Re: [閒聊] 穿越到異世界真的會努力練等嗎

作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-02-16 10:31:07
你說你去的異世界有等級制度?
那當然是練呀!
為什麼現實那麼容易放棄?
因為人類是一種對數據感受模糊的生物,應該說多數血肉生物都是這樣吧!
也就是我們很難對身邊的一切數據化和明確量測。
所以我們才弄了各種制度來量化程度。但事實上微小的變化我們還是很難感受到。
事實上所謂的成功學有一部份就是在教導人們去量化進步和強化進步後的快感回饋。
扯這麼多就是想要說....
如果生活中能明確看到等級,又或著能看到經驗值在動。
誰都能肝下去的......
這也是遊戲系統的設計本質。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-02-16 10:48:00
收入是數字和數字感受糢糊有啥衝突?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-02-16 11:02:00
問題是上班認不認真薪水都一樣啊
作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-02-16 11:03:00
一堆遊戲有大課長還不是一堆低課無課在玩
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-02-16 11:08:00
天賦比大多數人差真的有可能玩不下去 無課玩家玩的下去是因為很多人起點跟你差不多 大課長是少數人
作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-02-16 11:10:00
這篇都在說看的到等級和經驗值 人就有動力了...你扯不能升等是在?至少知道那時升等呀....能知道和無法感受到是兩種不同情況好嘛!以前在天堂時代就有一堆天天肝只為了一天能升個0.1%經驗值的就說看的到和看不到是兩回事了...= =
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-02-16 13:07:00
天賦差的話 把天賦量化會蠻絕望的 會知道不管怎麼努力都達不到 但好處是能針對擅長的去努力 但會像一開始就幫你決定道路 就像Psychopass

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