[討論] 普羅之主的爛尾(劇透)

作者: LouisTung (Liang)   2025-05-26 05:02:18
普羅之主似乎要結尾了,個人覺得是爛尾,留言評論也有不少讀者覺得不該這樣收
尾,對此有一些感想。
普羅之主的敘事是主角走到哪個地方遇到什麼人觸發什麼事件,單一事件篇幅大約
幾章長度,而且通常不會解決而是擱置。這種敘事方式前中期問題不大甚至算是優點,因為
世界觀擴張快速讓人目不暇給,但到了後期尤其是收尾階段就成了負擔,而作者顯然欠缺將
這些人事物收攏的能力。
首先,普羅之主本書角色繁多,但這些角色到了結局要嘛失色要嘛多餘。主角的友
方再弱再蠢都不太會死,因為每次遇險主角會神兵天降,讓這些雜魚或到大決戰打醬油還是
不死,而反派管你是祖師宗師魁首遇到主角非死即降,那到了結局反派沒人了怎麼辦?作者
就讓土裡長出五萬大軍,這些土裡長出來的絕對忠誠、無痛無畏、超強、超難殺還能互相配
合。是的沒錯,普羅之主的終局之戰不是打薩總是打殭屍,是不是很爛?
其實作者有設定一個大反派,而且還是智謀型的,但這個反派在中期登場,遇到主
角一直吃癟,到了結局就突然能超然算計接盤聖人的大圖騰計劃搞出五萬強兵!聖人何許人
也?一個作死王,一手好牌打得從普羅州內州輸到土方州,最後被主角手下敗將下剋上,到
死都像個手裡沒牌的小丑。因此結局大戰我很無感,論起因欠缺合理性,實際內容也很差(
就是一直打殭屍),友軍要嘛各種噁心人要嗎無用,最後還是要做球給主角救世,煽情又噁
心。說實話我寧可看到大反派是貨郎,而不是讓這個故事中最強強行犧牲給主角墊腳,又或
是像無職轉生那種兩派大戰作收都比較好看。
回到世界觀本身,前中期的世界觀是外州普羅州內州,但外州內州的塑造明顯不足
,前者突顯的是官僚之惡,後者是種姓之弊,但主角的作為一個沒開花一個沒結果,反倒是
一些奇遇變成主要收穫,簡而言之,這兩個大地圖的內容撐不起篇幅;偏偏中後期又出現新
地圖土方州跟萬生州,一個不知道來幹嘛的連魔主都犬死,一個只是為了填天女跟貨郎的坑
,然後又造成更多的疑惑。其實普羅之主還有致敬英美的地圖,像是英格麗等等,不過都要
結局了還是什麼戲份都沒有,似乎就是致敬而已。
在眾多友方角色領便當的不多,其中之一是申敬業這個外州角色,但這個便當發的
好嗎?其他角色在相似困境下主角都救得到就他死了,而這個角色算是剛從黑翻紅就被賜死
;他有些亮點但還不夠多,讀者還沒完全接受他的轉變、還沒開始欣賞他他就沒了。另一個
被賜死的角色是崔提克,這個角色相形之下更有魅力,但死的一樣突兀,從開打到自爆一兩
章就完了,死前煽情一下再托夢主角,根本被反派當刀子用完就丟;這也是上面提到的問題
,為何遇到主角處處吃癟的反派進結局就能算無遺策(然後結局繼續吃癟)?
除此之外,過多的花瓶也是毒點。書中各式各樣的女性遇到主角都會變花痴,然而
這些桃花有意義嗎?主角又不收後宮。主角不收後宮也不是缺點,但後面又搞很多曖昧的奇
怪女角,騷話一堆但會被和諧的內容基本上沒有,看了有夠不爽。
整體而言,普羅之主的書名跟體系設定都有些致敬詭祕之主,爛尾也致敬似乎蠻合
理的呢。當然普羅之主還是值得一看,事實上以上缺點如果不是趕著收尾都不大。

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