※ 引述《joug (好東西不簽嗎)》之銘言:
: 瘋打電玩 失智憂鬱風險增
: 神經來回反射 「不經大腦 人變遲鈍」
: 【張渝萍╱綜合報導】加拿大最新研究指出,常玩動作電玩者會大量使用腦部尾狀核看螢
: 幕,導致海馬迴的灰色物質減少,恐增加罹患憂鬱症、失智症機率。國內醫師表示,打電
: 動只是神經來回反射,無經過大腦複雜神經徑路,容易讓海馬迴遲鈍、情緒反應遲鈍,也
: 可能導致人際關係變差。
等等....
是醫師亂講還是記者亂寫?
神經來回反射不經大腦?這每個人天天都在做的事呀!
人身上一堆反應都只到脊髓不到大腦,大腦已經夠忙了,本來就很多事都交給反射去做了
。
而且這些練到不需大腦就能直接反應的神經路徑,大家都有,就是你做到熟到不能再熟的
動作。從走路到開車都是。
運動員的練習主要之一就是把最佳動作寫進反射,在比賽時可以不經大腦自然反應做出來
。
這種神經功能怎被說的好像是罪過一樣....啥鬼情況。
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-05-21 17:31:00運動員也有很多運動傷害,但是記者寫出來罵會被廠商抗議
作者:
ray8672 (西門å¹é›ª)
2015-05-21 17:32:00人際關係變差是因為太宅好嗎
作者:
siriya (Eric)
2015-05-21 17:33:00我覺得還是看原始的journal比較準到底研究寫了什麼
作者: eric8311 2015-05-21 17:33:00
不是我們傻了,就是記者傻了。九成九是後者。
其實原始的研究機制 本來就有點小問題測試是用 模擬迷宮 實驗反應 本來就有玩電玩的人上手比較快 也容易專注 在完成獎勵後 回饋反應也比一幫人良好到這邊 基本上都是屁話
作者:
KJlove (三角)
2015-05-21 17:42:00我覺得那篇的重點是在尾狀核位於大腦有關成癮的部分...而且某個大眾的日常行為其實會造成健康傷害這種主題本來就很熱門
放心好了 我看到二次元可愛女孩的動作也是從來沒經過大腦的反射動作啊(X)
作者:
Fewer (很少)
2015-05-21 17:43:00失智憂鬱的原因很多 實驗方式有沒有問題啊XD
對阿 所以之前日本棋王的掃描 尾狀核 發達才會受到關注
作者:
qscgg (QSC)
2015-05-21 17:44:00有人看過原文嗎?我媽一直拿這篇新聞盧我...
作者:
KJlove (三角)
2015-05-21 17:44:00咖啡能預防brbr也是這類的熱門主題
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2015-05-21 17:45:00結論: 健全的ACT應該是每出一動都要大腦深思熟慮,不得有依賴反射神經的出動作? (噴茶)
我想這裡的問題的解答是 記者對於文句的使用不精確這非常淺層的問題 都還沒有討論到學術的內容不過這種淺層的東西就可以煽動民眾了
也許吧... (Master 忽然想起正業... 開始覺得嚴苛了)
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2015-05-21 18:49:00因為記者寫文也已經變成反射動作了
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2015-05-21 19:05:00記得前幾年有篇類似的報導,但是結論完全相反
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-05-21 19:57:00沒有洽點