: → oread168: 受不了大叔的屁屁跟那個蠢到爆的揮劍Orz 06/07 00:07
: → oread168: 不過我弟玩的很瘋:-o 06/07 00:07
: → Layase1: 怎麼樣的揮劍樓上覺得不蠢@@ 06/07 00:13
: 推 oread168: ...問的真好 就是好好的揮不要給我在那東轉西跳 06/07 00:22
: 推 w94b06: 巫師3的揮劍應該算擬真了吧@@ 比起其他一堆不合理的巨大劍 06/07 00:23
: → w94b06: 那應該無法了 舞劍像跳舞是獵魔士的戰技... 06/07 00:24
: 推 talan: 巫師系列的劍術是找真的劍術大師去動態捕捉出來的 06/07 00:54
: → talan: 而那劍術大師是拿真劍在那揮的 能誇張到哪去 06/07 01:00
: → talan: 而且真劍重的要死 能舞出那些動作非常厲害吧 06/07 01:01
: → richard42: 那算是一種劍術吧 也沒甚麼不合理的 06/07 01:02
可以理解傑洛特的劍術類似一種劍舞風格
但遊戲中一些攻擊的動作,真的是充滿了吐嘈點
(或者說是為了華麗效果而這樣設計)
最明顯的一點,就是在發動攻擊的第一劍
你往往會看到傑洛特離敵人大老遠的~ 然後自己轉一圈~ 再對敵人作出攻擊
當然,故意露出破綻也有可能是一種誘敵的方式
但通常是故意要抓Counter或是Riposte
而不是像傑洛特這樣
而且還習慣性的一直作出大幅度的轉身動作
也就是說,他幾乎每次攻擊都一定要先轉一圈、然後再攻擊
只能說充滿了破綻...
另外以witcher劇中的對手,也就是各種超越人力的魔物
基本上對人體來講,不論什麼攻擊,幾乎都是不堪一擊
(ex:就算穿了鎖子甲,維瑟米爾被獅鷲獸擦過去肩膀就直接重傷)
就像你要裸身玩魔物獵人
不可能整天用這種充滿了破綻的攻擊,來對抗各種魔物
否則witcher這職業根本就堆屍推王啊XD
所以就劇中的發展體系來講,witcher的劍術系統也不應該是這種風格...
(可以是劍舞,但遊戲中呈現的方式不太對...)
當然遊戲中強大的昆恩法印、各種灌水藥劑就另當別論啦......XD