: 推 aterui: 逆轉4代的劇本還是巧舟 08/22 22:36
: → aterui: 高層叫他一定要讓成步堂出場,他就故意這樣玩 08/22 22:37
: → younglu: 這就是我那時對他很怒的原因,高層叫你寫但沒叫你寫爛 08/22 22:39
: → younglu: 不過現在已經隨便了,反正五也回來了 08/22 22:39
: 推 aterui: 他也不是故意寫爛,他心裡真的認為未來的成步堂會變這樣 08/22 22:40
: → younglu: 巧舟玩過ghost trick會知道他功力未減,四真的很可惜 08/22 22:42
: → younglu: 我是覺得他那時對逆轉已經膩了想自斷後路... 08/22 22:43
: 推 morning79: 成步堂變黑也不是不可能 看1-3法庭上他整大嬸那段 08/22 22:43
: → aterui: 逆轉4的製作blog看得出來在發售前他還蠻HIGH的 08/22 22:43
: → younglu: 而且四最大的問題其實也不是在成步堂 08/22 22:44
: → morning79: 就知道成步堂有腹黑的潛力... 08/22 22:44
: → younglu: 而是在某些莫名其妙的角色與邏輯不通(壞的意味)的發展 08/22 22:45
摘自逆轉4製作blog,巧舟自己寫的內容
http://www.capcom-fc.com/saiban4/2007/03/post_3.html
…玩過系列作的玩家,常詢問
◎像這樣讓靈媒師一直跑出來沒關係嗎?
◎讓那種破天荒的審判長出場沒關係嗎?
◎雖然這個詭計超乎想像,但是這詭計其實…
這些地方,是沒關係的
http://www.capcom-fc.com/saiban4/2007/04/post_7.html
在寫故事和登場人物時,有計算到很細的地方
也有一口氣就直接寫完,之後才(慌張地)補完的部分
像《魔術師》是前者,《鋼琴家》是後者
每次有人對這些設定上的盲點提出質疑時,都會在腦內開反省會
…那個地方應該要考慮更仔細一點!
…這裡如果再想清楚一點就好了!
「啊啊,那裡是因為…」
表面上裝平靜的回答問題,腦內還是活躍的在開《巧舟臨時會議》
常被問到的問題,應該就是「對一般人而言重要的事情」
但是在某些場合,跟對我而言的「重要的事情」,是有點「差距」的
這種「差距」,不知為何感覺很好
一定是這些地方就成為了「逆轉裁判」系列的隱藏風味吧
===================================
我認為巧舟的寫作模式
比起一般人所想的邏輯之類的
更重視寫的時候的爽度
大家在逆轉4提出的邏輯問題,在巧舟心理其實是無所謂的
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol23/index2.html
在逆轉雷頓的訪談時巧舟說過
原本初代要讓千尋在第一章就死了,但是周圍說要讓玩家認是千尋後再殺掉她
才比較有衝擊性
看得出巧舟很容易寫到暴走
要靠旁邊的人幫忙拉住他
4代就是暴走到底的結果吧
對巧舟完全暴走會怎樣有興趣的話可以參考逆轉雷頓的免費DLC