Re: [閒聊] 重生之魔教教主結局了

作者: arcss (捷比)   2019-11-16 16:21:01
※ 引述《keroro01 (PTT重度使用者)》之銘言:
: 這本前面很不錯 我認為主角還在新人榜爭名次時那段最好看
: 實力提升太快 先天多如狗這種狀況先不提 這本後來的缺點很明顯
: 1. 只有我有計謀 其他人都沒有
: 主角不笨 塑造的有想法,但其他人都太過沒想法是個問題
: 也不是要其他角色多聰明 但同樣套路一直演就很膩
: 主角就到處塞內奸,對方就一直被婊 滿無聊的
: 2. 功法雜亂 反而主角給人印象最不明顯
: 呂鳳仙就很有自己體系,反正長戟 體修 猛戳
: 主角的系統太過繁亂,但之前控制的還滿不錯的
: 以前有一次打宗澤時,有把主角功法的多元性強調出來,那次滿意外的
: 我一直以為招式會太多 比較繁雜是敗筆,沒想到作者表現很好
: 但後面學到招式變多後就整個崩了,打鬥有點像是看氣功招式亂噴
: 最後作者說誰贏誰就贏
1.的問題我已經看開了,絕大多數的作者的套路有限,都是那幾個在輪著用
當過場壓縮、戰鬥畫面堆起來,自然就會變成這樣
日更是最大的原因,無解
2.可能才是這本最大的問題,作者很努力的讓楚休與絕大多數有名子的打上一場
但也因為這樣,大羅天之後的戰鬥很多都短短三回、兩回甚至一回收掉
打得又臭又長,計中計中計中計中計絕對是問題,但打得不過癮也是個問題
從楚休成為武仙之後,這個問題特別嚴重,作者又不肯偶而水一下拉長兩個場景間的回數
最後就變成每個後期敵人都像免洗.....
希望能跟神話版三國學一下 (喂

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