Re: [閒聊] SLG遊戲的派閥,近程派和遠程派

作者: msucoo93 (S.R.G)   2014-08-27 17:19:01
機戰如果是SFC時期便罷了,
現在的機戰超級系也是一堆射程破4-5以上的機體啊?
除了古鐵。
夢幻模擬戰近戰代表的騎兵到4.5弱化的很嚴重沒錯,
但遠程的弓兵不好養,攻擊值又大,
(23代的弩砲兵到4.5代誰敢雇?)
魔法也很容易靠裝備跟職業加成撐高,
嚴格來說還是步兵吃香,
再來是抗魔下降的魔法。
神龍騎兵...
遠程攻擊爆弱,擊破報酬減半耶?
皇2沒話說,設定上就是魔弓吃香。
喜好近戰系或許可以試試FFT,
地圖很小,近戰代表是白羽格鬥忍者。
※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言:
: 近程派:
: 移動低的重甲男:最低3
: 移動高的快速者:最高6
: 攻擊射程除非是弓箭的5左右,其他都是1~2
: 遠程派
: 移動最低的重甲:7
: 移動最高的妖精:l0以上(要看是誰)
: 攻擊射程最少都5,最遠不確定,射程超過20甚至無限有可能,雖然很耗MP
: 我是屬於近程派的
: 大約英傑傳系列的步兵移動4+攻擊射程1走位或許太習慣了
: 其他近程SLG有印象的:聖火系列,光明系列早期
: 近程派的SLG我比較能適應
: 以遠程為主的遊戲我基本沒辦法適應
: 機戰,神龍奇兵,夢幻模擬戰的超大隕石,皇家騎士團2的弓箭高處射
: 以RPGMAKER製作的遊戲只玩過假想人形和風靈
: 假想人形就是近程派,玩家的移動和射程不會超過5
: 範圍魔法的比例和光明系列和英傑傳沒差朵少
: 而風靈就真的,雙方移動力都10左右,就算跟對方保持30格
: 對方還是摸的到你
: 遠程我苦手,無法適應,躲在哪都無法不被摸的
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2014-08-27 17:23:00
神龍的報酬減半還可以接受,畢竟可以無限練功FFT不考慮劍聖的話,忍者確實是首選,後期幾乎二刀必死
作者: msucoo93 (S.R.G)   2014-08-27 17:35:00
FFT也玩過了嗎@@a 暫時想不到別款了......蘭斯9 XD?
作者: justeat (小玉)   2014-08-27 19:48:00
格鬥忍者imba

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com