※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 每次新國產遊戲一出來消息眾人就是
: 「一定比不上國外一流大廠水準」
: 「只會炒短線和抽抽樂」
: 「自己說如果有同樣條件就可以跟國外大作比笑死我了」
: 國外又不是沒有爛遊戲
: 一款國產遊戲 明明連系統都還沒說明的卻從外表上很容易先被看衰爛掉
: 好啦 我知道太多所謂的國產大作遊戲真的比不上國外「大作」水準
: 所以製作國產遊戲
: 要怎麼做才不會讓玩家輕易地覺得這遊戲不怎麼樣呢?
大家好,又是我這個做被唱衰冷僻紅海賠錢歷史獵奇男之娘文字冒險遊戲的製作人
台灣有些人會覺得現在的國產很爛,除了部分是真的有問題外
而是,有些台灣人看著過去的榮光在感嘆,而忘了向前看
雖然台灣的現狀,已經不太可能出現3A的遊戲,但是獨立遊戲是有在進步的
Dungeon Clash、海上萬事屋、戰國松姬傳、The Emerald Table、Monster Medic……等等,其實不錯的遊戲
雖然沒辦法與外國的3A競爭,但台灣遊戲並不是停滯不前的
過去榮景的餘暉,令不少的玩家扼腕,而失去了信心
但其實只要往前看,仍是有不少的台灣團隊正在向前