[閒聊] 魔法、仙俠和武俠的戰鬥模式

作者: saltlake (SaltLake)   2020-06-06 23:21:41
根據個人看的實體和網路小說的印象來說,魔武、仙俠和武俠
這三個大類型,基本上似乎呈現下列模式,倘有何差異還有待
網友補充。
魔武類︰主軸基本上是一個戰鬥團隊四處打怪找寶以及可能
的拯救世界。戰鬥團隊由各種專業人士組成,每種專業各有其
戰鬥特長與短版。專業種類像是騎士、戰士、法師、僧侶/牧師
這幾個最常見的,偶爾還有刺客、盜賊一類的。
騎士和戰士特性相近,是防禦主力與近程攻擊力。法師主要
提供遠程打擊力。僧侶/牧師則是提供治療回血,和提供祝福神
佑來激勵士氣一類的。前述不同專業人士之間也不必然不會有
互戰,但是印象中戰鬥場面比較強調各專業人士彼此搭配掩護
的戰術團體對戰。
武俠類︰雖然常聽說所謂十八般兵器,常出現的還是刀、劍、
棍、槍這些,在來就是徒手的拳掌指和腿法。不時也會有一些特
別的兵器像狼牙棒、月牙鏟、流星錘甚麼的,但是主角一般不會
以這些奇門兵器為主要兵器。
戰鬥場面相較於前面魔武類作品更多不同種類兵器和拳掌等的
交鋒,而且多半著重描寫一對一或者多對一。當然主角往往是那
個一,以便強調主角威能。其中一種強調主角威能的戰鬥場景就
是主角以一人之力極破對手的多人結陣。結陣的陣法當然有各種
鋪墊和描寫來強調其威能遠高於一般的多人圍攻。
仙俠類︰其實可看作加入仙法(/魔法)的武俠類擴充版。戰鬥方
式與武俠類相比多了鬥法。另外就是武器多了有特殊功能的法寶。
還有就是有仙獸(/魔獸)可召來助戰啥的。
戰鬥特色其實還是強調一對一和一對多的模式,以及各種不同
武術或仙術之對戰。吸引讀者的技術方式之一就是各種武術、仙法
、仙獸等等的創造。
作者: gaexpa066454 (玄)   2020-06-07 00:39:00
請問你是沒寫完還是真的就這樣?
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2020-06-07 12:10:00
推薦天魔神壇 召喚獸+鎧甲+魔法+氣功其實戰鬥方式不見得是以世界觀定調的魔幻類也是可以出現炸彈仁這種規格外的

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