作者:
terasono (Alice in Underworld)
2014-08-04 21:12:39※ 引述《marksman168 (棉花糖)》之銘言:
: 套一句鄉民話 這不科學阿XD
: 防雷一下好了~
: 一開始剛接觸到這款遊戲就這麼神
: 會騎重機這就算了
: 還能拿光劍砍子彈= =" 不愧是遊戲神人
: 難道你也懂絕地武士?? 囧rz
: 不過有個疑問就是
: 當桐子閉上眼睛尋找敵人的方位那一段
: 難道有像達哥類似的"精靈之眼"辨認敵人方位 (俗稱開外掛?
又是一個A1P演出失敗的例子
桐人是專心在聽遊戲音效
分辨背景雜音和人物在草叢中移動的聲音
因為是遊戲,所有音源都是程式做出來的,能做到這點還算說得過去
其實這邊只要讓桐人在心裡碎碎念一下就OK的,唉
: 所以桐子在GGO裡面應該也很吃的開吧?
: 若有雷 歡迎雷我~
: 用光劍砍敵人那邊 感覺畫面定太久
: 沒有瞬間秒殺感 就顯得沒有震撼感 不過還可以接受就是了~
初戰也挺失敗的,浪費一堆時間花在慢動作預測線
結果也是沒演出桐人只挑會命中頭、身體等損傷較大的子彈砍掉
如果只會擦過或根本打歪的子彈就放過
不然手速作弊如他,也是砍不完所有子彈
還有記住預測線出現的順序來揮刀也是完全演不出來
捅餓丸那一刀又不知道在拉長三小的...血還慢慢扣咧
反正A1P做的戰鬥就只會把流程大概演一遍給你看
細節和起伏幾乎都沒辦法好好演繹,可惜了原作擅長的戰鬥描寫...
: 第一回合結束
: 接著死神就來了...是有沒有這麼快速啦XD
人家也要參加BOB的嘛,在待機區碰到也是很合理的啊~
自從看了第一季,已對A1不期待,看那水平四方靜畫斬...
OP光劍砍子彈明明做的就蠻讚的 動畫內躲子彈怎麼囧成這樣XD
作者:
psplay (亂世中一個小小書僮)
2014-08-04 21:17:00因為OP可以用12集以上,一般動作場面只能用一集Action 1 Picture你還要期待甚麼XDD
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-08-04 21:26:00可是GGO的OP跟ED都超好聽阿~
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2014-08-04 21:28:00就在那邊沒事慢動作想學matrix 可是畫虎不成連犬都很勉強
作者:
VIP (VIP先生)
2014-08-04 21:29:00想學矩陣?
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2014-08-04 21:29:00開串原PO說盡量雷 這篇不知道能不能比照辦理XD
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-08-04 21:30:00矩陣2是個蘿莉控阿!!
如果從慢到快,最後一口氣瞬殺說不定還能蓋過其他問題w
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2014-08-04 21:31:00就,盡量雷啊XD 不想被劇透的從這行以下請注意就是了
提矩陣的是反串嗎XDDDDDDDDDD慢動作的手法,上一季的希德尼亞就玩得不錯
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2014-08-04 21:34:00一樣是槍戰的慢動作,上一季NGNL也處理得比較好
作者:
psplay (亂世中一個小小書僮)
2014-08-04 21:37:00這集就感覺各種拖時間...
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2014-08-04 21:40:00他們就寧願慢動作/對看拖時間也不願意演仔細點= =
作者:
bohun ( )
2014-08-04 21:59:00啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 媽的超長
作者:
lc85301 (pomelocandy)
2014-08-05 08:27:00基本上就是他啊啊啊我哈哈哈