Re: [閒聊] 有人的毒點是等級等數字化嗎?

作者: unlimit999 (黑先生)   2018-11-16 00:39:31
※ 引述《andy82116 (鯊魚吃魚翅)》之銘言:
: 如題
: 有人的毒點是等級等數字化嗎?
: 看小說,常常什麼一級鬥士/二級逗逼/三級豆漿.../九級鬥神這樣升上來,不會覺得很奇
: 怪嗎?
: 為什麼每一種武功都是一級二級的突破?不是不同種武功應該有不同種的升級方式嗎?
我覺得你混淆了兩個概念:境界、武技/功法
境界是規範化修練體系的要素,
明確規定哪個階段你的生命層次(肉身、靈魂)和法力會是什麼樣子,
只要你達標了就是達到這個境界。
這個你可以類比我們現實中的:小學1~6年級、中學1~6年級、大學1~4年級
都有明確規定哪個年級該有哪些課程。
在起點的玄幻/奇幻體系下,你想要出人頭地就是要修練。
對於一個動不動歷史就高達萬年、十萬年的"異界大陸",
且整個文明風氣都用在修練上,我認為把修練等級分出來是非常正常的。
像是:
鬥尊境界鬥氣就是可以離體固化,達不到這層次你就是用不出來
化神境界可以掌控一方領域,擁有元神離體的神通,
但你達不到,你只有元嬰、金丹...練氣,就是沒這種能力。
境界不是功法、不是武技,
它是用來描述生命修練到某種程度之後的狀態。
: 會不會覺得以下這種設定更為合理:
: 「大周天xxxx經」雖然只有六層境界,但每一個境界的跨步很大,第二層就跟江湖上最大
: 陸貨的「ooo」練滿同級,第五層曾有魔教高手練成能與某道家掌門打成平手,第六層誰
: 也沒練成過。這是金庸筆法。
: 或者是乾脆沒打過都不知道誰強誰弱,通常也不會講一層一層的突破。如古龍筆法。
: 再來,數據化身體素質也很毒,如一般人敏捷10點,主角12點跑的超快;或是主角力量15
: 點可以抬起10000公斤的重物。看黑暗精靈三部曲的描述,他的手指轉動金幣忽上忽下的
: ,下意識的翻玩,從側面描寫他的靈巧。
: 還有這種是我覺得最毒的...
: https://i.imgur.com/i7z1C6a.jpg
: 有沒有人跟我一樣,覺得這類等級化/數據化很毒?
你舉的例子比較像是功法、武技
武器、功法的強弱,這個牽涉到
1.創始者,創造時構造的精妙程度(決定威力的理論值
2.施展者的掌握程度
3.施展者的境界
只要用得好,基本上都會有你舉例的那種效果...
例如:
化神初期蔡XX,使用大圓滿不滅金身,
竟可硬扛化神巔峰馬xx的第七重大悲滅掌而不死!!!
蔣XX蔣長老:竟有如此妖孽,此子不可留!
就像這樣...
其實武俠的也早就有數據化了,像是二十年功力、七十年功力...這種描述
修仙境界明確、等級化,其實是很正常的
因為你練了,總會比沒練多了點變化吧?
而變化多了,自然就會被分出"境界"
單純分出境界,我是可以接受的
像是...
仙逆:練氣,築基,結丹,元嬰,化神,嬰變,問鼎,窺涅,淨涅,碎涅
魔奶:鍛體、灼技、煉心、粹靈、臼骨、精意、焚魂
鬥破:鬥者、鬥師、大鬥師、鬥靈、鬥王、鬥皇、鬥宗、鬥尊、鬥聖、鬥帝
這對於一個發展成熟的修練文明來說,是很正常的
你覺得這種設定不像一個世界,而僅僅是個遊戲?
那你想一下我們現實生活中,也有分幼稚園、小學、中學、大學
而小境界就是幾年級、幾年級這樣,是否有種親切感?
如果把幾年級改成:初期、中期、後期、大圓滿,
再使用幾個常用的句子,套看看:
你聽說隔壁那個XXX,沒想到修練了整整十二年,還卡在幼稚園巔峰,
我這種比他晚五年修練的,都已經中學後期了,他怎麼還有臉來領元氣丹,
要是我像他這樣早就滾出天玄宗了,真是個廢物。
不過小境界,我只能接受:初期、中期、後期、圓滿,這種設定
像鬥破這種小境界還硬要湊1星~9星,我就很單純認為是來水文用的
數值化的毒點其實不是這個,
而在於作者對速度、力量的描述....
像是XX境界:
移動速度達1000000000m/s
一擊之力達900000鼎
這種描述我就覺得超毒
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2018-11-16 17:49:00
原住民乃氣運之子 天生戰體修為硬是能加三成

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com