Re: [閒聊] 有人的毒點是等級等數字化嗎?

作者: owo0204 (owo0204)   2018-11-16 16:40:21
其實有時候真的有感覺
不同國家的學制都不一樣了
修煉等階怎麼可能全世界都一樣
尤其是大多都設定門派間功法不太交流
結果全世界領悟出來的飛昇途徑都差不多這點超不合邏輯
而且按理說,修仙等階也不是一開始就長在那邊
正常來講,一開始有人發現吐納練氣方法踏入練氣,然後就只能卡在練氣
直到有人發明推演出築基,然後大家又要摸索如何往上
這過程中可能發明的途徑應該是無數條,有的成功有的失敗
例如同樣築基巔峰,可能有人摸索出凝丹,也可能有人再築第二個基
也可能有人把煉體推到極限肉身無敵
甚至有人不煉體直接修煉精神衝元神外放之類的
只有一條修煉途徑就真的挺不自然的
名門大派掌握最優途徑就算了
江湖散修應該要會有很多亂練的才對
有兩顆金丹之類的
另外xx以下皆螻蟻
其實我覺得不會奇怪啊
大部分這種等級制,都會分成
1.純粹能力值堆疊,量變
2.領悟新能力,質變
有質變的打沒質變的皆螻蟻還挺正常的
例如獵人 沒念能力皆螻蟻
海賊王 沒霸氣皆螻蟻
琥珀之劍白銀可能可以殺黃金,但黃金要殺要素可能就得堆屍體
一般修仙的話,練氣巔峰可能可以打死築基
但築基就很難殺金丹
元嬰通常可以吊打一堆金丹

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