Re: [閒聊] 中日穿越者的差別?

作者: unlimit999 (黑先生)   2018-11-18 23:50:27
※ 引述《SeedDgas (アッシェンテ)》之銘言:
: 差異比較明顯得大概就主角行事做風吧
: 用DND陣營來舉例的話
: 中國多半是守序邪惡到中立邪惡這區間
: 日本大概混亂善良到中立善良
: 邪惡這個詞有點尖銳容我提醒一下
: DND中的善良跟邪惡不一定要體現在有沒有幹壞事
: 通常博愛利他即為善,自私利己即為惡
: 所以很多中國人度濫日本小說那套
: 因為他們差不多就是完全對立的陣營了
: 順帶一提武俠的情況也差不多
: 除非主角在六扇門,不然比較有魅力的主角通常是混亂善良
: 這也跟守序邪惡完全不搭嘎
: 如果接受這個設定的話我們拿這季的新番史傲天當例子
: 傳統龍傲天流主角變強的動機通常都是自己被搞
: 史傲天變強的動機多半是朋友被搞
: 或者說你不去弄史傲天基本上他也不會來弄你,甚至還會讓你分好處
: 可是你不去弄龍傲天,只要有好處他還是會來弄你
: 所以雖然他的外掛超OP,甚至比很多中國網小都還扯淡
: 可是讀起來還是跟龍傲天流有明顯得不同
你這個讓我想到...
很多日式的動畫、漫畫、小說套路,
都是主角先被人搞一頓之後,才開始發憤圖強,然後打贏了之後又一頓安逸。
這點中式、日式的兩邊民眾思想差異很大
像我之前在B站看我的英雄學院時,第01~02集的劇情,
主角沒超能力,後來被別人贈送超能力之後,才開始特訓。
那時候彈幕和評論區,都開始說...
"感覺人設怪怪的,很想當英雄但平常又不鍛煉,現在才在臨時抱佛腳..."等等之類的
仔細想想這個好像是日式常見的情節,
能安逸度日、維持現狀的時候,就盡量安逸度日、維持現狀。
然後被敵人狠狠打臉一次,就進入喜聞樂見的"鍛煉情節"
↑很少有防範於未然的心態。
這點在中式的小說中比較少看到...
很多都是先做好準備or準備好幾手壓箱底技能/寶物,才開始開幹打副本。
這也跟前幾樓也有提到...
中式的主角目的性都非常強烈,
日式的比較偏漫無目標、安逸度日、船到橋頭自然直。
感覺這會不會跟中國的升學壓力、日本的升學壓力有關聯?
中式的主角幾乎無時無刻都在逼迫自己變得比以前強
日式的則很多都傾向厭世,沒人來搞、沒生活壓力,就能混過去就混過去。
不過這也跟日輕很多時候穿越過去的世界觀有關,
日輕世界觀的世界惡意明顯少中式很多,
甚至有的連惡意都很少,世界原土著的友善程度MAX
其實有句話我覺得蠻多人都聽一半的:
"害人之心不可有,防人之心不可無"
用最大惡意的惡意去揣測他人,
並時時刻刻注意自己的安全,這其實是很正當且合理的防範措施。
但這有個限度問題,
那就是在別人沒真的幹你之前,就不要很狼性的先下手為強,
原則上我在看中式小說的時候,只要主角是被害之後反擊的,我都不會覺得怎樣,
至於那種被害妄想MAX,隨時準備害人的主角,我也是覺得蠻毒的。
看日輕的時候,我也常常覺得有些情節太沒"防人之心了"
認識沒多少天就推心置腹,可以為別人打生打死的,
甚至可以為了一個不怎麼重要的人,把整個團隊帶入險境...
這種情況跟中式網小那種男主、女主在一起也沒多久,就愛得死去活來,
男主可以為了一個女人,生死拚搏2000章,拚了不知到幾百年,
幹掉不知道多少的敵人一樣,看得我一頭霧水,黑人問號???
真希望能中式、日式能夠中和一下,現在感覺兩個都走得很極端。

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