: 頂多什麼固定事件出來一下被打退而已
: 為什麼遊戲都不設計成魔王真的有侵略性的?
就是異塵餘生.
變種人大軍如果你放著不管的話, 會一個個城市的解放.
那些城市被攻陷就沒得救了, 只會有一堆變種人.
最後會攻進 Vault 13 把遊戲結束掉.
: 設計出什麼侵略時間或是趴數之類的倒數
: 玩家整天農怪練功
: 或手把放著跑出去買珍奶
: 趴數還是會慢慢上升
: 最後魔王領地到99%遊戲就結束之類的
: 或是玩家練功同時魔王也會增強
: 你刷地圖刷太慢魔王就會越來越強之類的
: 像這樣就比較有危機感啊
: 不然玩家整天龜在低等地圖
: 練功殺山豬殺到99等去虐魔王
: 到底有什麼好玩der
有危機感, 但也有人享受自由玩盡遊戲的自由度.
被壓迫的感覺也有人不喜歡.
所以異塵餘生二沒記錯的話, 也沒有這種時間限制了.
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-08-03 01:37:00
FO2還是有 巫師託夢3~4次就會結束 但好像要10年吧..FO1印象中有水隊是150天 沒水隊是200天 短多了
作者: twodahsk (LL)   2015-08-03 05:11:00
FO2是托夢第三次後13年,FO1的硬性設計也是,這是32位元程式的限制,然後FO1元祖版有兩個限制,一個是第一個任務,找淨水晶片,有水商隊的話可以從150延長到250,但是變種人開始大舉進攻之後,有商隊是400天,沒商隊500(因為商隊會讓V13的位置變得更好追蹤)不過第二個限制在初期PATCH被去掉了,所以解決第一個淨水晶片任務之後,時間就是無限的,可以隨便探索不過你任務解的越慢,那被毀的城鎮就會越多...
作者: b85040312 (萬年newman)   2015-08-03 10:19:00
fo3就沒這種設計了 可惜
作者: w3160828 (kk)   2015-08-03 10:26:00
畢竟是主打自由阿 給妳時間限制就不自由了....就跟TES5一樣 如果設定時間過多久 被喚醒的龍就更多然後更多城市被毀滅....玩家應該是幹液滿滿...

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