會問「台灣為什麼作不出來○○╳╳」
就是台灣作不出這些東西的原因
因為台灣的出資者永遠只問成功不問失敗
失敗就是失敗
沒有其他的意義
可是外國呢?
無論日本、美國或者其他歐洲國家
他們的出資者以及創作者不會認為失敗沒有意義
反而認為那是一個通往成功的墊腳石
因為有了這些失敗的經驗
才能從中獲取教訓進而通往成功之路
想想看吧
東方在大紅之前神主累積了多少製作遊戲的經驗?
DMM平台在艦娘大紅之前放了多少不賺錢的作品?
角川那些成功賺錢的作品之外有多少失敗作?
成功可能是偶然
但絕對都是無數次成功的失敗累積之下的結果
回到台灣
有沒有注意到我們的人永遠只問「為什麼某某東西會成功?」
卻很少有人問「為什麼某某東西明明擷取了某成功作品的經驗,卻慘遭失敗?」
或者是「為什麼某某東西明明各方面都很好卻慘遭滑鐵盧?」
其實就是老話一句
「成功無法複製,但失敗可以」
只想著複製人家的成功卻不去思考他們在那之前的失敗是如何累積他們的經驗
最終等著的只有無止盡的失敗的失敗