Re: [問題] 流亡黯道的特色是?

作者: dz01h (70好遙遠)   2014-08-27 17:46:48
※ 引述《gvures (卡爾)》之銘言:
: ※ 引述《w3160828 (kk)》之銘言:
: : 特色就是讓玩家回憶D2的恨意...
: : 各種瞬移 怪物 玩家移來移去都不知道人物在哪
: : 不然就是真空斬
: : 不然就是瞬間爆血
: : 只差沒有黑牆讓玩家望牆哭泣...
: 這遊戲真的是讓人回憶D2
: 但是是吐血的部分而不是有趣的部分
: 先說最常拿來說嘴的天賦樹好了
: poe的天賦看起來好像很自由,很有彈性
: 但是實際玩起來你就知道,其實很死
: 拿什麼技能就是點什麼天賦
: 想換技能?重練吧或是花錢
我覺得這設計很正常吧,天賦本來就是用來強化技能的
我要練電法一直點近戰傷害正常人是不是該會覺得很奇怪?
你現在抱怨的就像是:我要去台北,卻不能搭往南的高鐵列車到
所以這個高鐵不自由!
D3在洗裝,我主要用鏈擊,可是全身上下都洗+制裁傷害的屬性,
被動還把守禦之盾都開起來
然後再說設計得很爛:為什麼我都做了這麼多努力了,我的鍊擊還是這麼爛?
自由跟無理取鬧是兩回事吧?
而且重練在這個遊戲根本就很快,只要你熟劇情,有留一點新手裝,
我自己重練一隻到60大概只要三天。
是說我自己是上班族應該算練的很慢的了,
CCB的時候下午才開,吃晚飯的時候我就看到有人60了。
: 再來有關這個遊戲的畫面實在是…
: 美工真的很爛,顏色一整個糊在一起
: 我有個色弱的朋友表示,根本玩不下去
幾乎所有的文章都提到畫面,
我得說這是他們刻意在模仿D2的黑暗風格。
就像WOW徵美術的時候一個先決條件是他必須喜歡WOW的美術風格一樣
現在看到POE被抱怨畫面不好看果斷棄坑的時候,
我就想到當年介紹WOW給朋友的時候被抱怨說人物很醜,
他還是玩他的韓系超幹爆帥OLG繼續敲精練就好了。
很可惜因為畫面的問題放棄了這麼棒的內容。
: 最後是程式寫的真的爛
: 你只要用 32位元的系統,絕對當到不行
: 玩了三天,果斷棄坑
: → jileen: 要能吸人你開始就要讓人覺得有趣啊.. 08/27 15:05
: → jileen: 玩到LV20還是熔岩打擊Loop/閃水/普攻等魔.. 08/27 15:06
: → jileen: 想玩個丟火焰陷阱、風暴呼喚、或者換個弓箭玩下 08/27 15:06
: → jileen: 很抱歉你的天賦都不支援唷,要就砍掉或者重練.. 08/27 15:0
其實我搞不太懂為什麼會覺得天賦沒有支援就不能玩那個技能?
尤其是你只玩到20級的情況。
我的近戰角色初期常常都是用毒箭當主打一路射過普通進到殘酷,
當然一點強化毒箭的天賦都沒有點。
燃燒陷阱也是,他的基礎傷害就能用到殘酷中後段,
再串個多重陷阱甚至可以一路丟集束手榴彈到無情的中段以後,
我也有朋友存了43點天賦沒點也是一路打到無情,
天賦會強化技能。讓你打得很順,但不見得沒有相關天賦,那個技能就不能使用。
好用的技能光靠基礎傷害就可以帶你過關了
(這是為什麼我會用毒箭快速過普通難度的原因)
作者: Ghosta   2014-08-27 17:58:00
真心搞不懂那些人對自由的定義
作者: light4855 (惘光)   2014-08-27 18:01:00
點電天賦但打王常貼著放冰霜脈衝的表示(艸
作者: diess (影靈)   2014-08-27 18:07:00
玩韓式遊戲玩到無腦狀態,就是所謂的自由吧
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-27 18:14:00
練好快@W@ 我暑假中可是才到殘酷ACT3而已
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2014-08-27 18:20:00
說難玩都來鬧的吧 除了拓荒要花點時間 重練根本不用花一天就能到無情了2~4天就能80等了

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