Re: [討論] 巫師三-終於....看見神了

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-07 04:16:46
: → oread168: 受不了大叔的屁屁跟那個蠢到爆的揮劍Orz 06/07 00:07
: → oread168: 不過我弟玩的很瘋:-o 06/07 00:07
: → Layase1: 怎麼樣的揮劍樓上覺得不蠢@@ 06/07 00:13
: 推 oread168: ...問的真好 就是好好的揮不要給我在那東轉西跳 06/07 00:22
: 推 w94b06: 巫師3的揮劍應該算擬真了吧@@ 比起其他一堆不合理的巨大劍 06/07 00:23
: → w94b06: 那應該無法了 舞劍像跳舞是獵魔士的戰技... 06/07 00:24
: 推 talan: 巫師系列的劍術是找真的劍術大師去動態捕捉出來的 06/07 00:54
: → talan: 而那劍術大師是拿真劍在那揮的 能誇張到哪去 06/07 01:00
: → talan: 而且真劍重的要死 能舞出那些動作非常厲害吧 06/07 01:01
: → richard42: 那算是一種劍術吧 也沒甚麼不合理的 06/07 01:02
可以理解傑洛特的劍術類似一種劍舞風格
但遊戲中一些攻擊的動作,真的是充滿了吐嘈點
(或者說是為了華麗效果而這樣設計)
最明顯的一點,就是在發動攻擊的第一劍
你往往會看到傑洛特離敵人大老遠的~ 然後自己轉一圈~ 再對敵人作出攻擊
當然,故意露出破綻也有可能是一種誘敵的方式
但通常是故意要抓Counter或是Riposte
而不是像傑洛特這樣
而且還習慣性的一直作出大幅度的轉身動作
也就是說,他幾乎每次攻擊都一定要先轉一圈、然後再攻擊
只能說充滿了破綻...
另外以witcher劇中的對手,也就是各種超越人力的魔物
基本上對人體來講,不論什麼攻擊,幾乎都是不堪一擊
(ex:就算穿了鎖子甲,維瑟米爾被獅鷲獸擦過去肩膀就直接重傷)
就像你要裸身玩魔物獵人
不可能整天用這種充滿了破綻的攻擊,來對抗各種魔物
否則witcher這職業根本就堆屍推王啊XD
所以就劇中的發展體系來講,witcher的劍術系統也不應該是這種風格...
(可以是劍舞,但遊戲中呈現的方式不太對...)
當然遊戲中強大的昆恩法印、各種灌水藥劑就另當別論啦......XD
作者: mace10103232 (KoGoRo501)   2015-06-07 04:18:00
之前不知道在哪看到,狩魔獵人的劍法是靠旋轉來增加傷害
作者: TrenchCoat (風衣)   2015-06-07 05:31:00
據說中世紀長劍就是這樣的劍法, witcher的劍法主要是德國長劍劍數術witcher裡頭使用的劍法, 都是找中世紀武器大師們實際動態捕捉的, 而witcher裡頭的劍法, 也大多都是中世紀真實有的劍法拿「華麗」來講witcher遊戲的劍法真的很奇怪XDDDD因為一點都不華麗, 反而是太過真實而有點無趣witcher使用的劍法是中世紀德國長劍劍術的Liechtenauer系統的無裝甲劍術, 主要是三種攻擊方法斬刺割而遊戲中witcher所使用的鋼劍或是銀劍, 既不是雙手劍也不是單手劍, 而是單手可以拿, 雙手也能拿的長劍也就是經典的德國長劍基礎款式然後阿, 德國長劍劍術系統, 旋轉施力是常見戰法而witcher們會用的格擋, 也是德國長劍劍法基礎的拆招劍法至於Yanrei文中所說的大老遠就旋轉, 那其實只是遊戲判定攻擊不聰明的原因而已吧以上知識如果有誤還請指正, 我只懂中世紀劍法皮毛而已補充一下, 中世紀歐洲各式劍法的劍, 大多都是專精其中一種戰法, 不是專精於刺, 就是專精於砍所以像德國長劍劍法這樣可以斬刺割三用的劍法用的劍也是特別的, 也就是經典的德國長劍, 劍體很窄但從刃面看又很厚, 而且劍體超硬, 所以又被叫做雜種劍P.S. 其實我一直覺得witcher遊戲劍法做的太真實了華麗而不現實一點, 會比較好看也比較好玩XD^若能https://www.youtube.com/watch?v=ln94E9AGYTchttps://www.youtube.com/watch?v=ha4yj0SwuL0這兩個影片各位可以看一下, 可以拿掃把練習看看我是覺得超難的啦XDDD 更不用說真的長劍又很重不過witcher那種轉個兩三圈的旋轉施力在真實劍術倒是真的看不到XD
作者: aterui (阿照井)   2015-06-07 06:05:00
傳說中的螺旋力?
作者: TrenchCoat (風衣)   2015-06-07 06:06:00
德國長劍劍術的旋轉施力大概就是半圈多一點左右我記得有個中世紀歐洲劍法是會轉一圈的, 但我忘記了但應該不是長劍劍法, 應該啦, 只懂皮毛而已所以有錯指正我一下XD 用力指正
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-06-07 06:57:00
我想起那個躲在布幕後拿真豬表演豬叫,結果被台下觀眾笑叫聲太假的故事
作者: w3160828 (kk)   2015-06-07 07:14:00
畢竟巫師是波蘭不是德國阿
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-07 07:18:00
波蘭北部是條頓和東普魯士啊我是覺得相當擬真....不然不滿的人應該說什麼作品是擬真的歐洲的雙手劍的劈砍揮本身就是用身體的迴旋去加強力道的
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-07 07:20:00
人生骯賴
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-07 07:21:00
是因為玩家在操作上的判定 沒事在那邊跳跳跳 重砍 才會看起來很誇張
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-06-07 07:22:00
波蘭被德國前身---普魯士王國入侵瓜分過
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-07 07:23:00
當你玩最難模式後 你基本是近身格擋 圈鈕迴避還有速攻為主
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-06-07 07:24:00
波蘭全盛時期也跟德意志與條頓軍隊打仗
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-07 07:24:00
普魯士王國更前身是立陶宛波蘭聯邦 北方就是東普魯士 更以前是條頓騎士團的地盤應該說是東側所以德意志古早的法理地圖其實有部分今天大部分波蘭 戰前德國也不是現在這樣的版圖具體還要再往更東邊移動一點
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-06-07 07:27:00
而且德意志時期的德國傭兵很普遍,被拿來參考不奇怪吧
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-07 07:29:00
應該說有人只在那邊揮揮砍砍當無雙玩 被打不痛 冥想回血當然不真實格擋閃避反擊搭配藥水劍油法印怪物圖鑑才是這遊戲的精髓
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-06-07 07:30:00
探索頻道有針對中世紀武器做專題,有提到當時的長劍是砸死人居多,因為板甲根本砍不斷,只能用離心力砸人
作者: George017 (阿丙)   2015-06-07 07:46:00
國土傭僕很有名啊,當代三大傭兵(還有瑞士、西班牙)
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-06-07 07:47:00
原來ptt劍術大師那麼多 都比製作組專業O3O(望原po
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-06-07 07:49:00
因為很多人都習慣把人打到空中滯空5秒在打下來覺得是正常
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2015-06-07 07:50:00
雷電: 有人叫我嗎? (錯棚
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-07 08:04:00
波蘭林正英最屌的是 一把劍不夠 你有沒有背兩把
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-06-07 08:13:00
和影片比 林正英的站姿確實很像 但揮劍的幅度還是大很多
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-07 08:19:00
遊戲表現當然要誇張一點 不然就不有趣了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-06-07 08:47:00
小說有提到Ciri的劍術訓練過程就是這樣一板一眼狩魔士經過改造,肉體強度也比一般人強至於Ciri轉職當Q後的劍法又是她自己改進的了..
作者: tony3366211 (00)   2015-06-07 09:11:00
全身重甲 進去破火槍陣 就用旋風劍法就好了 反正打到隊友也不會死
作者: Layase1 (Layase)   2015-06-07 09:29:00

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