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遭受《死槍》的劍技,模仿《GOO》不存在的SAO技能「星屑飛濺」,桐人陷入苦境
不僅是射擊,劍術也相當高明的死槍將桐人逼到絕路,漸漸奪去體力
另一方面,與《死槍》的狙擊戰中狙擊鏡被破壞,無法狙擊的詩乃
只能注視著桐人與《死槍》的戰鬥
詩乃咬緊牙關的同時,拼命思考自己現在能做什麼
第13回 幽靈子彈
晚上跟朋友去當聶法雷姆
這回有點草率,有錯還請多指正<(_ _)>
作者:
sikiakaya (失去可能性的利迪少尉)
2014-09-22 23:58:00星☆屑☆飛☆濺
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2014-09-22 23:59:00GOO!!
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2014-09-23 00:00:00那時候進聖母篇呢
作者:
amerei (amerei)
2014-09-23 00:03:00還要先拿聖劍呢
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2014-09-23 00:05:00喔所以絕劍是最後
點力體 速度快到能躲子彈砍子彈 都給你玩就好了阿XD
聖劍篇應該會修改劇本吧...記得一期ALO篇有些跟聖劍篇有關的東西沒做出來的樣子
作者: libramog (莫古) 2014-09-23 00:16:00
桐人不是力敏?
作者:
hibbb (阿宅一生)
2014-09-23 00:16:00柔弱的魔法師公主 小姐(X)
請詩乃幫忙選武器的時候有說筋力優先、再來是速度然後跟死槍對決前又說過學了很多防禦技能,所以....
1st:str 2nd:agi 3rd:vit 這樣吧
不知道是不是跟SAO一樣主屬性只有力敏能點血量靠裝備跟等級
作者:
winner27 (Babyfox)
2014-09-23 00:27:00克萊茵的春夢 wwwwwwww
作者: librex (霜淇淋) 2014-09-23 00:27:00
確定真的會演聖劍篇嗎..? ALO篇的幽茲海姆劇情被砍成那樣
作者: librex (霜淇淋) 2014-09-23 00:28:00
要怎麼演啊..冏 難道要像Extra Edition那樣做嗎
希望能夠原創魔法○壞跟劍技△攜的修練過程,就算只帶過一兩個畫面也行
魔法○壞還挺簡單的,劍技△攜如果不用一大堆os講解很容易演得四不像
如果劍技那招乖乖做,中間會有水平四方斬可是之前是水平靜畫斬,而且動作很大搞不好會隨便弄幾個動作,再用特效光唬弄過去
作者:
Orilla 2014-09-23 00:46:00依進度 除了這話應該還要兩集
個人是覺得GGO死槍跟現實死槍都會在這集解決,14集一集演個後日談差不多吧
最後對決沒有很長,沒辦法作那麼久XDA part到BOB結束 B part 現實世界結束我猜是這樣
我在第一句卡關很久,怎麼弄都不順後面也是匆匆忙忙的,原先應該要更仔細,只是愛睏了w
主角跟魔王都有使出此遊戲不存在招式的威能XD另外有人覺得12話死槍講話變連續不中斷 聲音也變嗎?
還是有點結結巴巴的啦....只是講得快了點,聲音倒是聽不出來。
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2014-09-23 07:58:00不先演聖劍篇的話也可,頂多就是桐人拔出的那把黃金劍無法交待而已,但是以絕劍篇來說有沒有詩乃及黃金劍其實差異不大,因為這兩者其實都很影薄,桐人在ALO沒拿黃金劍也是二刀
作者:
yoyo9146 (LWhite)
2014-09-23 09:37:00覺得這部的節奏有夠慢...
桐人是走輕裝閃避流,重防禦的裝備比較重這也是他沒拿盾牌的原因,一般用單手劍都會帶盾牌